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EternalTD 防禦塔

EternalTD 擁有一個傷害塔、一個牆塔,以及一系列輔助塔,這些輔助塔會修改其旁邊的基礎塔。玩家快速欄/物品欄中的每座塔都是根據目前原始碼產生的,因此下方的數值與遊戲內物品說明中顯示的內容相符。

防禦塔成本與顯示材質

防禦塔基礎成本(金幣)物品材質用作塔身的實體元素契合
基礎塔 (Basic Tower)10ARROWSKELETON無契合
路障 (Barricade)3OAK_FENCEIRON_GOLEM無契合
砂糖塔 (Sugar Tower)20SUGARSHEEP
望遠鏡塔 (Spyglass Tower)20SPYGLASSPHANTOM無契合
光束產生器 (Beam Generator)40BEACONGUARDIAN
爆炸工廠 (Explosion Factory)40TNTCREEPER
冰櫃 (Ice Box)40SNOWBALLPOLAR_BEAR
護甲粉碎者 (Armor Crusher)40SHIELDPIGLIN_BRUTE
黑曜石採石場 (Obsidian Quarry)20OBSIDIANENDERMAN
金礦 (Gold Mine)100GOLD_OREVILLAGER無契合
凝固汽油彈分配器 (Napalm Dispenser)40BLAZE_POWDERBLAZE

防禦塔定價縮放

防禦塔成本從基礎價格開始,並在每場工作階段的前 15 座塔保持不變。之後,程式碼會使用以下公式提高顯示價格:

cost + 1.2 * floor(totalTowersInSession / 10)

因此新增更多塔會慢慢推高新塔的價格。任何塔的升級成本始終為 4 × currentCost。出售防禦塔可獲得目前成本的 75%(如果在放置後 5 秒內出售,則可獲得全額購買價格)。

基礎塔

唯一實際造成傷害的防禦塔。

  • 基礎傷害:1
  • 基礎範圍:10 格
  • 基礎攻擊速度:每發 2 秒
  • 升級會使塔的傷害每級加倍,並改變其護甲等級(皮革到鐵到金到鑽石到獄髓)。
  • 預設射箭。與輔助塔搭配時行為會改變。

路障

純粹的牆塔。

  • 無法升級。
  • 如果路障導致沒有通往終點的路徑,則無法阻擋敵人(放置時會執行尋路檢查)。
  • 不提供任何戰鬥加成。

輔助塔

輔助塔不會射擊。它們會修改任何位於其相鄰 8 格內的基礎塔。多座輔助塔的效果可以疊加在同一座基礎塔上。

砂糖塔(攻擊速度)

  • 基準攻擊速度加成:放置在基礎塔旁邊的每座砂糖塔 +10%。
  • 每次升級再增加 +10%。

望遠鏡塔(範圍)

  • 基準範圍加成:+1.5 格。
  • 每次升級再增加 +1.5 格。

光束產生器(轉換:光束塔)

  • 在基礎塔上新增「光束產生器計數」。
  • 將攻擊轉換為光束:
    • 基礎攻擊速度為 0.5 秒,而非 2 秒。
    • 基礎傷害降至塔傷害的 1/8。
    • 對同一目標進行 3 秒蓄力後,光束達到其最大傷害倍率(3×)。
  • 升級會增加更多光束產生器,從而縮短預熱時間(60 − 3 × (beamGenerators − 1) 刻)。
  • 光束純粹是視覺粒子效果,沒有實體投射物。

爆炸工廠(轉換:範圍傷害)

  • 基準範圍傷害半徑:2.0 格。
  • 每次升級增加 0.5 格範圍傷害半徑。
  • 直接命中傷害不會套用到主要目標;相反,範圍傷害半徑內的每個波次實體都會受到塔處理後的範圍傷害(基礎傷害的 1/4)。
  • 其他輔助效果(減速、火焰持續傷害等)會透過範圍傷害呼叫傳播。

冰櫃(減速)

  • 基準命中減速:移動速度降低 5%。
  • 每次升級再增加 5%。
  • 每次命中的減速持續 5 秒。
  • resist 波次實體完全忽略減速效果。

護甲粉碎者

  • 基準護甲傷害:塔傷害的 20%。
  • 每次升級再增加 10%。
  • 第 10 波及以上的波次實體會獲得護甲(maxHealth / 80),這會從受到的傷害中扣除,直到被消磨殆盡。護甲粉碎者可以更快地削減這些護甲。

黑曜石採石場(暴擊)

  • 基準暴擊機率:5%。
  • 每次升級再增加 5%。
  • 暴擊將傷害乘以 1.5×。
  • 總暴擊機率上限為 100%。

金礦(賞金)

  • 基準貨幣加成:附加塔擊殺所得 +10%。
  • 每次升級再增加 10%。

凝固汽油彈分配器(火焰持續傷害)

  • 基準火焰持續傷害份額:塔傷害的 10% 作為火焰持續傷害造成。
  • 每次升級再增加 10%。
  • 火焰持續傷害繞過護甲,並在 9 秒內套用 3 次。
  • 持續傷害量會從直接命中傷害中扣除,因此總傷害保持平衡。
  • 總火焰持續傷害份額上限為 100%。

防禦塔升級視覺效果

防禦塔盔甲架裝備會隨每個升級等級而變化:

  • 等級 2 — 皮革護甲
  • 等級 3 — 鐵製護甲
  • 等級 4 — 金製護甲
  • 等級 5 — 鑽石護甲
  • 等級 6 — 獄髓護甲

當安裝 FreeMinecraftModels 時,模型也會在每個等級之間切換命名變體(stonegolddiamondemeraldnetheriteredstone)。

加成顯示標籤

當基礎塔附加至少一座輔助塔時,EternalTD 會在其上方生成隱形盔甲架,顯示即時有效屬性:

  • DamageAttack Speed
  • [Spyglass] +X range
  • [Sugar] +X% attack speed
  • [Beam] charge time / 0.5s base attack speed / charged beam damage
  • [Explosion] X explosion range / X explosion damage
  • [Ice] X% slow on attack / 5s slow duration
  • [Crusher] X base damage to shield icon
  • [Gold] +X% gold/kill
  • [Glass] X% crit chance
  • [Napalm] X% true damage fire DOT

玩家工具

在活躍的工作階段中,玩家可獲得:

  • 一本指南書(欄位 0)
  • 下方快速欄中的基礎塔和路障(欄位 1、2)
  • 升級、出售和下一波工具(欄位 6、7、8)
  • 上方物品欄列中的完整輔助塔陣容(欄位 9-20)

使用塔物品右鍵點擊會在目標格子方塊上建造塔。使用升級或出售工具右鍵點擊會作用於目標塔方塊。使用下一波工具右鍵點擊會提前結束建造階段。