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FreeMinecraftModels API 與開發者指南

FreeMinecraftModels 既是一個獨立外掛,也是提供給其他外掛使用的 API 介面層。

Maven 儲存庫

<repository>
<id>magmaguy-repo-releases</id>
<name>MagmaGuy's Repository</name>
<url>https://repo.magmaguy.com/releases</url>
</repository>

相依性

<dependency>
<groupId>com.magmaguy</groupId>
<artifactId>FreeMinecraftModels</artifactId>
<version>LATEST.VERSION.HERE</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>

請將它作為 compileOnly / provided 使用。不要把這個外掛打包進你自己的 jar 中。

核心進入點

  • ModeledEntityManager.modelExists(String)
  • ModeledEntityManager.reload()
  • ModeledEntityManager.getAllEntities()
  • ModeledEntityManager.getDynamicEntities()
  • ModeledEntityManager.propEntities()

核心執行階段型別

  • ModeledEntity
  • StaticEntity
  • DynamicEntity
  • PropEntity

建立實體

StaticEntity preview = StaticEntity.create("example_model", location);
DynamicEntity mobModel = DynamicEntity.create("example_model", livingEntity);
PropEntity prop = PropEntity.spawnPropEntity("example_model", location);

如果要求的模型 ID 尚未載入,這三種建立方式都會回傳 null

實用執行階段方法

  • ModeledEntity#setDisplayName(String)
  • ModeledEntity#setDisplayNameVisible(boolean)
  • ModeledEntity#setLeftClickCallback(...)
  • ModeledEntity#setRightClickCallback(...)
  • ModeledEntity#setHitboxContactCallback(...)
  • ModeledEntity#setModeledEntityHitByProjectileCallback(...)
  • ModeledEntity#playAnimation(String, boolean, boolean)
  • ModeledEntity#stopCurrentAnimations()
  • ModeledEntity#hasAnimation(String)
  • DynamicEntity#setSyncMovement(boolean)
  • Bone#getBoneLocation()

事件介面

通用互動事件:

  • ModeledEntityLeftClickEvent
  • ModeledEntityRightClickEvent
  • ModeledEntityHitboxContactEvent
  • ModeledEntityHitByProjectileEvent

同時也提供 StaticEntityDynamicEntityPropEntity 的型別化版本。

備註

  • FreeMinecraftModels 是對已安裝外掛的相依性,不是可嵌入的函式庫。
  • 如果你的外掛需要剛匯入的模型,請呼叫 ModeledEntityManager.reload(),不要嘗試自行重建 FreeMinecraftModels 的內部狀態。