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EliteMobs 内容管理

EliteMobs 10 采用了一套支持 Nightbreak 的内容生命周期。

如果你还没有关联 Nightbreak 令牌,请从全局指南开始:

核心命令

命令用途
/em initialize首次设置流程
/em setup主内容管理菜单
/em downloadall检查/下载插件更新,然后请求缺失或过时的内容并检查账户访问权
/em downloadallcontent请求缺失或过时的内容包并检查账户访问权,不更新插件
/em updatecontent用于过时内容的批量更新助手
/em updateallcontent/em updatecontent 的别名
/em downloadpluginupdate仅下载 EliteMobs 插件更新,不下载内容
/em forcereinstallcontent <package|all>通过正常的身份验证流程重新下载内容,即使已安装版本是最新
/nightbreaklogin <token>共享的 Nightbreak 令牌注册
/nightbreaklogout清除已保存的 Nightbreak 账户令牌

/em setup 现在的作用

当前的设置菜单不仅仅是一个简单的开关界面。它是执行以下操作的主要场所:

  • 浏览可用内容
  • 查看已安装与已下载的状态
  • 识别过时内容
  • 查看某个包是否需要 Nightbreak 访问权限
  • 无需离开游戏即可管理官方内容分类

这是管理地下城、中枢世界内容以及其他官方包的推荐场所。

当前的设置菜单还提供以下筛选器:

  • 地下城(dungeons)
  • 事件(events)
  • 自定义模型(custom models)

/em initialize 的作用

/em initialize 是首次上手流程。

它会配置插件的初始状态,并引导管理员前往:

  • 共享的 Nightbreak 账户关联
  • 设置菜单
  • 当前的设置指南

首次菜单目前提供三种预设:

  • Recommended Preset:启用自然精英生成
  • Content-Only Preset:禁用自然精英生成、行动事件和定时事件;保留当前技能和战利品设置
  • No Progression Preset:禁用自然精英生成、EliteMobs 战利品和技能系统;不改变事件设置,并明确不推荐使用

预设只修改这些设置,标记首次设置完成,显示后续消息,再重载插件。它们不会重置整个配置:选择其他预设后再选“推荐”,不会恢复已禁用的技能、战利品或事件。切换预设时,请单独检查这些设置。

它并不替代 /em setup,它本身也不充当完整的内容安装器。

批量命令的实际作用

  • /em downloadall 需要已关联的 Nightbreak 令牌
  • 它先检查/下载 EliteMobs 插件更新,再请求尚未下载或已过时的内容包
  • /em downloadallcontent 执行相同的内容下载,但不会动到插件 jar
  • 包需要 Nightbreak slug。即使访问缓存显示没有权限,安装请求仍会进入经过身份验证的下载检查;下载服务决定令牌能否下载每个包
  • /em updatecontent(别名 /em updateallcontent)只针对你可访问的过时包
  • /em forcereinstallcontent <package|all> 重新下载并导入已是最新的内容,用于修复损坏或部分删除的文件。all 包含已下载、已安装或过时的包;如果某个包的文件完全缺失,请直接指定其 Nightbreak slug(Tab 补全会列出可用 slug)
  • 手动批量操作只要完成至少一次下载,就会在批次结束后重载 EliteMobs,即使其他包失败。请检查失败列表,不要把重载当作全部安装成功的证明

下载的插件 JAR 需要重启服务器。启动时的自动内容更新也会等待下次重启,不会触发手动命令的重载流程。

手动导入

手动导入仍然通过 plugins/EliteMobs/imports 受支持。

在以下情况下使用它:

  • 你已经有了某个包的压缩文件
  • 你正在服务器之间迁移内容
  • 你有意在不使用游戏内下载流程的情况下安装内容

请参阅 手动导入与游戏内管理对比