Resource Pack Manager よくある質問
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よくある質問
RSPMはItemsAdderと互換性がありますか?
情報
RSPMバージョン1.7.1以降、RSPMは簡素化されたセットアッププロセスを通じてItemsAdderと完全に互換性があります。RSPMはItemsAdderがインストールされているかどうかを自動的に検出し、パックを自動的にマージできるようにItemsAdderの設定をRSPMで構成するかどうかを尋ねます。
古いバージョンのRSPMを実行している場合、または手動で行いたい場合は、この短いガイドに従うことができます。このガイドはItemsAdderの完全な構成をカバーしていないことに注意してください。RSPMと互換性を持たせるために必要な手順のみです:
-
ItemsAdderパックをダウンロードして、以下に展開します:
plugins/ItemsAdder -
plugins/ItemsAdder/config.ymlを開き、以下をtrueに設定します:
hosting:
no-host:
enabled: true
- 同じ設定ファイルで、これらのオプションを
falseに設定してリソースパックの暗号化を無効にします:
protection_1: false
protection_2: false
protection_3: false
-
/iareloadを使用してItemsAdderをリロードするか、サーバーを再起動します。 -
/iazipを実行してItemsAdderリソースパックを生成します。 -
生成されたパックが以下に表示されることを確認します:
plugins/ItemsAdder/output -
最後に、
/rspm reloadを実行して、RSPMが生成されたパックをマージできるようにします。
リソースパックが突然正しく表示されなくなったのはなぜですか?
情報
リソースパックのマージに問題が発生することがあります。特に、サーバーやプラグインをアップグレードした後に発生します。たとえば、サーバーをバージョン1.21から1.21.4にアップデートすると、EliteMobsリソースパックのコインや剣のモデルが、意図したモデルの代わりに紫と黒の四角として表示されることに気付く場合があります。
この問題は、Resource Pack Manager(RSPM)や他の関連するリソースパック設定に変更を加えていない場合でも発生する可能性があります。
これを解決するには、以下を試してください:
- サーバーを停止します。
pluginsディレクトリにあるResourcePackManagerフォルダを削除します。- サーバーを再起動して、RSPMが設定ファイルとリソースパックを再生成できるようにします。
このプロセスは、表示の問題を解決し、リソースパックの適切な機能を復元することがよくあります。
RSPMとItemsAdderの自動ホスティング機能間の競合を防ぐにはどうすればよいですか?
情報
ItemsAdderには独自の自動ホスティング機能があり、両方が有効になっている場合、RSPMの自動ホスティングと競合する可能性があります。RSPMの自動ホスティングを使用していて、ItemsAdderのものを含むすべてのリソースパックを処理させたい場合は、ItemsAdderの自動ホスティングを無効にする必要があります。
これを行うには、次の手順に従います:
- ItemsAdderの
config.ymlファイルを開きます。 auto-external-host設定を見つけて、falseに設定します。- 構成で他のホスティングオプションが有効になっていないことを確認して、他のすべてのホスティング方法を無効にします。
構成の例は次のようになります:
auto-external-host:
enabled: false
RSPMがItemsAdderリソースパックを読み取ってマージできないのはなぜですか?
情報
ItemsAdderを使用している場合、RSPMがリソースパックを適切に読み取ってマージできるようにするには、ItemsAdderの暗号化を無効にする必要があります。ItemsAdderはリソースパックを暗号化でき、これによりRSPMがファイルにアクセスしてマージすることができなくなります。
これを解決するには、次の手順に従います:
- ItemsAdderの
config.ymlファイルを開きます。 - 次の設定を
falseに設定します:
zip:
protect-file-from-unzip:
protection_1: false
protection_2: false
ViaVersionはリソースパックが正しく表示されない原因となる可能性があります。
情報
ViaVersionは、特に1.21.4より低いバージョンでサーバーを実行している場合、リソースパックに問題を引き起こす可能性があります。Minecraftは1.21.4からリソースパックの処理方法に変更を導入しました。1.21.3のようなバージョンでサーバーを実行し、ViaVersionを使用して1.21.4クライアントの接続を許可している場合、これらのクライアントはFMM(FreeMinecraftModels)のカスタムモデルなど、特定のリソースパックコンテンツの表示に問題が発生する可能性があります。
これは、Minecraftのリソースパックシステムが1.21.4アップデートで変更されたために発生します。
これを解決するには、サーバーを1.21.4以降にアップデートすることを検討してください。これにより、FMMカスタムモデルを含む最新のリソースパック機能とのより良い互換性が確保されます。
自分のリソースパックを追加してマージできますか?
情報
ResourcePackManagerプラグインディレクトリ内のmixerフォルダに配置することで、独自のカスタムリソースパックを追加できます。
.zipファイルをそのフォルダにドロップするだけです。正しくマージされるようにするには、.zip拡張子を含む正確なファイル名でconfig.ymlのpriorityOrderセクションを更新します。例えば:
priorityOrder:
- ResourcePackManager
- EliteMobs
- MyCustomPack.zip
これにより、EliteMobs、FreeMinecraftModels、およびカスタムテクスチャを単一のパックにシームレスにマージできます。
priorityOrderリストにカスタムリソースパックを追加するにはどうすればよいですか?
情報
ResourcePackManagerのpriorityOrderにカスタムリソースパックを追加するには、mixerフォルダに配置した.zipファイルの正確なファイル名を含めるだけです。
たとえば、MyWeirdTextures.zipというリソースパックを追加した場合、構成は次のようになります:
priorityOrder:
- ResourcePackManager
- EliteMobs
- MyWeirdTextures.zip