Vidéo de configuration
Plugins requis
- WorldEdit Remarque : WorldEdit ou FastAsyncWorldEdit (FAWE) est requis pour lire les fichiers de schéma. BetterStructures est compatible avec WorldEdit et FAWE.
Plugins recommandés
- EliteMobs pour les structures avec des combats de boss
- WorldGuard pour protéger les arènes de boss d'EliteMobs
Installation du contenu
Vous pouvez créer votre propre contenu, donc cette étape n'est pas obligatoire, mais si vous souhaitez installer les centaines de constructions BetterStructures pré-faites officielles, vous pouvez suivre ces étapes :
- Allez sur nightbreak.io (contenu gratuit), magmaguy.itch.io (contenu gratuit et premium), ou patreon.com/magmaguy (contenu premium)
- Téléchargez le contenu que vous souhaitez
- Mettez le contenu - toujours compressé, tel que vous l'avez téléchargé - dans le dossier
~plugins/BetterStructures/imports - Exécutez la commande
/bs reload
Vous avez terminé ! Les structures commenceront maintenant à apparaître dans les nouveaux chunks. Les chunks que votre serveur a déjà générés ne pourront pas obtenir de structures !
Commandes utiles
/bs reload- Recharger les configurations et importer le nouveau contenu/bs version- Afficher la version du plugin/bs place <schematic> <type>- Tester le placement des structures (types valides : SURFACE, SKY, LIQUID_SURFACE, UNDERGROUND_SHALLOW, UNDERGROUND_DEEP)/bs lootify <treasure> <rarity> <minamount> <maxamount> <chance>- Ajouter des éléments aux tables de butin/bs pregenerate <location> <shape> <radius>- Pré-générer les chunks du monde avec des structures
Configuration supplémentaire
Espacement des structures
Contrôlez la densité d'apparition des structures dans votre monde en utilisant les paramètres du fichier config.yml.
Paramètres de distance - Nombre minimum de blocs entre les structures du même type :
distanceSurface: 31 blocs (structures de surface)distanceShallow: 22 blocs (souterrain peu profond)distanceDeep: 22 blocs (souterrain profond)distanceSky: 95 blocs (structures célestes)distanceLiquid: 65 blocs (structures océan/lave)distanceDungeon: 80 blocs (donjons modulaires)
Paramètres de décalage - Variation aléatoire pour éviter les motifs en grille :
maxOffsetSurface: 5 blocsmaxOffsetShallow: 5 blocsmaxOffsetDeep: 5 blocsmaxOffsetSky: 5 blocsmaxOffsetLiquid: 5 blocsmaxOffsetDungeon: 18 blocs
Pour rendre les structures plus communes, réduisez les valeurs de distance. Pour rendre les structures plus rares, augmentez les valeurs de distance.
Les changements n'affectent que les chunks nouvellement générés.
Optimisation des performances
BetterStructures inclut des contrôles de performance dans le fichier config.yml pour éviter les ralentissements du serveur lors de la génération de structures :
modularChunkPastingSpeed (par défaut : 10)
- Contrôle la vitesse de collage des chunks pour les donjons modulaires
- Affecte le nombre de chunks traités par tick
- À adapter en fonction des performances du serveur
percentageOfTickUsedForPasting (par défaut : 0,2)
- Limite le temps de tick du serveur qui peut être utilisé pour coller des structures (20 % maximum)
- Valeurs faibles = moins de lag mais collage des structures plus lent
- Valeurs élevées = collage plus rapide mais chutes de TPS potentielles
- Plage recommandée : 0,1-0,3
Pour de meilleurs résultats, pré-générez votre monde en utilisant Chunky avant que les joueurs ne l'explorent.
FAQ
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