Configuration de FreeMinecraftModels
Cette page couvre les paramètres actuels de config.yml qui affectent matériellement la configuration, le rendu et l'interaction avec les joueurs.
Emplacement du fichier
plugins/FreeMinecraftModels/config.yml
Paramètres actuels vérifiés
setupDone
- Par défaut :
false - Contrôle si le guide de configuration initiale est considéré comme terminé
- Les joueurs disposant de permissions étendues FreeMinecraftModels sont rappelés d'exécuter
/fmm initializetant que cette valeur restefalse - Le flux de configuration modifie cette valeur pour vous ; vous n'avez pas besoin de la modifier manuellement lors de l'intégration normale
useDisplayEntitiesWhenPossible
- Par défaut :
true - Indique à FreeMinecraftModels de préférer le rendu par display entities lorsque le chemin serveur et client le supporte
- Le plugin revient en mode de secours lorsque les display entities ne sont pas disponibles
- Les clients Bedrock sont un cas particulier, ne supposez donc pas que cela force le même chemin de rendu pour chaque joueur
maxModelViewDistance
- Par défaut :
60 - Limite la distance à laquelle les entités modélisées sont envoyées aux observateurs
- Des valeurs plus basses réduisent la charge de paquets et de rendu client dans les zones denses en modèles
maxInteractionAndAttackDistance
- Par défaut :
3 - S'applique aux entités modélisées statiques et dynamiques
- Utilisé par les vérifications d'interaction et de détection de coups à l'exécution
maxInteractionAndAttackDistanceForProps
- Par défaut :
6 - S'applique aux entités prop
- Distinct de la distance d'interaction des entités statiques/dynamiques
sendCustomModelsToBedrockClients
- Par défaut :
false - Contrôle si FreeMinecraftModels tente d'envoyer des modèles personnalisés aux clients Bedrock
- Si désactivé, les joueurs Bedrock reviennent à l'entité vanilla sous-jacente lorsqu'elle existe
- Si vous l'activez, assurez-vous que votre chemin de resource pack Bedrock/Geyser/Floodgate est réellement prêt pour ces clients
Notes opérationnelles
/fmm reloadréimporte le contenu et régénère le pack de sortie, donc les changements de configuration qui affectent le comportement de rendu sont plus faciles à valider après un rechargement- FreeMinecraftModels ne fait que générer le resource pack ; il ne l'héberge pas par lui-même
- ResourcePackManager reste le chemin de distribution recommandé pour les clients Java et le chemin documenté le plus sûr pour les configurations mixtes
Quand modifier ces valeurs
Utilisez cette configuration pour l'ajustement du comportement à l'exécution, pas pour la gestion des packs de contenu.
- Utilisez
/fmm initialize,/fmm setup,/fmm downloadallet/fmm updatecontentpour le cycle de vie des packs officiels - Utilisez le dossier
importspour l'importation manuelle de contenu.bbmodelou autre contenu local - Utilisez
config.ymllorsque vous devez ajuster le mode de rendu, la distance de visibilité, la distance d'interaction ou le comportement Bedrock
Mises en garde connues
- Le dépôt local présente une dérive des métadonnées de version entre
plugin.ymletpom.xml, cette page documente donc intentionnellement le comportement plutôt que d'épingler une chaîne de version publique fixe - Le comportement Bedrock dépend à la fois de cette configuration et de votre installation Floodgate/Geyser/resource pack plus large, gardez donc les affirmations conservatrices à moins d'avoir testé votre pile exacte