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EliteMobs のプレースホルダー

以下は EliteMobs 用 PAPI プレースホルダーの完全な一覧です。

プレースホルダー説明
%elitemobs_player_combat_tier%プレイヤーの戦闘レベル(戦闘ティアとも呼ばれます)、つまりプレイヤーの周囲にエリートモブをスポーンさせる際に使われるレベルを表示します。別名: %elitemobs_player_combat_level%。
%elitemobs_player_combat_level%プレイヤーの戦闘レベル、つまりプレイヤーの周囲にエリートモブをスポーンさせる際に使われるレベルを表示します。%elitemobs_player_combat_tier% の別名です。
%elitemobs_player_combat_level_roman%プレイヤーの戦闘レベルを小さなローマ数字形式で表示します。
%elitemobs_player_money%EliteMobsで使用する残高を小数点以下2桁で表示します。Vault連携が有効な場合は、その経済プロバイダーを使用します。
%elitemobs_player_top_tier%オンラインのプレイヤーのうち最も高い戦闘レベルを表示します。別名: %elitemobs_player_top_combat_level%。
%elitemobs_player_top_combat_level%オンラインのプレイヤーのうち最も高い戦闘レベルを表示します。%elitemobs_player_top_tier% の別名です。
%elitemobs_player_kills%プレイヤーのエリート撃破数を表示します。
%elitemobs_player_deaths%プレイヤーがエリートに倒された回数を表示します。
%elitemobs_player_swords_level%プレイヤーの剣スキルのレベルを表示します。
%elitemobs_player_axes_level%プレイヤーの斧スキルのレベルを表示します。
%elitemobs_player_bows_level%プレイヤーの弓スキルのレベルを表示します。
%elitemobs_player_crossbows_level%プレイヤーのクロスボウスキルのレベルを表示します。
%elitemobs_player_tridents_level%プレイヤーのトライデントスキルのレベルを表示します。
%elitemobs_player_hoes_level%プレイヤーのクワスキルのレベルを表示します。
%elitemobs_player_maces_level%プレイヤーのメイススキルのレベルを表示します。
%elitemobs_player_spears_level%プレイヤーの槍スキルのレベルを表示します。
%elitemobs_player_staves_level%プレイヤーのスタッフスキルのレベルを表示します。
%elitemobs_player_wands_level%プレイヤーのワンドスキルのレベルを表示します。
%elitemobs_player_armor_level%プレイヤーの防具スキルのレベルを表示します。
プレイヤーコンテキストとキャッシュ

EliteMobsはどのプレースホルダーを解決する場合も、プレイヤーコンテキストとキャッシュされたプレイヤーデータを先に確認します。サーバー全体の最高レベルや廃止されたギルドランクも同様です。EliteMobs自身のプレイヤー値はメモリから取得します。Vaultが有効な場合、所持金のプレースホルダーは経済プロバイダーを呼び出すため、その保存処理はこのキャッシュ保証の対象外です。

このことから2つのプレースホルダー応答が生じます:

  • Only online players! — オンラインプレイヤーのコンテキストが渡されていません。オフラインのプレイヤーや、プレイヤーを指定しない解析などが該当します。
  • Uninitialized player data! — そのプレイヤーのデータがまだメモリ上にありません(通常は参加直後、またはプレイヤーが退出した後)。データの読み込みを待ってください。これを変更する設定はありません。
廃止されたギルドランクのプレースホルダー

以下のギルドランク関連のプレースホルダーは、上記のコンテキストとキャッシュの確認後に「N/A」を返します。ギルドランクシステムはEliteMobs 10で削除されましたが、既存の設定向けに識別子は残っています。

プレースホルダー説明
%elitemobs_player_active_guild_rank_numerical%非推奨。常に「N/A」を返します。
%elitemobs_player_maximum_guild_rank_numerical%非推奨。常に「N/A」を返します。
%elitemobs_player_active_guild_rank_name%非推奨。常に「N/A」を返します。
%elitemobs_player_maximum_guild_rank_name%非推奨。常に「N/A」を返します。
%elitemobs_player_prestige_guild_rank_numerical%非推奨。常に「N/A」を返します。
%elitemobs_player_top_guild_rank%非推奨。常に「N/A」を返します。
%elitemobs_player_shortened_guild_rank%非推奨。常に「N/A」を返します。

使い方

  1. EliteMobsと一緒にPlaceholderAPIを導入します。EliteMobsは自身の拡張を登録するため、eCloudからEliteMobs用拡張をダウンロードする必要はありません。
  2. チャット、タイトル、スコアボード、タブリストなど、PAPIの値を表示するプラグインを設定します。

プレースホルダーを表示するプラグイン​

チャット​

VentureChatはPAPI対応の一例です。チャットプラグインの書式設定の説明に従ってください。

その他の連携​

その他の連携はPlaceholderAPIのプラグイン一覧を参照してください。プレースホルダーを表示するプラグインなのか、自身のプレースホルダーを提供するだけなのかを確認してください。

各連携の設定とサポートは、その作者が担当します。


  1. 選んだプラグインにプレースホルダー(一覧は上記)を追加します。

値を表示するプラグインが要求する構文を使用してください。PlaceholderAPIの通常の構文は%elitemobs_...%ですが、別の波括弧構文を用意している連携もあります。EliteMobsを直接確認するには、ゲーム内で実際のユーザー名を使って/papi parse YOUR_USERNAME_HERE %elitemobs_player_combat_level%を実行してください。解析オプションはPlaceholderAPIコマンドリファレンスを参照してください。

ここで期待するレベルが返るのに表示がおかしい場合は、表示側プラグインの構文、プレイヤーコンテキスト、更新設定を確認してください。作者に問い合わせる際は両方の出力を添えてください。