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FreeMinecraftModels 安装设置

FreeMinecraftModels 仍然支持手动导入 .bbmodel,但当前的设置流程已支持 Nightbreak 并以菜单驱动。

前置条件​

  • 服务器需运行 Java 21
  • Minecraft 1.21.4 或更新版本:插件声明 api-version: 1.21.4,无法在更旧版本加载
  • FreeMinecraftModels 已安装并至少启动过一次,以便生成其数据文件夹。MagmaCore 已内置在插件 jar 中,无需单独安装
  • 一种向玩家分发生成的资源包的方式

ResourcePackManager 是推荐的分发途径,因为 FreeMinecraftModels 只负责生成资源包,并不会自行托管。

首次流程​

命令用途
/fmm setup仅玩家可用的内容管理 / 首次引导菜单(首次启动时玩家被引导去使用的命令)
/fmm recommendedplugins浏览与 FreeMinecraftModels 搭配良好的配套插件
/fmm downloadall批量安装助手:下载最新的插件更新以及所有可访问的 Nightbreak 包
/fmm downloadallcontent可访问 Nightbreak 包的批量安装助手(仅内容)
/fmm updatecontent已过期 Nightbreak 包的批量更新助手
/fmm downloadpluginupdate仅下载最新的插件 jar 更新
/fmm applypluginupdate无需重启服务器即可应用已下载的插件更新
/fmm forcereinstallcontent <package|all>修复助手:即使版本号显示最新,也重新下载已有内容
/nightbreaklogin [token]共享的 Nightbreak 账户关联:打印一个用于批准服务器的链接,或保存粘贴的令牌,需要 nightbreak.login 权限
/nightbreaklogout清除本服务器保存的 Nightbreak 令牌

如果 config.yml 中仍为 setupDone: false,拥有 freeminecraftmodels.* 权限的玩家每次登录约 10 秒后,若仍在线,就会收到提醒。打开 /fmm setup 会为整个服务器保存 setupDone: true 并停止后续提醒。消息也会提示 /fmm admin 和 /fmm。完成 /fmm initialize 中的一个选项同样会标记设置完成;这个标记不能证明内容包已安装或送达。

/fmm setup 工具栏中还有一个宠物按钮,用于在装饰性宠物和更多生物两种宠物模式之间切换,并把选择保存到 pets.yml。

  1. 安装 FreeMinecraftModels 并启动服务器一次。
  2. 使用 /nightbreaklogin 将服务器关联到你的 Nightbreak 账户,然后在它打印的链接处批准。
  3. 打开 /fmm setup 查看可用包及当前状态。
  4. 如果你想安装所有令牌可访问的官方包,使用 /fmm downloadall(这同时也会拉取最新的插件 jar 更新)。
  5. 之后使用 /fmm updatecontent 来刷新过期的官方包。
  6. 等待初始化成功,并确认玩家收到生成的 output/FreeMinecraftModels.zip,通常通过 ResourcePackManager 分发。生成成功后,FMM 会通知已启用的 ResourcePackManager,但仅有这项通知不能证明资源包已送达客户端。

交互式内容包下载在内容变化后会重载 FMM。下载的插件 jar 会在重启后生效,也可以用 /fmm applypluginupdate 立即应用。/fmm reload 会在重建前验证自定义物品、附魔和道具配方;验证被拒绝时,当前目录仍保持有效。请检查结果,不要直接假定文件已应用。

如果你更希望让服务器自行获取更新,可在 config.yml 中设置 nightbreak.autoDownloadPluginUpdates: true(默认 false)。下载的插件和内容更新会在下次重启后生效。如需在不重启的情况下应用插件更新,请把 nightbreak.applyPluginUpdatesWithoutRestart 设为 when-empty 或 immediately(默认 never)。参见 配置。

手动模型导入​

直接的模型导入仍可通过以下路径进行:

plugins/FreeMinecraftModels/imports

这种方式仍适用于:

  • 本地开发
  • 不打算从 Nightbreak 拉取的自定义模型
  • 在运行 /fmm reload 时,将 .bbmodel 内容转换为当前运行时格式

无论是手动导入还是下载官方包,最终都需要经过一次重载/导入步骤,才能重建运行时的模型列表和资源包。

将单独的 .bbmodel 直接放进 imports/。这条路径会把转换后的 .fmmodel 写入模型目录,并保留源导入文件,所以之后重载可能再次转换。它不会同时导入旁边单独的 .yml,也不会递归导入没有 pack.meta 的普通子文件夹。带配套设置或脚本的模型应使用当前的 models/ 和 scripts/ 目录,或正确打包的压缩文件;参见模型制作说明。

官方内容包​

当前插件提供五个由 Nightbreak 管理的预制包:

  • Basic Furniture Pack(道具)
  • BetterStructures Prop Pack(道具)
  • EliteMobs Prop Pack(道具)
  • Craftenmine's Weapons Item Pack(自定义物品)
  • Craftenmine Tools Item Pack(自定义物品)

它们出现在 /fmm setup 中,可用 /fmm downloadall 批量下载,并用 /fmm updatecontent 更新。两个 Craftenmine 物品包是设置了 material: 的自定义物品,使用当前的物品定义与附魔格式。带装备物品脚本的旧包需要更新内容。

资源包提醒​

FreeMinecraftModels 始终需要将其生成的资源包以某种方式送达客户端。

请参阅 资源包输出 了解当前的输出路径及与 ResourcePackManager 的集成。