Ausgabe des FreeMinecraftModels-Resource-Packs
FreeMinecraftModels schreibt sein erzeugtes Pack derzeit nach output, nicht nach outputs.
Standard-Ausgabepfade
Das Plugin baut diesen Ordner beim Start des Servers und bei /fmm reload neu auf:
plugins/FreeMinecraftModels/output/FreeMinecraftModels
Danach wird dieser Ordner zu folgendem Zip-Archiv gepackt:
plugins/FreeMinecraftModels/output/FreeMinecraftModels.zip
Genau diesen Zip-Pfad erwartet ResourcePackManager bei der Integration mit FreeMinecraftModels.
Was erzeugt wird
Der generierte Ordner enthaelt immer:
pack.mcmetapack.pngassets/minecraft/atlases/blocks.jsonassets/freeminecraftmodels/...fuer Modell- und Texturausgabe
Fuer Minecraft 1.21.4+ erzeugt FreeMinecraftModels Item-Modelldefinitionsdateien unter:
assets/freeminecraftmodels/items
Auf aelteren Servern faellt es stattdessen auf den alten Override-Pfad fuer Leather Horse Armor zurueck.
Verhalten beim Reload
Wenn FreeMinecraftModels neu geladen wird, passiert Folgendes:
- der Content-Import wird erneut ausgefuehrt
- der Ordner
output/FreeMinecraftModelswird neu aufgebaut output/FreeMinecraftModels.zipwird neu erzeugtResourcePackGenerationEventwird ausgeloest, falls ResourcePackManager installiert ist
Darum brauchen moderne Setups mit FMM + ResourcePackManager nicht mehr den alten manuellen Zip-Kopiervorgang.