FreeMinecraftModels Einrichtung
FreeMinecraftModels unterstützt weiterhin manuelle .bbmodel-Importe, aber der aktuelle Einrichtungsablauf ist Nightbreak-fähig und menügesteuert.
Voraussetzungen
- Eine Java-21-Laufzeitumgebung für den Server
- FreeMinecraftModels installiert und einmal gestartet, damit es seine Datenordner erzeugen kann
- Eine Möglichkeit, das generierte Ressourcenpaket an Spieler auszuliefern
ResourcePackManager ist der empfohlene Auslieferungsweg, da FreeMinecraftModels das Paket nur generiert und es nicht selbst hostet.
Erstmaliger Ablauf
| Befehl | Zweck |
|---|---|
/fmm initialize | Spieler-exklusives Onboarding-Menü beim ersten Mal |
/fmm setup | Spieler-exklusives Inhaltsverwaltungsmenü |
/fmm downloadall | Bulk-Installationshilfe für zugängliche Nightbreak-Pakete |
/fmm updatecontent | Bulk-Updatehilfe für veraltete Nightbreak-Pakete |
/nightbreaklogin <token> | Gemeinsame Nightbreak-Token-Registrierung |
Wenn config.yml weiterhin setupDone: false enthält, erhalten Spieler mit freeminecraftmodels.* eine Login-Erinnerung, dass sie /fmm initialize ausführen sollen.
Empfohlener Ablauf
- Installiere FreeMinecraftModels und starte den Server einmal.
- Führe
/fmm initializeaus. - Verknüpfe einen Nightbreak-Token mit
/nightbreaklogin <token>. - Öffne
/fmm setup, um verfügbare Pakete und den aktuellen Status zu überprüfen. - Verwende
/fmm downloadall, wenn du jedes offizielle Paket installieren möchtest, auf das dein Token Zugriff hat. - Verwende später
/fmm updatecontent, um veraltete offizielle Pakete zu aktualisieren. - Stelle sicher, dass Spieler das generierte
output/FreeMinecraftModels.zip-Paket erhalten, üblicherweise über ResourcePackManager.
Manuelle Modell-Importe
Direkter Modellimport funktioniert weiterhin über:
plugins/FreeMinecraftModels/imports
Dieser Pfad ist weiterhin nützlich für:
- lokale Entwicklung
- benutzerdefinierte Modelle, die du nicht von Nightbreak beziehst
- das Konvertieren von
.bbmodel-Inhalten in das aktuelle Laufzeitformat, wenn du/fmm reloadausführst
Sowohl manuelle Importe als auch offizielle Paket-Downloads sind letztlich auf einen Reload-/Import-Durchlauf angewiesen, bevor die Laufzeitmodellliste und das Ressourcenpaket neu aufgebaut werden.
Offizielle Inhaltspakete
Das aktuelle Plugin liefert fünf vorgefertigte Nightbreak-verwaltete Pakete:
Basic Furniture Pack(Props)BetterStructures Prop Pack(Props)EliteMobs Prop Pack(Props)Craftenmine's Weapons Item Pack(benutzerdefinierte Items)Craftenmine Tools Item Pack(benutzerdefinierte Items)
Diese erscheinen innerhalb von /fmm setup, können mit /fmm downloadall per Bulk heruntergeladen und mit /fmm updatecontent aktualisiert werden. Die beiden Craftenmine-Item-Pakete sind benutzerdefinierte Items (Modelle mit gesetztem material:) und sind für Lua-Item-Skripte geeignet.
Hinweis zum Ressourcenpaket
FreeMinecraftModels benötigt immer, dass seine generierte Ressourcenpaket-Ausgabe auf irgendeine Weise an den Client gelangt.
Siehe Ressourcenpaket-Ausgabe für die aktuellen Ausgabepfade und die ResourcePackManager-Integration.