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Comandos e Permissoes do WorldCannon

O WorldCannon esta atualmente registado sob o namespace interno de comandos FunRTP.

  • Comando raiz: /funrtp
  • Aliases: /frtp, /wc

/wc e o alias curto que a maioria dos admins vai usar, mas os permission nodes e os textos de ajuda subjacentes continuam todos em funrtp.*.

Comandos de Admin

CommandPermissionNotes
/funrtpfunrtp.adminMostra o cabecalho da ajuda de admin
/wc create <id>funrtp.adminSo para jogadores; cria um cannon na tua localizacao atual
/wc create <id> <display_name>funrtp.adminSo para jogadores; cria um cannon com nome de exibicao personalizado. Usa underscores para espacos
/wc move <id>funrtp.adminSo para jogadores; move um cannon existente para a tua localizacao atual
/wc delete <id>funrtp.adminApaga uma configuracao de cannon
/wc target <id> <world>funrtp.adminSo para jogadores; muda o mundo de aterragem
/wc center <id>funrtp.adminSo para jogadores; define o search center a partir da tua localizacao atual
/wc listfunrtp.adminLista os cannons carregados usando o formato de linha de estado
/wc statusfunrtp.adminA mesma saida de estado em runtime que /wc list
/wc probefunrtp.adminSo para jogadores; testa se a tua localizacao atual passa as verificacoes de protecao
/wc reloadfunrtp.adminRecarrega a configuracao global, as configuracoes por cannon, tasks e protection adapters

Uso do Jogador

Nao existe comando de jogador para ativar um cannon. Os jogadores usam o WorldCannon ao entrar no raio de ativacao do cannon.

A permissao base de uso e:

PermissionDefaultNotes
funrtp.usetrueNecessaria antes de um jogador poder ativar qualquer cannon

Se um jogador nao tiver funrtp.use, o cannon ignora silenciosamente essa interacao e aplica o short cooldown normal. Nenhuma denial message e enviada para esta verificacao base de permissao.

Gate de Permissao por Cannon

Cada configuracao de cannon tambem pode definir:

  • requiredPermission

Se requiredPermission estiver vazio, o cannon verifica apenas funrtp.use.

Se requiredPermission estiver definido e o jogador nao o tiver, o WorldCannon envia a resposta configurada messages.noPermission.