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Saida do resource pack do FreeMinecraftModels

O FreeMinecraftModels atualmente escreve o pack gerado em output, e nao em outputs.

Caminhos de saida predefinidos

O plugin reconstrui esta pasta durante o arranque do servidor e ao executar /fmm reload:

plugins/FreeMinecraftModels/output/FreeMinecraftModels

Depois compacta essa pasta em:

plugins/FreeMinecraftModels/output/FreeMinecraftModels.zip

Esse caminho .zip e o que o ResourcePackManager espera quando se integra com o FreeMinecraftModels.

O que e gerado

A pasta gerada inclui sempre:

  • pack.mcmeta
  • pack.png
  • assets/minecraft/atlases/blocks.json
  • assets/freeminecraftmodels/... para a saida de modelos e texturas

Para Minecraft 1.21.4+, o FreeMinecraftModels gera ficheiros de definicao de modelos de itens em:

assets/freeminecraftmodels/items

Em servidores mais antigos, faz fallback para o caminho antigo do modelo override de leather horse armor.

Comportamento no reload

Quando o FreeMinecraftModels faz reload:

  • volta a correr o passo de importacao de conteudo
  • reconstrui a pasta output/FreeMinecraftModels
  • regenera output/FreeMinecraftModels.zip
  • dispara ResourcePackGenerationEvent se o ResourcePackManager estiver instalado

E por isso que configuracoes modernas de FMM + ResourcePackManager ja nao precisam do antigo fluxo manual de copiar o zip.