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Comandos e permissões do CannonRTP

CannonRTP registra seus comandos sob o namespace cannonrtp.

  • Comando raiz: /cannonrtp
  • Aliases: /crtp, /wc

/wc é o alias curto que a maioria dos administradores usará, mas os nós de permissão subjacentes são todos cannonrtp.*.

Comandos de administrador

ComandoPermissãoRemetenteDescrição
/cannonrtpcannonrtp.adminQualquerMostra o cabeçalho de ajuda com todos os comandos disponíveis
/wc create <id>cannonrtp.adminJogadorCria um canhão na sua localização atual
/wc create <id> <display_name>cannonrtp.adminJogadorCria um canhão com um nome de exibição personalizado (use underscores para espaços)
/wc move <id>cannonrtp.adminJogadorMove um canhão existente para sua localização atual
/wc delete <id>cannonrtp.adminQualquerExclui um canhão e seu arquivo de configuração
/wc target <id> <world>cannonrtp.adminJogadorAltera o mundo de pouso alvo para um canhão
/wc center <id>cannonrtp.adminJogadorDefine o centro de busca para sua localização atual
/wc listcannonrtp.adminQualquerLista todos os canhões configurados com seu estado atual
/wc statuscannonrtp.adminQualquerMesma saída que /wc list
/wc probecannonrtp.adminJogadorTesta se sua localização atual passa em todas as verificações de proteção
/wc reloadcannonrtp.adminQualquerRecarrega a configuração global, todas as configurações de canhões, tarefas e adaptadores de proteção
/wc setupcannonrtp.adminJogadorAbre o menu de configuração
/wc downloadallcannonrtp.adminQualquerBaixa todos os pacotes de conteúdo disponíveis
/wc updatecontentcannonrtp.adminQualquerAtualiza pacotes de conteúdo existentes
/wc initializecannonrtp.adminQualquerExecuta a inicialização pela primeira vez

Interação do jogador

Não há comando de jogador para ativar um canhão. Jogadores usam CannonRTP caminhando para dentro do raio de ativação do canhão.

Permissões

PermissãoPadrãoDescrição
cannonrtp.adminopNecessária para todos os comandos de administrador
cannonrtp.usetrueNecessária antes que um jogador possa acionar qualquer canhão

Como cannonrtp.use funciona

Se um jogador não tem cannonrtp.use, o canhão silenciosamente ignora esse jogador e aplica o cooldown interno de interação de 3 segundos. Nenhuma mensagem de negação é enviada para esta verificação de permissão base.

Porta de permissão por canhão

Cada configuração de canhão também pode definir um campo requiredPermission.

  • Se requiredPermission estiver vazio (padrão), o canhão só verifica cannonrtp.use.
  • Se requiredPermission estiver definido e o jogador não o tiver, CannonRTP envia a mensagem configurada messages.noPermission incluindo o nome de exibição do canhão.

Autocompletar com Tab

Comandos que recebem um argumento <id> de canhão fornecem autocompletar com Tab de todos os IDs de canhão conhecidos. Comandos que recebem um argumento <world> fornecem autocompletar com Tab dos nomes de mundos carregados.