Configuracion de FreeMinecraftModels
Esta pagina cubre la configuracion actual de config.yml que afecta de forma material al setup, al renderizado y a la interaccion de los jugadores.
Ubicacion del archivo
plugins/FreeMinecraftModels/config.yml
Ajustes verificados actualmente
setupDone
- Valor por defecto:
false - Controla si la guia de configuracion inicial se considera completada
- Los jugadores con permisos amplios de FreeMinecraftModels reciben un recordatorio para ejecutar
/fmm initializemientras este valor siga enfalse - El flujo de setup cambia este valor por ti; no necesitas editarlo a mano durante el onboarding normal
useDisplayEntitiesWhenPossible
- Valor por defecto:
true - Indica a FreeMinecraftModels que prefiera el renderizado con display entities cuando la ruta del servidor y del cliente lo permita
- El plugin sigue usando un modo alternativo cuando las display entities no estan disponibles
- Los clientes Bedrock son un caso especial, asi que no asumas que esto fuerza la misma ruta de renderizado para todos los jugadores
maxModelViewDistance
- Valor por defecto:
60 - Limita a que distancia se envian las entidades modeladas a los observadores
- Los valores mas bajos reducen la carga de paquetes y de renderizado del cliente en zonas densas con muchos modelos
maxInteractionAndAttackDistance
- Valor por defecto:
3 - Se aplica a entidades modeladas estaticas y dinamicas
- Lo usan las comprobaciones de interaccion y deteccion de golpes en tiempo de ejecucion
maxInteractionAndAttackDistanceForProps
- Valor por defecto:
6 - Se aplica a entidades de tipo prop
- Esto esta separado de la distancia de interaccion para entidades estaticas y dinamicas
sendCustomModelsToBedrockClients
- Valor por defecto:
false - Controla si FreeMinecraftModels intenta enviar modelos personalizados a clientes Bedrock
- Si esta desactivado, los jugadores de Bedrock vuelven a la entidad vanilla subyacente cuando exista
- Si lo activas, asegurate de que tu ruta de resource pack para Bedrock/Geyser/Floodgate este realmente preparada para esos clientes
Notas operativas
/fmm reloadvuelve a importar el contenido y regenera el paquete de salida, asi que los cambios de configuracion que afectan al renderizado se validan mejor despues de un reload- FreeMinecraftModels solo genera el resource pack; no lo aloja por si mismo
- ResourcePackManager sigue siendo la via recomendada para clientes Java y la via documentada mas segura para entornos mixtos
Cuando deberias cambiar estos valores
Usa esta configuracion para ajustar el comportamiento en tiempo de ejecucion, no para gestionar paquetes de contenido.
- Usa
/fmm initialize,/fmm setup,/fmm downloadally/fmm updatecontentpara el ciclo de vida de los paquetes oficiales - Usa la carpeta
importspara importaciones manuales de.bbmodelu otro contenido local - Usa
config.ymlcuando necesites ajustar el modo de renderizado, la distancia de visibilidad, la distancia de interaccion o el comportamiento en Bedrock
Advertencias conocidas
- El repositorio local tiene deriva en los metadatos de version entre
plugin.ymlypom.xml, asi que esta pagina documenta el comportamiento en vez de fijar una version publica concreta - El comportamiento en Bedrock depende tanto de esta configuracion como de tu configuracion general de Floodgate/Geyser/resource pack, asi que conviene mantener afirmaciones conservadoras salvo que hayas probado exactamente tu stack