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FreeMinecraftModels Befehle

Verwende /freeminecraftmodels oder /fmm.

Einrichtung und Inhaltsverwaltung

BefehlZweck
/fmmGibt die aktuelle Einrichtungs-/Hilfe-Zusammenfassung aus
/fmm initializeÖffnet den Ersteinrichtungs-Ablauf (nur für Spieler)
/fmm setupÖffnet das Inhaltsverwaltungsmenü (nur für Spieler)
/fmm downloadallLädt alle derzeit verfügbaren offiziellen Inhalte herunter
/fmm updatecontentLädt Updates für veraltete offizielle Inhalte herunter
/fmm updateallAlias von /fmm updatecontent
/fmm reloadImportiert Inhalte erneut und generiert die Paketausgabe neu
/fmm versionZeigt die Plugin-Version an
/fmm statsZeigt Statistiken zu geladenen Modellen an

Modell-Spawning und -Platzierung

BefehlZweck
/fmm spawn static <id>Spawnt ein statisches Modell
/fmm spawn dynamic <id>Spawnt ein dynamisches Modell
/fmm spawn prop <id>Erstellt einen persistenten Prop-Eintrag und spawnt ihn
/fmm itemify <id> <material>Erstellt ein platzierbares Item, das das gewählte Modell als Prop spawnt
/fmm mount <id>Spawnt ein experimentelles reitbares Reittier unter Verwendung eines verkleideten Pferdes
/fmm craftify <id>Öffnet einen interaktiven Rezept-Editor — platziere Zutaten in einem 3×3-Raster und klicke dann auf die Ausgabe, um ein Herstellungsrezept für diesen Prop zu speichern

Hilfsprogramme

BefehlZweck
/fmm disguise <id>Verkleidet den Spieler als ein geladenes Modell
/fmm undisguiseEntfernt die Verkleidung des Spielers
/fmm hitbox visualize [dauer]Visualisiert Hitboxen zum Debuggen
/fmm deleteallEntfernt alle derzeit geladenen modellierten Entities

Prop-Platzierungsverhalten

Wenn ein Spieler mit einem Papier-Prop-Item rechtsklickt (erstellt über /fmm itemify oder hergestellt über ein /fmm craftify-Rezept), gilt Folgendes:

  • Item-Verbrauch: Das Papier-Item wird beim Platzieren des Props verbraucht, es sei denn, der Spieler befindet sich im Kreativmodus.
  • Rotation: Props werden in Blickrichtung des Spielers platziert, auf 10-Grad-Rotationsschritte gerundet. Dies gibt Spielern eine feingranulare Kontrolle über die Prop-Ausrichtung, indem sie einfach ihre Blickrichtung vor dem Platzieren anpassen.

Rezept-Editor

Der Befehl /fmm craftify ermöglicht es dir, ein Vanilla-Werkbank-Rezept für jedes Prop-Modell zu erstellen.

  1. Führe /fmm craftify <model_id> aus, um die Rezept-Editor-Oberfläche zu öffnen.
  2. Ein benutzerdefiniertes Inventar öffnet sich mit einem 3×3-Herstellungsraster und einem vorausgefüllten Ausgabe-Item.
  3. Platziere Zutaten aus deinem Inventar in einem beliebigen Muster im Raster.
  4. Klicke auf das Ausgabe-Item (das Papier-Item des Props), um das Rezept zu speichern.
  5. Partikel und ein Sound bestätigen das Speichern.
  6. Das Rezept wird in plugins/FreeMinecraftModels/recipes/<model_id>.yml gespeichert und sofort registriert.
  7. Spieler können das Prop-Item nun an jeder Werkbank herstellen.
  8. Drücke Escape, um ohne Speichern abzubrechen — Zutaten werden in dein Inventar zurückgegeben.
  9. Das erneute Ausführen von craftify für dasselbe Modell überschreibt das vorherige Rezept.
  10. Rezepte bleiben über Serverneustarts und Reloads hinweg bestehen.

Berechtigungen

  • Die meisten Befehle verwenden freeminecraftmodels.*.
  • /fmm deleteall verwendet freeminecraftmodels.deleteall.
  • initialize, setup, spawn, itemify, disguise, undisguise, mount, craftify und hitbox visualize sind Befehle, die nur für Spieler verfügbar sind.