セットアップビデオ
必須プラグイン
- WorldEdit 注記: WorldEditまたはFastAsyncWorldEdit (FAWE) がシェマティックファイルを読み取るために必要です。BetterStructuresはWorldEditとFAWEの両方に対応しています。
推奨プラグイン
- EliteMobs - ボス戦闘を含む構造物用
- WorldGuard - EliteMobsのボスアリーナを保護するため
コンテンツのインストール
独自のコンテンツを作成することができるため、このステップは必須ではありませんが、数百の事前作成された公式BetterStructuresビルドをインストールしたい場合は、以下のステップに従うことができます:
- nightbreak.io (無料コンテンツ)、magmaguy.itch.io (無料およびプレミアムコンテンツ)、または patreon.com/magmaguy (プレミアムコンテンツ) にアクセスしてください
- 必要なコンテンツをダウンロードしてください
- ダウンロードしたままのzip形式で、
~plugins/BetterStructures/importsフォルダにコンテンツを配置してください - コマンド
/bs reloadを実行してください
完了です!構造物は 新しいチャンク での生成を開始します。サーバーがすでに生成したチャンクには構造物を配置することができません!
便利なコマンド
/bs reload- 設定をリロードして新しいコンテンツをインポート/bs version- プラグインバージョンを表示/bs place <schematic> <type>- 構造物の配置をテスト (有効なタイプ: SURFACE, SKY, LIQUID_SURFACE, UNDERGROUND_SHALLOW, UNDERGROUND_DEEP)/bs lootify <treasure> <rarity> <minamount> <maxamount> <chance>- ルートテーブルにアイテムを追加/bs pregenerate <location> <shape> <radius>- 構造物を含むワールドチャンクを事前生成
追加の設定
構造物の間隔
config.yml設定を使用してワールド内の構造物の生成密度を制御してください。
距離設定 - 同じタイプの構造物間の最小ブロック数:
distanceSurface: 31ブロック (地表構造物)distanceShallow: 22ブロック (浅い地下)distanceDeep: 22ブロック (深い地下)distanceSky: 95ブロック (空の構造物)distanceLiquid: 65ブロック (海/溶岩構造物)distanceDungeon: 80ブロック (モジュラーダンジョン)
オフセット設定 - グリッド状のパターンを防ぐための乱数変動:
maxOffsetSurface: 5ブロックmaxOffsetShallow: 5ブロックmaxOffsetDeep: 5ブロックmaxOffsetSky: 5ブロックmaxOffsetLiquid: 5ブロックmaxOffsetDungeon: 18ブロック
構造物をより一般的にするには、距離値を減らしてください。構造物をより稀にするには、距離値を増やしてください。
変更は新しく生成されたチャンクにのみ影響します。
パフォーマンスチューニング
BetterStructuresには、構造物生成中のサーバーラグを防ぐために、config.ymlでパフォーマンス制御が含まれています:
modularChunkPastingSpeed (デフォルト: 10)
- モジュラーダンジョンのチャンク貼り付け速度を制御
- 1ティックあたりに処理されるチャンク数に影響
- サーバーパフォーマンスに基づいて調整
percentageOfTickUsedForPasting (デフォルト: 0.2)
- 構造物を貼り付けるために使用できるサーバーティック時間の上限を制限 (最大20%)
- 値が低い = ラグが少ないが構造物貼り付けが遅い
- 値が高い = 貼り付けが速いが潜在的なTPSドロップ
- 推奨範囲: 0.1-0.3
最良の結果を得るには、プレイヤーが探索する前にChunkyを使用してワールドを事前生成してください。
FAQ
問題や質問がありますか? FAQ をご確認ください!