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EternalTD 指令

EternalTD 註冊根指令:

/eternaltd
/etd

設定期間使用的 Nightbreak 令牌指令是獨立的:

/nightbreaklogin <token>

設定和內容管理

指令發送者目前用途
/etd任何人輸出目前設定/內容快速入門說明
/etd initialize玩家開啟首次設定選單
/etd setup玩家開啟 EternalTD 套件瀏覽器
/etd downloadall任何人下載所有可存取的 EternalTD Nightbreak 套件
/etd updatecontent任何人下載過時的 EternalTD 套件的更新
/etd updateall任何人/etd updatecontent 的別名
/etd install任何人套用官方 EternalTD 資源包設定
/etd reload任何人重新載入匯入的 EternalTD 內容,如果存在則重新整理 FMM 匯入

管理員注意事項:

  • 上述設定/內容指令目前被編寫為面向管理員的指令。
  • initializesetupdownloadallupdatecontentreload 在其指令類別中明確設定了 eternaltd.*

遊戲指令

指令發送者目前用途
/etd join <level>玩家從已載入的關卡檔案開始新的關卡工作階段
/etd start玩家開始活躍工作階段的第一波
/etd go玩家/etd start 的別名
/etd quit玩家結束你目前的關卡工作階段
/etd stop玩家/etd quit 的別名

除錯和管理員遊戲指令

指令發送者目前用途
/etd cheat玩家切換活躍工作階段的作弊模式
/etd setwave <wave>玩家將活躍工作階段跳轉到特定波次

這些不是普通的玩家設定指令。它們是工作階段/除錯工具。

地圖創作指令

這些指令仍然存在於目前的程式碼庫中,用於地板選擇和關卡註冊工作。

指令發送者目前用途
/etd selectfloor玩家透過點擊開始或停止地板角落選擇
/etd selectfloorcoordinates <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>玩家直接從座標設定選擇區域
/etd showselection <level>玩家顯示關卡目前註冊的選擇區域
/etd register <level>玩家將選定的地板區域註冊到關卡
/etd register <level> start玩家為關卡新增起始位置
/etd register <level> end玩家為關卡新增結束位置

注意事項

  • EternalTD 的 plugin.yml 只宣告根指令。子指令在執行時透過指令管理器註冊。
  • 目前指令類別中的一些用法字串仍然參考舊的指令文字。此頁面上記錄的指令名稱反映了實際註冊的子指令。