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Setup-Video

Erforderliche Plugins

  • WorldEdit Hinweis: WorldEdit oder FastAsyncWorldEdit (FAWE) ist erforderlich, um Schematic-Dateien zu lesen. BetterStructures ist mit beiden WorldEdit und FAWE kompatibel.

Empfohlene Plugins

Inhalte installieren

Du kannst deine eigenen Inhalte erstellen, daher ist dieser Schritt nicht obligatorisch. Wenn du jedoch die Hunderte von vorgefertigten offiziellen BetterStructures-Bauten installieren möchtest, kannst du diese Schritte befolgen:

  1. Gehe zu nightbreak.io (kostenlose Inhalte), magmaguy.itch.io (kostenlose & Premium-Inhalte) oder patreon.com/magmaguy (Premium-Inhalte)
  2. Lade die gewünschten Inhalte herunter
  3. Lege die Inhalte - immer noch gezippt, wie du sie heruntergeladen hast - in den Ordner ~plugins/BetterStructures/imports
  4. Führe den Befehl /bs reload aus

Das war's! Strukturen werden nun in neuen Chunks beginnen zu spawnen. Chunks, die dein Server bereits generiert hat, können keine Strukturen erhalten!

Nützliche Befehle

  • /bs reload - Konfigurationen neu laden und neue Inhalte importieren
  • /bs version - Plugin-Version anzeigen
  • /bs place <schematic> <type> - Strukturplatzierung testen (gültige Typen: SURFACE, SKY, LIQUID_SURFACE, UNDERGROUND_SHALLOW, UNDERGROUND_DEEP)
  • /bs lootify <treasure> <rarity> <minamount> <maxamount> <chance> - Elemente zu Loot-Tabellen hinzufügen
  • /bs pregenerate <location> <shape> <radius> - Welt-Chunks mit Strukturen vorab generieren

Zusätzliche Konfiguration

Strukturabstand

Steuere, wie dicht Strukturen in deiner Welt spawnen, indem du Einstellungen in config.yml verwendest.

Abstandseinstellungen - Mindestblöcke zwischen Strukturen desselben Typs:

  • distanceSurface: 31 Blöcke (Oberflächenstrukturen)
  • distanceShallow: 22 Blöcke (seichte Untergrundbereiche)
  • distanceDeep: 22 Blöcke (tiefe Untergrundbereiche)
  • distanceSky: 95 Blöcke (Himmelstrukturen)
  • distanceLiquid: 65 Blöcke (Ozean-/Lava-Strukturen)
  • distanceDungeon: 80 Blöcke (modulare Dungeons)

Versatzeinstellungen - Zufällige Variation, um gitterartige Muster zu vermeiden:

  • maxOffsetSurface: 5 Blöcke
  • maxOffsetShallow: 5 Blöcke
  • maxOffsetDeep: 5 Blöcke
  • maxOffsetSky: 5 Blöcke
  • maxOffsetLiquid: 5 Blöcke
  • maxOffsetDungeon: 18 Blöcke

Um Strukturen häufiger zu machen, verringere die Abstandswerte. Um Strukturen seltener zu machen, erhöhe die Abstandswerte.

Änderungen wirken sich nur auf neu generierte Chunks aus.

Leistungsabstimmung

BetterStructures enthält Leistungssteuerungen in config.yml, um Server-Verzögerungen während der Strukturgenerierung zu verhindern:

modularChunkPastingSpeed (Standard: 10)

  • Steuert die Einfügungsgeschwindigkeit von Chunks für modulare Dungeons
  • Beeinflusst, wie viele Chunks pro Tick verarbeitet werden
  • Passe sie basierend auf der Serverleistung an

percentageOfTickUsedForPasting (Standard: 0,2)

  • Begrenzt, wie viel Server-Tick-Zeit für das Einfügen von Strukturen verwendet werden kann (maximal 20%)
  • Niedrigere Werte = weniger Verzögerung, aber langsamere Strukturplatzierung
  • Höhere Werte = schnellere Platzierung, aber mögliche TPS-Abfälle
  • Empfohlener Bereich: 0,1-0,3

Für beste Ergebnisse generiere deine Welt mit Chunky vor, bevor Spieler sie erkunden.

Häufig gestellte Fragen

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