Configuración de BetterStructures
BetterStructures aún soporta importaciones manuales, pero el flujo de trabajo recomendado actualmente prioriza Nightbreak y se realiza dentro del juego.
Requisitos
- Soporte de schematics compatible con WorldEdit o FAWE
- Runtime de Java 21 para la línea de compilación actual
Flujo de trabajo recomendado
- Instala BetterStructures y WorldEdit, luego inicia el servidor una vez.
- Ejecuta
/bs initialize. - Vincula un token de Nightbreak con
/nightbreaklogin <token>. - Abre
/bs setuppara explorar paquetes de estructuras y paquetes de módulos. - Usa
/bs downloadallpara un bootstrap rápido (obtiene una actualización del plugin pendiente y todo el contenido). - Usa
/bs updatecontentcuando haya actualizaciones de paquetes disponibles.
El menú de configuración
/bs setup abre un menú paginado donde los paquetes se dividen en dos filtros: Paquetes de estructuras y Paquetes de módulos. Cada paquete muestra si está instalado, descargado pero no activado, desactualizado o si necesita acceso de Nightbreak, y al hacer clic en él se instala/actualiza.
Junto a los paquetes, el menú también expone controles compartidos de MagmaCore incluidos en BetterStructures:
- Actualización del plugin - muestra si hay disponible una compilación más reciente de BetterStructures y te permite descargarla (un reinicio la aplica).
- Plugins recomendados - abre la vista de recomendación de plugins complementarios (igual que
/bs recommendedplugins). - Actualizaciones automáticas - un interruptor para que BetterStructures descargue automáticamente las actualizaciones de plugin y de contenido al iniciar. Está desactivado por defecto y está respaldado por la clave
nightbreak.autoDownloadPluginUpdatesenconfig.yml. Aún se requiere un reinicio para aplicar una actualización del plugin descargada.
Respaldo de importación manual
Las importaciones manuales aún funcionan a través de:
plugins/BetterStructures/imports
Mantén los zips de paquetes intactos, luego ejecuta /bs reload si es necesario.
Consulta la guía compartida: Importaciones manuales vs gestión dentro del juego.