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Ausgabe des FreeMinecraftModels-Resource-Packs

FreeMinecraftModels schreibt sein erzeugtes Pack derzeit nach output, nicht nach outputs.

Standard-Ausgabepfade

Das Plugin baut diesen Ordner beim Start des Servers und bei /fmm reload neu auf:

plugins/FreeMinecraftModels/output/FreeMinecraftModels

Danach wird dieser Ordner zu folgendem Zip-Archiv gepackt:

plugins/FreeMinecraftModels/output/FreeMinecraftModels.zip

Genau diesen Zip-Pfad erwartet ResourcePackManager bei der Integration mit FreeMinecraftModels.

Was erzeugt wird

Der generierte Ordner enthaelt immer:

  • pack.mcmeta
  • pack.png
  • assets/minecraft/atlases/blocks.json
  • assets/freeminecraftmodels/... fuer Modell- und Texturausgabe

Fuer Minecraft 1.21.4+ erzeugt FreeMinecraftModels Item-Modelldefinitionsdateien unter:

assets/freeminecraftmodels/items

Auf aelteren Servern faellt es stattdessen auf den alten Override-Pfad fuer Leather Horse Armor zurueck.

Verhalten beim Reload

Wenn FreeMinecraftModels neu geladen wird, passiert Folgendes:

  • der Content-Import wird erneut ausgefuehrt
  • der Ordner output/FreeMinecraftModels wird neu aufgebaut
  • output/FreeMinecraftModels.zip wird neu erzeugt
  • ResourcePackGenerationEvent wird ausgeloest, falls ResourcePackManager installiert ist

Darum brauchen moderne Setups mit FMM + ResourcePackManager nicht mehr den alten manuellen Zip-Kopiervorgang.