/bs place <schematic> <type> | Coloca uma estrutura manualmente. Tipos válidos: SURFACE, UNDERGROUND_SHALLOW, UNDERGROUND_DEEP, SKY, LIQUID_SURFACE |
/bs lootify <generator> <rarity> <minAmount> <maxAmount> <weight> | Adiciona o item segurado a uma tabela de tesouro. O gerador deve ser uma configuração de tesouro válida, a raridade deve existir nessa configuração, minAmount deve ser pelo menos 1, maxAmount deve ser no máximo 64, e você deve estar segurando um item. |
/bs pregenerate <centerType> <shape> <radiusInBlocks> <applyWorldBorder> | Pré-gera chunks com BetterStructures ativado. O mundo é derivado do mundo atual do jogador. centerType: HERE, WORLD_CENTER, WORLD_SPAWN. shape: SQUARE, CIRCLE. applyWorldBorder: TRUE/FALSE. |
/bs cancelPregenerate | Cancela a pré-geração ativa no mundo atual do jogador (alias: /bs cancelpregenerate) |
/bs generateModules <generatorFile> | Gera conteúdo modular a partir de um arquivo gerador de módulos |
/bs teleport <world> <x> <y> <z> | Teleporta para uma localização específica (alias: /bs tp) |
/bs silent | Alterna certos avisos de operador |