EliteMobs 内容管理
EliteMobs 10 采用了一套支持 Nightbreak 的内容生命周期。
如果你还没有关联 Nightbreak 令牌,请从全局指南开始:
核心命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
/em initialize | 首次设置流程 |
/em setup | 主内容管理菜单 |
/em downloadall | 下载插件更新以及所有可用内容 |
/em downloadallcontent | 下载所有可用的内容包(不更新插件) |
/em updatecontent | 用于过时内容的批量更新助手 |
/em updateallcontent | /em updatecontent 的别名 |
/nightbreaklogin <token> | 共享的 Nightbreak 令牌注册 |
/em setup 现在的作用
当前的设置菜单不仅仅是一个简单的开关界面。它是执行以下操作的主要场所:
- 浏览可用内容
- 查看已安装与已下载的状态
- 识别过时内容
- 查看某个包是否需要 Nightbreak 访问权限
- 无需离开游戏即可管理官方内容分类
这是管理地下城、中枢世界内容以及其他官方包的推荐场所。
当前的设置菜单还提供以下筛选器:
- 地下城(dungeons)
- 事件(events)
- 自定义模型(custom models)
/em initialize 的作用
/em initialize 是首次上手流程。
它会配置插件的初始状态,并引导管理员前往:
- 共享的 Nightbreak 账户关联
- 设置菜单
- 当前的设置指南
首次菜单目前提供三种预设:
Recommended Preset:启用常规的 EliteMobs 进度设置,包括自然精英生成Content-Only Preset:禁用自然精英生成,但保留更广泛的内容 / 进度体系No Progression Preset:禁用精英生成、战利品、技能和升级,并且明确不推荐使用
它并不替代 /em setup,它本身也不充当完整的内容安装器。
批量命令的实际作用
/em downloadall需要已关联的 Nightbreak 令牌- 它会首先下载任何可用的 EliteMobs 插件更新,然后下载所有你可访问且缺失或过时的内容包(已下载的插件 / 内容更新将在下次重启后应用)
/em downloadallcontent执行相同的内容下载,但不会动到插件 jar- 它只会下载拥有 Nightbreak slug、你的令牌可访问、且缺失或过时的包
/em updatecontent(别名/em updateallcontent)只针对你可访问的过时包- 成功的批量操作在完成后会触发一次 EliteMobs 重载
手动导入
手动导入仍然通过 plugins/EliteMobs/imports 受支持。
在以下情况下使用它:
- 你已经有了某个包的压缩文件
- 你正在服务器之间迁移内容
- 你有意在不使用游戏内下载流程的情况下安装内容
请参阅 手动导入与游戏内管理对比。