設定影片
必需外掛
- WorldEdit 注意:WorldEdit 或 FastAsyncWorldEdit (FAWE) 是讀取結構檔案所必需的。BetterStructures 與 WorldEdit 和 FAWE 都相容。
推薦外掛
- EliteMobs 用於包含頭目戰鬥的結構
- WorldGuard 用於保護 EliteMobs 頭目競技場
安裝內容
您能夠建立自己的內容,所以此步驟不是強制性的,但如果您想安裝數百個預製的官方 BetterStructures 建築,您可以遵循以下步驟:
- 前往 nightbreak.io(免費內容)、magmaguy.itch.io(免費和付費內容)或 patreon.com/magmaguy(付費內容)
- 下載您想要的內容
- 將內容(仍為已下載的 zip 格式)放在資料夾
~plugins/BetterStructures/imports中 - 執行指令
/bs reload
完成了!現在結構將開始在新區塊中生成。您的伺服器已經生成的區塊將無法取得結構!
實用指令
/bs reload- 重新載入配置並匯入新內容/bs version- 顯示外掛版本/bs place <schematic> <type>- 測試結構放置(有效類型:SURFACE、SKY、LIQUID_SURFACE、UNDERGROUND_SHALLOW、UNDERGROUND_DEEP)/bs lootify <treasure> <rarity> <minamount> <maxamount> <chance>- 新增物品到戰利品表/bs pregenerate <location> <shape> <radius>- 使用結構預生成世界區塊
額外配置
結構間距
使用 config.yml 設定來控制結構在您的世界中生成的密度。
距離設定 - 相同類型結構之間的最小區塊數:
distanceSurface: 31 個區塊(地表結構)distanceShallow: 22 個區塊(淺地下)distanceDeep: 22 個區塊(深地下)distanceSky: 95 個區塊(天空結構)distanceLiquid: 65 個區塊(海洋/熔漿結構)distanceDungeon: 80 個區塊(模組化地牢)
偏移設定 - 隨機變化以防止網格狀圖案:
maxOffsetSurface: 5 個區塊maxOffsetShallow: 5 個區塊maxOffsetDeep: 5 個區塊maxOffsetSky: 5 個區塊maxOffsetLiquid: 5 個區塊maxOffsetDungeon: 18 個區塊
要使結構更常見,請減少距離值。要使結構更稀有,請增加距離值。
變更僅影響新生成的區塊。
效能調整
BetterStructures 在 config.yml 中包含效能控制項,以防止結構生成期間的伺服器延遲:
modularChunkPastingSpeed(預設值:10)
- 控制模組化地牢的區塊貼上速度
- 影響每個 tick 處理的區塊數量
- 根據伺服器效能進行調整
percentageOfTickUsedForPasting(預設值:0.2)
- 限制伺服器 tick 時間可用於貼上結構的數量(最多 20%)
- 較低的值 = 較少延遲但結構貼上速度較慢
- 較高的值 = 更快的貼上但可能造成 TPS 下降
- 建議範圍:0.1-0.3
為了獲得最佳效果,請在玩家探索之前使用 Chunky 預生成您的世界。
常見問題
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