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Guia de API y desarrollo de FreeMinecraftModels

FreeMinecraftModels es tanto un plugin independiente como una superficie de API para otros plugins.

Repositorio Maven

<repository>
<id>magmaguy-repo-releases</id>
<name>MagmaGuy's Repository</name>
<url>https://repo.magmaguy.com/releases</url>
</repository>

Dependencia

<dependency>
<groupId>com.magmaguy</groupId>
<artifactId>FreeMinecraftModels</artifactId>
<version>LATEST.VERSION.HERE</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>

Usalo como compileOnly/provided. No empaquetes el plugin dentro de tu propio jar.

Puntos de entrada principales

  • ModeledEntityManager.modelExists(String)
  • ModeledEntityManager.reload()
  • ModeledEntityManager.getAllEntities()
  • ModeledEntityManager.getDynamicEntities()
  • ModeledEntityManager.propEntities()

Tipos principales en tiempo de ejecucion

  • ModeledEntity
  • StaticEntity
  • DynamicEntity
  • PropEntity

Crear entidades

StaticEntity preview = StaticEntity.create("example_model", location);
DynamicEntity mobModel = DynamicEntity.create("example_model", livingEntity);
PropEntity prop = PropEntity.spawnPropEntity("example_model", location);

Las tres rutas de creacion devuelven null si la ID de modelo solicitada no esta cargada.

Metodos utiles en tiempo de ejecucion

  • ModeledEntity#setDisplayName(String)
  • ModeledEntity#setDisplayNameVisible(boolean)
  • ModeledEntity#setLeftClickCallback(...)
  • ModeledEntity#setRightClickCallback(...)
  • ModeledEntity#setHitboxContactCallback(...)
  • ModeledEntity#setModeledEntityHitByProjectileCallback(...)
  • ModeledEntity#playAnimation(String, boolean, boolean)
  • ModeledEntity#stopCurrentAnimations()
  • ModeledEntity#hasAnimation(String)
  • DynamicEntity#setSyncMovement(boolean)
  • Bone#getBoneLocation()

Superficie de eventos

Eventos de interaccion genericos:

  • ModeledEntityLeftClickEvent
  • ModeledEntityRightClickEvent
  • ModeledEntityHitboxContactEvent
  • ModeledEntityHitByProjectileEvent

Tambien existen variantes tipadas para StaticEntity, DynamicEntity y PropEntity.

Notas

  • FreeMinecraftModels es una dependencia de plugin instalado, no una biblioteca para incrustar.
  • Si tu plugin necesita modelos recien importados, llama a ModeledEntityManager.reload() en lugar de intentar reconstruir por tu cuenta el estado de FreeMinecraftModels.