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EliteMobs 内容管理

EliteMobs 10 采用了一套支持 Nightbreak 的内容生命周期。

如果你还没有关联 Nightbreak 令牌,请从全局指南开始:

核心命令

命令用途
/em initialize首次设置流程
/em setup主内容管理菜单
/em downloadall下载插件更新以及所有可用内容
/em downloadallcontent下载所有可用的内容包(不更新插件)
/em updatecontent用于过时内容的批量更新助手
/em updateallcontent/em updatecontent 的别名
/nightbreaklogin <token>共享的 Nightbreak 令牌注册

/em setup 现在的作用

当前的设置菜单不仅仅是一个简单的开关界面。它是执行以下操作的主要场所:

  • 浏览可用内容
  • 查看已安装与已下载的状态
  • 识别过时内容
  • 查看某个包是否需要 Nightbreak 访问权限
  • 无需离开游戏即可管理官方内容分类

这是管理地下城、中枢世界内容以及其他官方包的推荐场所。

当前的设置菜单还提供以下筛选器:

  • 地下城(dungeons)
  • 事件(events)
  • 自定义模型(custom models)

/em initialize 的作用

/em initialize 是首次上手流程。

它会配置插件的初始状态,并引导管理员前往:

  • 共享的 Nightbreak 账户关联
  • 设置菜单
  • 当前的设置指南

首次菜单目前提供三种预设:

  • Recommended Preset:启用常规的 EliteMobs 进度设置,包括自然精英生成
  • Content-Only Preset:禁用自然精英生成,但保留更广泛的内容 / 进度体系
  • No Progression Preset:禁用精英生成、战利品、技能和升级,并且明确不推荐使用

它并不替代 /em setup,它本身也不充当完整的内容安装器。

批量命令的实际作用

  • /em downloadall 需要已关联的 Nightbreak 令牌
  • 它会首先下载任何可用的 EliteMobs 插件更新,然后下载所有你可访问且缺失或过时的内容包(已下载的插件 / 内容更新将在下次重启后应用)
  • /em downloadallcontent 执行相同的内容下载,但不会动到插件 jar
  • 它只会下载拥有 Nightbreak slug、你的令牌可访问、且缺失或过时的包
  • /em updatecontent(别名 /em updateallcontent)只针对你可访问的过时包
  • 成功的批量操作在完成后会触发一次 EliteMobs 重载

手动导入

手动导入仍然通过 plugins/EliteMobs/imports 受支持。

在以下情况下使用它:

  • 你已经有了某个包的压缩文件
  • 你正在服务器之间迁移内容
  • 你有意在不使用游戏内下载流程的情况下安装内容

请参阅 手动导入与游戏内管理对比