FreeMinecraftModels Konfiguration
Diese Seite deckt die aktuellen config.yml-Einstellungen ab, die das Setup, das Rendering und die Spielerinteraktion wesentlich beeinflussen.
Dateipfad
plugins/FreeMinecraftModels/config.yml
Aktuell verifizierte Einstellungen
setupDone
- Standard:
false - Steuert, ob die Erstkonfigurations-Hinweise als abgeschlossen gelten
- Spieler mit breiten FreeMinecraftModels-Berechtigungen werden daran erinnert,
/fmm initializeauszufuehren, solange dieser Wertfalsebleibt - Der Setup-Ablauf setzt diesen Wert selbst; waehrend des normalen Onboardings musst du ihn nicht von Hand bearbeiten
useDisplayEntitiesWhenPossible
- Standard:
true - Sagt FreeMinecraftModels, dass wenn moeglich Display-Entity-Rendering bevorzugt werden soll, sofern Server und Client das unterstuetzen
- Das Plugin faellt weiterhin zurueck, wenn Display Entities nicht verfuegbar sind
- Bedrock-Clients sind ein Sonderfall, also gehe nicht davon aus, dass dies fuer jeden Spieler denselben Rendering-Pfad erzwingt
maxModelViewDistance
- Standard:
60 - Begrenzt, wie weit modellierte Entities an Betrachter gesendet werden
- Niedrigere Werte reduzieren Paket- und Client-Rendering-Last in dichten, modelllastigen Bereichen
maxInteractionAndAttackDistance
- Standard:
3 - Gilt fuer statische und dynamische modellierte Entities
- Wird von den Laufzeitpruefungen fuer Interaktionen und Treffererkennung verwendet
maxInteractionAndAttackDistanceForProps
- Standard:
6 - Gilt fuer Prop-Entities
- Dies ist getrennt von der Interaktionsdistanz fuer statische/dynamische Entities
sendCustomModelsToBedrockClients
- Standard:
false - Steuert, ob FreeMinecraftModels versucht, benutzerdefinierte Modelle an Bedrock-Clients zu senden
- Wenn deaktiviert, fallen Bedrock-Spieler auf die zugrunde liegende Vanilla-Entity zurueck, sofern eine vorhanden ist
- Wenn du es aktivierst, stelle sicher, dass dein Bedrock-/Geyser-/Floodgate-Resource-Pack-Pfad fuer diese Clients wirklich bereit ist
Betriebshinweise
/fmm reloadimportiert Inhalte erneut und erzeugt das Output-Pack neu, daher lassen sich Konfigurationsaenderungen, die das Rendering beeinflussen, nach einem Reload am einfachsten pruefen- FreeMinecraftModels erzeugt nur das Resource Pack; es hostet es nicht selbst
- ResourcePackManager ist weiterhin der empfohlene Auslieferungsweg fuer Java-Clients und der am sichersten dokumentierte Weg fuer gemischte Setups
Wann du diese Werte aendern solltest
Verwende diese Konfiguration fuer Laufzeit-Tuning, nicht fuer die Verwaltung von Content-Paketen.
- Verwende
/fmm initialize,/fmm setup,/fmm downloadallund/fmm updatecontentfuer den Lebenszyklus offizieller Pakete - Verwende den Ordner
importsfuer manuelle.bbmodel- oder andere lokale Content-Importe - Verwende
config.yml, wenn du Render-Modus, Sichtweite, Interaktionsdistanz oder Bedrock-Verhalten anpassen musst
Bekannte Einschraenkungen
- Das lokale Repo hat Versionsmetadaten-Drift zwischen
plugin.ymlundpom.xml, daher dokumentiert diese Seite bewusst Verhalten statt eine feste oeffentliche Versionsnummer festzulegen - Das Bedrock-Verhalten haengt sowohl von dieser Konfiguration als auch von deinem groesseren Floodgate-/Geyser-/Resource-Pack-Setup ab, daher sollten Aussagen konservativ bleiben, solange du deinen genauen Stack nicht getestet hast