Configuration de FreeMinecraftModels
Cette page couvre les reglages actuels de config.yml qui affectent concretement le setup, le rendu et l'interaction des joueurs.
Emplacement du fichier
plugins/FreeMinecraftModels/config.yml
Reglages actuellement verifies
setupDone
- Valeur par defaut :
false - Controle si l'assistance de premiere configuration est consideree comme terminee
- Les joueurs avec des permissions FreeMinecraftModels larges recoivent un rappel leur demandant d'executer
/fmm initializetant que cette valeur reste afalse - Le flux de setup change cette valeur pour toi ; tu n'as normalement pas besoin de la modifier a la main
useDisplayEntitiesWhenPossible
- Valeur par defaut :
true - Indique a FreeMinecraftModels de preferer le rendu via display entities lorsque le serveur et le client le permettent
- Le plugin continue a utiliser une solution de secours si les display entities ne sont pas disponibles
- Les clients Bedrock sont un cas particulier, donc ne suppose pas que cela force le meme chemin de rendu pour tous les joueurs
maxModelViewDistance
- Valeur par defaut :
60 - Limite la distance a laquelle les entites modelees sont envoyees aux observateurs
- Des valeurs plus basses reduisent la charge reseau et le rendu cote client dans les zones denses avec beaucoup de modeles
maxInteractionAndAttackDistance
- Valeur par defaut :
3 - S'applique aux entites modelees statiques et dynamiques
- Utilise par les verifications d'interaction et de collision d'attaque a l'execution
maxInteractionAndAttackDistanceForProps
- Valeur par defaut :
6 - S'applique aux entites de type prop
- Cette distance est separee de celle utilisee pour les entites statiques et dynamiques
sendCustomModelsToBedrockClients
- Valeur par defaut :
false - Controle si FreeMinecraftModels tente d'envoyer des modeles personnalises aux clients Bedrock
- Si l'option est desactivee, les joueurs Bedrock reviennent a l'entite vanilla sous-jacente quand elle existe
- Si tu l'actives, assure-toi que ton chemin de resource pack Bedrock/Geyser/Floodgate est vraiment pret pour ces clients
Notes d'exploitation
/fmm reloadreimporte le contenu et regenere le pack de sortie, donc les changements de configuration qui affectent le rendu se verifient le plus facilement apres un reload- FreeMinecraftModels genere seulement le resource pack ; il ne l'heberge pas lui-meme
- ResourcePackManager reste le chemin de distribution recommande pour les clients Java et le chemin le plus surement documente pour les environnements mixtes
Quand modifier ces valeurs
Utilise cette configuration pour ajuster le comportement a l'execution, pas pour gerer les content packs.
- Utilise
/fmm initialize,/fmm setup,/fmm downloadallet/fmm updatecontentpour le cycle de vie des packs officiels - Utilise le dossier
importspour les imports manuels de.bbmodelou d'autre contenu local - Utilise
config.ymlquand tu dois ajuster le mode de rendu, la distance de visibilite, la distance d'interaction ou le comportement Bedrock
Points d'attention connus
- Le depot local a un decalage de metadonnees de version entre
plugin.ymletpom.xml, donc cette page documente volontairement le comportement plutot que d'indiquer une version publique fixe - Le comportement Bedrock depend a la fois de cette configuration et de ton ensemble Floodgate/Geyser/resource pack, donc garde des formulations prudentes tant que tu n'as pas teste ton propre stack