Configuracao do FreeMinecraftModels
Esta pagina cobre as definicoes atuais de config.yml que afetam materialmente o setup, o rendering e a interacao dos jogadores.
Localizacao do ficheiro
plugins/FreeMinecraftModels/config.yml
Definicoes atualmente verificadas
setupDone
- Predefinido:
false - Controla se a orientacao de configuracao inicial e considerada concluida
- Jogadores com permissoes amplas de FreeMinecraftModels recebem um lembrete para executar
/fmm initializeenquanto este valor permanecerfalse - O fluxo de setup altera este valor por ti; nao precisas de o editar manualmente durante o onboarding normal
useDisplayEntitiesWhenPossible
- Predefinido:
true - Diz ao FreeMinecraftModels para preferir rendering com display entities quando o servidor e o cliente suportam esse caminho
- O plugin continua a usar fallback quando display entities nao estao disponiveis
- Clientes Bedrock sao um caso especial, por isso nao assumas que isto obriga ao mesmo caminho de rendering para todos os jogadores
maxModelViewDistance
- Predefinido:
60 - Limita a distancia a que entidades modeladas sao enviadas aos observadores
- Valores mais baixos reduzem a carga de pacotes e de rendering do cliente em areas densas com muitos modelos
maxInteractionAndAttackDistance
- Predefinido:
3 - Aplica-se a entidades modeladas estaticas e dinamicas
- E usado pelas verificacoes de interacao e deteccao de ataque em tempo de execucao
maxInteractionAndAttackDistanceForProps
- Predefinido:
6 - Aplica-se a entidades do tipo prop
- Isto esta separado da distancia de interacao usada para entidades estaticas e dinamicas
sendCustomModelsToBedrockClients
- Predefinido:
false - Controla se o FreeMinecraftModels tenta enviar modelos personalizados para clientes Bedrock
- Se estiver desativado, os jogadores Bedrock fazem fallback para a entidade vanilla subjacente quando ela existe
- Se o ativares, certifica-te de que o teu caminho de resource pack para Bedrock/Geyser/Floodgate esta realmente pronto para esses clientes
Notas operacionais
/fmm reloadreimporta conteudo e regenera o pacote de output, por isso alteracoes de configuracao que afetem o rendering sao mais faceis de validar depois de um reload- O FreeMinecraftModels so gera o resource pack; nao o aloja por si proprio
- O ResourcePackManager continua a ser o caminho recomendado para clientes Java e o caminho documentado mais seguro para setups mistos
Quando alterar estes valores
Usa esta configuracao para ajustar o comportamento em tempo de execucao, nao para gerir content packages.
- Usa
/fmm initialize,/fmm setup,/fmm downloadalle/fmm updatecontentpara o ciclo de vida de pacotes oficiais - Usa a pasta
importspara trabalho manual de importacao de.bbmodelou outro conteudo local - Usa
config.ymlquando precisares de ajustar modo de rendering, distancia de visibilidade, distancia de interacao ou comportamento Bedrock
Limitacoes conhecidas
- O repositorio local tem divergencia de metadados de versao entre
plugin.ymlepom.xml, por isso esta pagina documenta comportamento em vez de fixar uma versao publica especifica - O comportamento Bedrock depende tanto desta configuracao como do teu setup mais amplo de Floodgate/Geyser/resource pack, por isso mantem afirmacoes conservadoras a menos que tenhas testado exatamente a tua stack