Zum Hauptinhalt springen

FreeMinecraftModels API- und Entwicklerleitfaden

FreeMinecraftModels ist sowohl ein eigenstaendiges Plugin als auch eine API-Oberflaeche fuer andere Plugins.

Maven-Repository

<repository>
<id>magmaguy-repo-releases</id>
<name>MagmaGuy's Repository</name>
<url>https://repo.magmaguy.com/releases</url>
</repository>

Abhaengigkeit

<dependency>
<groupId>com.magmaguy</groupId>
<artifactId>FreeMinecraftModels</artifactId>
<version>LATEST.VERSION.HERE</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>

Verwende es als compileOnly/provided. Bette das Plugin nicht in dein eigenes Jar ein.

Zentrale Einstiegspunkte

  • ModeledEntityManager.modelExists(String)
  • ModeledEntityManager.reload()
  • ModeledEntityManager.getAllEntities()
  • ModeledEntityManager.getDynamicEntities()
  • ModeledEntityManager.propEntities()

Zentrale Laufzeittypen

  • ModeledEntity
  • StaticEntity
  • DynamicEntity
  • PropEntity

Entitaeten erstellen

StaticEntity preview = StaticEntity.create("example_model", location);
DynamicEntity mobModel = DynamicEntity.create("example_model", livingEntity);
PropEntity prop = PropEntity.spawnPropEntity("example_model", location);

Alle drei Erstellungswege geben null zurueck, wenn die angeforderte Modell-ID nicht geladen ist.

Nuetzliche Laufzeitmethoden

  • ModeledEntity#setDisplayName(String)
  • ModeledEntity#setDisplayNameVisible(boolean)
  • ModeledEntity#setLeftClickCallback(...)
  • ModeledEntity#setRightClickCallback(...)
  • ModeledEntity#setHitboxContactCallback(...)
  • ModeledEntity#setModeledEntityHitByProjectileCallback(...)
  • ModeledEntity#playAnimation(String, boolean, boolean)
  • ModeledEntity#stopCurrentAnimations()
  • ModeledEntity#hasAnimation(String)
  • DynamicEntity#setSyncMovement(boolean)
  • Bone#getBoneLocation()

Event-Oberflaeche

Allgemeine Interaktions-Events:

  • ModeledEntityLeftClickEvent
  • ModeledEntityRightClickEvent
  • ModeledEntityHitboxContactEvent
  • ModeledEntityHitByProjectileEvent

Typisierte Varianten existieren ebenfalls fuer StaticEntity, DynamicEntity und PropEntity.

Hinweise

  • FreeMinecraftModels ist eine installierte Plugin-Abhaengigkeit und keine einbettbare Bibliothek.
  • Wenn dein Plugin frisch importierte Modelle braucht, rufe ModeledEntityManager.reload() auf, anstatt den FreeMinecraftModels-Status selbst neu aufzubauen.