使用 /freeminecraftmodels 或 /fmm。
设置与内容管理
| 命令 | 用途 |
|---|
/fmm | 显示当前的设置/帮助摘要 |
/fmm initialize | 打开仅限玩家使用的首次设置流程 |
/fmm setup | 打开仅限玩家使用的内容管理菜单 |
/fmm downloadall | 下载当前可访问的所有官方内容 |
/fmm updatecontent | 为已过期的官方内容下载更新 |
/fmm updateall | /fmm updatecontent 的别名 |
/fmm reload | 重新导入内容并重新生成资源包输出 |
/fmm version | 显示插件版本 |
/fmm stats | 显示已加载模型的统计信息 |
模型生成与放置
| 命令 | 用途 |
|---|
/fmm spawn static <id> | 生成一个静态模型 |
/fmm spawn dynamic <id> | 生成一个动态模型 |
/fmm spawn prop <id> | 创建一个持久化 prop 条目并生成它 |
/fmm itemify <id> <material> | 创建一个可放置物品,用于将所选模型作为 prop 生成 |
/fmm mount <id> | 使用伪装马生成一个实验性的可骑乘坐骑 |
实用工具
| 命令 | 用途 |
|---|
/fmm disguise <id> | 将玩家伪装成一个已加载的模型 |
/fmm undisguise | 移除玩家的伪装 |
/fmm hitbox visualize [duration] | 为调试可视化 hitbox |
/fmm deleteall | 移除当前所有已加载的模型实体 |
- 大多数命令使用
freeminecraftmodels.*。
/fmm deleteall 使用 freeminecraftmodels.deleteall。
initialize、setup、spawn、itemify、disguise、undisguise、mount 和 hitbox visualize 都是仅限玩家的命令。