/bs place <schematic> <type> | Place une structure manuellement. Types valides : SURFACE, UNDERGROUND_SHALLOW, UNDERGROUND_DEEP, SKY, LIQUID_SURFACE |
/bs lootify <generator> <rarity> <minAmount> <maxAmount> <weight> | Ajoute l'objet tenu a une table de tresor. Le generateur doit etre une configuration de tresor valide, la rarete doit exister dans cette configuration, minAmount doit etre au moins 1, maxAmount doit etre au plus 64, et vous devez tenir un objet. |
/bs pregenerate <centerType> <shape> <radiusInBlocks> <applyWorldBorder> | Pre-genere les chunks avec BetterStructures active. Le monde est derive du monde actuel du joueur. centerType : HERE, WORLD_CENTER, WORLD_SPAWN. shape : SQUARE, CIRCLE. applyWorldBorder : TRUE/FALSE. |
/bs cancelPregenerate | Annule la pre-generation active dans le monde actuel du joueur (alias : /bs cancelpregenerate) |
/bs generateModules <generatorFile> | Genere du contenu modulaire a partir d'un fichier generateur de modules |
/bs teleport <world> <x> <y> <z> | Teleporte a un emplacement specifique (alias : /bs tp) |
/bs silent | Active/desactive certains avertissements operateur |