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Commandes FreeMinecraftModels

Utilisez /freeminecraftmodels ou /fmm.

Installation et gestion du contenu

CommandeObjectif
/fmmAffiche le résumé actuel de configuration/aide
/fmm initializeOuvre le flux de configuration initiale (joueur uniquement)
/fmm setupOuvre le menu de gestion de contenu (joueur uniquement)
/fmm downloadallTélécharge tout le contenu officiel actuellement accessible
/fmm updatecontentTélécharge les mises à jour pour le contenu officiel obsolète
/fmm updateallAlias de /fmm updatecontent
/fmm reloadRéimporte le contenu et régénère la sortie du pack
/fmm versionAffiche la version du plugin
/fmm statsAffiche les statistiques des modèles chargés

Spawn et placement de modèles

CommandeObjectif
/fmm spawn static <id>Fait apparaître un modèle statique
/fmm spawn dynamic <id>Fait apparaître un modèle dynamique
/fmm spawn prop <id>Crée une entrée de prop persistante et la fait apparaître
/fmm itemify <id> <material>Crée un objet plaçable qui fait apparaître le modèle choisi en tant que prop
/fmm mount <id>Fait apparaître une monture expérimentale en utilisant un cheval déguisé
/fmm craftify <id>Ouvre un constructeur de recettes interactif -- placez les ingrédients dans une grille 3x3 puis cliquez sur la sortie pour enregistrer une recette d'artisanat pour ce prop

Utilitaires

CommandeObjectif
/fmm disguise <id>Déguise le joueur en un modèle chargé
/fmm undisguiseSupprime le déguisement du joueur
/fmm hitbox visualize [duration]Visualise les hitboxes pour le débogage
/fmm deleteallSupprime toutes les entités modélisées actuellement chargées

Comportement du placement de props

Lorsqu'un joueur fait un clic droit avec un objet papier de prop (créé via /fmm itemify ou fabriqué via une recette /fmm craftify), les règles suivantes s'appliquent :

  • Consommation de l'objet : L'objet papier est consommé lorsque le prop est placé, sauf si le joueur est en mode Créatif.
  • Rotation : Les props sont placés face à la direction du joueur, alignés par incréments de 10 degrés de rotation. Cela donne aux joueurs un contrôle précis sur l'orientation du prop simplement en ajustant la direction de leur regard avant le placement.

Constructeur de recettes

La commande /fmm craftify vous permet de créer une recette de table d'artisanat vanilla pour n'importe quel modèle de prop.

  1. Exécutez /fmm craftify <model_id> pour ouvrir l'interface du constructeur de recettes.
  2. Un inventaire personnalisé s'ouvre avec une grille d'artisanat 3x3 et un objet de sortie pré-rempli.
  3. Placez les ingrédients de votre inventaire dans la grille selon le motif souhaité.
  4. Cliquez sur l'objet de sortie (l'objet papier du prop) pour enregistrer la recette.
  5. Des particules et un son confirment l'enregistrement.
  6. La recette est sauvegardée dans plugins/FreeMinecraftModels/recipes/<model_id>.yml et enregistrée immédiatement.
  7. Les joueurs peuvent désormais fabriquer l'objet prop dans n'importe quelle table d'artisanat.
  8. Appuyez sur Échap pour annuler sans enregistrer -- les ingrédients sont retournés dans votre inventaire.
  9. Exécuter craftify à nouveau pour le même modèle écrase la recette précédente.
  10. Les recettes persistent entre les redémarrages et rechargements du serveur.

Permissions

  • La plupart des commandes utilisent freeminecraftmodels.*.
  • /fmm deleteall utilise freeminecraftmodels.deleteall.
  • initialize, setup, spawn, itemify, disguise, undisguise, mount, craftify et hitbox visualize sont des commandes réservées aux joueurs.