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Commandes EternalTD

EternalTD enregistre la commande racine :

/eternaltd
/etd

La commande de jeton Nightbreak utilisée lors de la configuration est séparée :

/nightbreaklogin <token>

Configuration et gestion du contenu

CommandeExpéditeurFonction actuelle
/etdTousAffiche l'aide rapide de configuration/contenu actuelle
/etd initializeJoueurOuvre le menu de première configuration
/etd setupJoueurOuvre l'explorateur de paquets EternalTD
/etd downloadallTousTélécharge tous les paquets Nightbreak EternalTD accessibles
/etd updatecontentTousTélécharge les mises à jour des paquets EternalTD obsolètes
/etd updateallTousAlias de /etd updatecontent
/etd installTousApplique la configuration officielle du pack de ressources EternalTD
/etd reloadTousRecharge le contenu EternalTD importé et rafraîchit les imports FMM si présent

Note pour les administrateurs :

  • Les commandes de configuration/contenu ci-dessus sont actuellement codées comme des commandes destinées aux administrateurs.
  • initialize, setup, downloadall, updatecontent et reload définissent explicitement eternaltd.* dans leurs classes de commande.

Commandes de jeu

CommandeExpéditeurFonction actuelle
/etd join <level>JoueurDémarre une nouvelle session de niveau à partir d'un fichier de niveau chargé
/etd startJoueurDémarre la première vague de la session active
/etd goJoueurAlias de /etd start
/etd quitJoueurTermine votre session de niveau en cours
/etd stopJoueurAlias de /etd quit

Commandes de débogage et d'administration de jeu

CommandeExpéditeurFonction actuelle
/etd cheatJoueurActive/désactive le mode triche pour la session active
/etd setwave <wave>JoueurPasse la session active à une vague spécifique

Ce ne sont pas des commandes normales de configuration de joueur. Ce sont des outils de session/débogage.

Commandes de création de cartes

Ces commandes sont encore présentes dans la base de code actuelle pour la sélection d'étages et le travail d'enregistrement de niveaux.

CommandeExpéditeurFonction actuelle
/etd selectfloorJoueurDémarre ou arrête la sélection de coins d'étage par clics
/etd selectfloorcoordinates <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>JoueurDéfinit la région de sélection directement à partir de coordonnées
/etd showselection <level>JoueurAffiche la sélection enregistrée actuelle pour un niveau
/etd register <level>JoueurEnregistre la région d'étage sélectionnée pour un niveau
/etd register <level> startJoueurAjoute un emplacement de départ à un niveau
/etd register <level> endJoueurAjoute un emplacement de fin à un niveau

Notes

  • Le plugin.yml d'EternalTD ne déclare que la commande racine. Les sous-commandes sont enregistrées via le gestionnaire de commandes à l'exécution.
  • Certaines chaînes d'utilisation dans les classes de commande actuelles font encore référence à d'anciens textes de commande. Les noms de commande documentés sur cette page reflètent les sous-commandes réellement enregistrées.