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WorldCannon Befehle und Rechte

WorldCannon ist derzeit unter dem internen FunRTP-Befehlsnamensraum registriert.

  • Hauptbefehl: /funrtp
  • Aliasse: /frtp, /wc

/wc ist der kurze Alias, den die meisten Admins verwenden, aber die zugrunde liegenden Rechteknoten und Hilfetexte bleiben alle funrtp.*.

Admin-Befehle

CommandPermissionNotes
/funrtpfunrtp.adminZeigt die Admin-Hilfeuberschrift
/wc create <id>funrtp.adminNur fuer Spieler; erstellt eine Kanone an deiner aktuellen Position
/wc create <id> <display_name>funrtp.adminNur fuer Spieler; erstellt eine Kanone mit benutzerdefiniertem Anzeigenamen. Verwende Unterstriche fuer Leerzeichen
/wc move <id>funrtp.adminNur fuer Spieler; verschiebt eine vorhandene Kanone an deine aktuelle Position
/wc delete <id>funrtp.adminLoescht eine Kanonenkonfiguration
/wc target <id> <world>funrtp.adminNur fuer Spieler; aendert die Zielwelt
/wc center <id>funrtp.adminNur fuer Spieler; setzt das Suchzentrum von deiner aktuellen Position aus
/wc listfunrtp.adminListet geladene Kanonen im Statuszeilenformat auf
/wc statusfunrtp.adminGleiche Laufzeit-Statusausgabe wie /wc list
/wc probefunrtp.adminNur fuer Spieler; testet, ob deine aktuelle Position die Schutzpruefungen besteht
/wc reloadfunrtp.adminLaedt globale Konfiguration, Kanonenkonfigurationen, Tasks und Schutzadapter neu

Spielerverwendung

Es gibt keinen Spielerbefehl, um eine Kanone zu aktivieren. Spieler verwenden WorldCannon, indem sie in den Ausloeseradius der Kanone laufen.

Die grundlegende Nutzungsberechtigung ist:

PermissionDefaultNotes
funrtp.usetrueErforderlich, bevor ein Spieler eine Kanone ausloesen kann

Wenn einem Spieler funrtp.use fehlt, ignoriert die Kanone diese Interaktion stillschweigend und wendet die normale kurze Abklingzeit an. Fuer diese grundlegende Rechtepruefung wird keine Ablehnungsnachricht gesendet.

Rechtepruefung pro Kanone

Jede Kanonenkonfiguration kann ausserdem definieren:

  • requiredPermission

Wenn requiredPermission leer ist, prueft die Kanone nur funrtp.use.

Wenn requiredPermission gesetzt ist und dem Spieler fehlt, sendet WorldCannon die konfigurierte Antwort messages.noPermission.