/bs place <schematic> <type> | Platziert eine Struktur manuell. Gültige Typen: SURFACE, UNDERGROUND_SHALLOW, UNDERGROUND_DEEP, SKY, LIQUID_SURFACE |
/bs lootify <generator> <rarity> <minAmount> <maxAmount> <weight> | Fügt das gehaltene Item zu einer Schatztabelle hinzu. Der Generator muss eine gültige Schatzkonfiguration sein, die Seltenheit muss in dieser Konfiguration existieren, minAmount muss mindestens 1 sein, maxAmount darf höchstens 64 sein, und du musst ein Item halten. |
/bs pregenerate <centerType> <shape> <radiusInBlocks> <applyWorldBorder> | Generiert Chunks mit aktiviertem BetterStructures vor. Die Welt wird von der aktuellen Welt des Spielers abgeleitet. centerType: HERE, WORLD_CENTER, WORLD_SPAWN. shape: SQUARE, CIRCLE. applyWorldBorder: TRUE/FALSE. |
/bs cancelPregenerate | Bricht die aktive Vorgenerierung in der aktuellen Welt des Spielers ab (Alias: /bs cancelpregenerate) |
/bs generateModules <generatorFile> | Generiert modulare Inhalte aus einer Modulgeneratordatei |
/bs teleport <world> <x> <y> <z> | Teleportiert zu einem bestimmten Ort (Alias: /bs tp) |
/bs silent | Schaltet bestimmte Operator-Warnungen um |