/freeminecraftmodels または /fmm を使用します。
セットアップとコンテンツ管理
| コマンド | 用途 |
|---|
/fmm | 現在のセットアップ/ヘルプ概要を表示します |
/fmm initialize | プレイヤー専用の初回セットアップフローを開きます |
/fmm setup | プレイヤー専用のコンテンツ管理メニューを開きます |
/fmm downloadall | 現在アクセス可能な公式コンテンツをすべてダウンロードします |
/fmm updatecontent | 古くなった公式コンテンツの更新をダウンロードします |
/fmm updateall | /fmm updatecontent のエイリアスです |
/fmm reload | コンテンツを再インポートし、パック出力を再生成します |
/fmm version | プラグインのバージョンを表示します |
/fmm stats | 読み込まれているモデルの統計を表示します |
モデルのスポーンと設置
| コマンド | 用途 |
|---|
/fmm spawn static <id> | 静的モデルをスポーンします |
/fmm spawn dynamic <id> | 動的モデルをスポーンします |
/fmm spawn prop <id> | 永続的な prop エントリを作成してスポーンします |
/fmm itemify <id> <material> | 選択したモデルを prop としてスポーンする設置可能アイテムを作成します |
/fmm mount <id> | 変装した馬を使う実験的な騎乗用マウントをスポーンします |
ユーティリティ
| コマンド | 用途 |
|---|
/fmm disguise <id> | プレイヤーを読み込み済みモデルに変装させます |
/fmm undisguise | プレイヤーの変装を解除します |
/fmm hitbox visualize [duration] | デバッグ用にヒットボックスを可視化します |
/fmm deleteall | 現在読み込まれているモデル付きエンティティをすべて削除します |
- ほとんどのコマンドは
freeminecraftmodels.* を使用します。
/fmm deleteall は freeminecraftmodels.deleteall を使用します。
initialize、setup、spawn、itemify、disguise、undisguise、mount、hitbox visualize はプレイヤー専用コマンドです。