FreeMinecraftModels Befehle
Verwende /freeminecraftmodels oder /fmm.
Einrichtung und Inhaltsverwaltung
| Befehl | Zweck |
|---|---|
/fmm | Gibt die aktuelle Einrichtungs-/Hilfe-Zusammenfassung aus |
/fmm initialize | Öffnet den Ersteinrichtungs-Ablauf (nur für Spieler) |
/fmm setup | Öffnet das Inhaltsverwaltungsmenü (nur für Spieler) |
/fmm downloadall | Lädt alle derzeit verfügbaren offiziellen Inhalte herunter |
/fmm updatecontent | Lädt Updates für veraltete offizielle Inhalte herunter |
/fmm updateall | Alias von /fmm updatecontent |
/fmm reload | Importiert Inhalte erneut und generiert die Paketausgabe neu |
/fmm version | Zeigt die Plugin-Version an |
/fmm stats | Zeigt Statistiken zu geladenen Modellen an |
Modell-Spawning und -Platzierung
| Befehl | Zweck |
|---|---|
/fmm spawn static <id> | Spawnt ein statisches Modell |
/fmm spawn dynamic <id> | Spawnt ein dynamisches Modell |
/fmm spawn prop <id> | Erstellt einen persistenten Prop-Eintrag und spawnt ihn |
/fmm itemify <id> <material> | Erstellt ein platzierbares Item, das das gewählte Modell als Prop spawnt |
/fmm mount <id> | Spawnt ein experimentelles reitbares Reittier unter Verwendung eines verkleideten Pferdes |
/fmm craftify <id> | Öffnet einen interaktiven Rezept-Editor — platziere Zutaten in einem 3×3-Raster und klicke dann auf die Ausgabe, um ein Herstellungsrezept für diesen Prop zu speichern |
Hilfsprogramme
| Befehl | Zweck |
|---|---|
/fmm disguise <id> | Verkleidet den Spieler als ein geladenes Modell |
/fmm undisguise | Entfernt die Verkleidung des Spielers |
/fmm hitbox visualize [dauer] | Visualisiert Hitboxen zum Debuggen |
/fmm deleteall | Entfernt alle derzeit geladenen modellierten Entities |
Prop-Platzierungsverhalten
Wenn ein Spieler mit einem Papier-Prop-Item rechtsklickt (erstellt über /fmm itemify oder hergestellt über ein /fmm craftify-Rezept), gilt Folgendes:
- Item-Verbrauch: Das Papier-Item wird beim Platzieren des Props verbraucht, es sei denn, der Spieler befindet sich im Kreativmodus.
- Rotation: Props werden in Blickrichtung des Spielers platziert, auf 10-Grad-Rotationsschritte gerundet. Dies gibt Spielern eine feingranulare Kontrolle über die Prop-Ausrichtung, indem sie einfach ihre Blickrichtung vor dem Platzieren anpassen.
Rezept-Editor
Der Befehl /fmm craftify ermöglicht es dir, ein Vanilla-Werkbank-Rezept für jedes Prop-Modell zu erstellen.
- Führe
/fmm craftify <model_id>aus, um die Rezept-Editor-Oberfläche zu öffnen. - Ein benutzerdefiniertes Inventar öffnet sich mit einem 3×3-Herstellungsraster und einem vorausgefüllten Ausgabe-Item.
- Platziere Zutaten aus deinem Inventar in einem beliebigen Muster im Raster.
- Klicke auf das Ausgabe-Item (das Papier-Item des Props), um das Rezept zu speichern.
- Partikel und ein Sound bestätigen das Speichern.
- Das Rezept wird in
plugins/FreeMinecraftModels/recipes/<model_id>.ymlgespeichert und sofort registriert. - Spieler können das Prop-Item nun an jeder Werkbank herstellen.
- Drücke Escape, um ohne Speichern abzubrechen — Zutaten werden in dein Inventar zurückgegeben.
- Das erneute Ausführen von craftify für dasselbe Modell überschreibt das vorherige Rezept.
- Rezepte bleiben über Serverneustarts und Reloads hinweg bestehen.
Berechtigungen
- Die meisten Befehle verwenden
freeminecraftmodels.*. /fmm deleteallverwendetfreeminecraftmodels.deleteall.initialize,setup,spawn,itemify,disguise,undisguise,mount,craftifyundhitbox visualizesind Befehle, die nur für Spieler verfügbar sind.