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Configuração do BetterStructures

O BetterStructures ainda suporta importações manuais, mas o fluxo de trabalho recomendado atualmente prioriza o Nightbreak e é feito dentro do jogo.

Requisitos

  • Suporte a schematics compatível com WorldEdit ou FAWE
  • Runtime Java 21 para a linha de compilação atual

Fluxo de trabalho recomendado

  1. Instale o BetterStructures e o WorldEdit, depois inicie o servidor uma vez.
  2. Execute /bs initialize.
  3. Vincule um token Nightbreak com /nightbreaklogin <token>.
  4. Abra /bs setup para navegar pelos pacotes de estruturas e pacotes de módulos.
  5. Use /bs downloadall para um bootstrap rápido (ele obtém uma atualização pendente do plugin e todo o conteúdo).
  6. Use /bs updatecontent quando atualizações de pacotes estiverem disponíveis.

O Menu de Configuração

O /bs setup abre um menu paginado onde os pacotes são divididos em dois filtros: Pacotes de Estruturas e Pacotes de Módulos. Cada pacote mostra se está instalado, baixado mas não ativado, desatualizado ou se precisa de acesso Nightbreak, e ao clicar nele o instala/atualiza.

Junto aos pacotes, o menu também expõe controles compartilhados do MagmaCore integrados ao BetterStructures:

  • Atualização do Plugin - mostra se uma compilação mais recente do BetterStructures está disponível e permite que você a baixe (um reinício a aplica).
  • Plugins Recomendados - abre a visão de recomendação de plugins complementares (igual a /bs recommendedplugins).
  • Atualizações Automáticas - uma alternância para definir se o BetterStructures baixa atualizações de plugin e de conteúdo automaticamente na inicialização. Está desativada por padrão e é controlada pela chave nightbreak.autoDownloadPluginUpdates no config.yml. Um reinício ainda é necessário para aplicar uma atualização de plugin baixada.

Fallback de importação manual

As importações manuais ainda funcionam através de:

plugins/BetterStructures/imports

Mantenha os zips dos pacotes intactos, depois execute /bs reload se necessário.

Veja o guia compartilhado: Importações manuais vs gerenciamento no jogo.