EliteMobs 常见问题
如果您的问题未在此列出,请查看侧边栏,看看是否有专门的页面解答您的问题!
设置与安装常见问题
如何禁用 EliteMobs 的战利品或硬币掉落,我应该这样做吗?
信息
EliteMobs 允许您控制战利品和硬币掉落,但在进行更改之前,了解这些掉落如何影响游戏玩法和进度非常重要:
- 战利品和硬币掉落: 战利品掉落是 EliteMobs 的核心功能,与玩家穿戴的装备相关。禁用战利品将使玩家无法获得面对更高等级精英所需的更好装备,从而完全停止进度。
硬币对于游戏内经济至关重要,用于购买和升级装备。禁用硬币掉落将严重破坏此系统,对玩家体验和平衡产生负面影响。
要禁用战利品和硬币掉落,请打开 ItemSettings.yml 并将 doEliteMobsLoot 设置为 false。
- 地牢中的自定义 Boss 战利品:
自定义 Boss 的战利品在其配置文件中定义,位于
~/elitemobs/custombosses。禁用这些掉落将移除它们的独特奖励,破坏预期的体验。
如何设置自定义模型?
信息
有两个不同的插件处理"自定义模型"。
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LibsDisguises(包括免费版)允许您将生物伪装成其他生物或自定义玩家皮肤。如果您看到自定义 Boss 带有玩家伪装,则它使用 LibsDisguises 进行伪装。您必须下载 LibsDisguises 才能使此特定功能正常工作。
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FreeMinecraftModels(和 ModelEngine R3,尽管不再推荐使用 ModelEngine)允许您将生物伪装成任何自定义模型,限制很少。FreeMinecraftModels 允许您免费执行此操作,建议使用。您必须使用 FreeMinecraftModels 或 ModelEngine R3(不是 R4)才能使自定义模型正常工作。FreeMinecraftModels 可以与 ModelEngine 同时运行,因此您也可以同时运行两者。
如果您已安装 FreeMinecraftModels/ModelEngine 但自定义模型仍然无法工作,您可能在安装模型插件之前安装了内容。为了确保这不是问题,请使用自定义伪装重新导入 EliteMobs 内容并再次安装。
控制台 / EliteMobs 提示我使用了错误的 WorldGuard 版本
信息
如果 EliteMobs 报告未安装 WorldGuard,那是因为您使用的 WorldGuard 版本与您的服务器平台不匹配。WorldGuard 对您使用的版本非常敏感,并且针对不同的服务器软件有不同的版本。
- 您可以从这里下载适用于 Spigot / Paper 的 WorldGuard 版本:https://dev.bukkit.org/projects/worldguard - 确保它显示与您的 Minecraft 版本兼容!
虫洞 / 竞技场 / NPC 在安装后似乎无法正常工作
信息
如果虫洞 / 竞技场 / NPC 在安装内容后似乎无法正常工作,您应该运行 /em reload。在安装 EliteMobs 内容后运行它总是好的。
区域 Boss 或地牢 Boss 如何重生?
信息
EliteMobs 中的所有区域和地牢 Boss 都使用重生计时器。这些计时器在每个 Boss 的 .yml 文件中单独定义。
例如,如果您有一个名为 Example Dungeon 的自定义地牢,主 Boss 的默认重生冷却时间为 360 分钟,您可以通过以下方式调整:
- 打开位于以下位置的 Boss 文件:
plugins/EliteMobs/custombosses/example_dungeon/example_dungeon_boss.yml - 找到
spawnCooldown:设置并将值更改为您首选的冷却时长(以分钟为单位)。 - 保存文件。
进行更改后:
- 运行
/em reload以应用您的更改。 - 如果您想立即重生处于冷却状态的 Boss,请运行
/em respawn all。
注意:此方法仅适用于具有设定生成位置的区域 Boss。
地牢 Boss 在杀死后不再出现
信息
大多数情况下,这只是因为某些 Boss 有很长的重生时间。Shadow of the Binder of Worlds 的重生计时器更长,为现实生活中的 1 周。Lair Boss 通常有 4 小时的重生计时器。其他所有内容往往在 5-30 分钟的重生计时器上。您可以在 ~/plugins/EliteMobs/custombosses 文件夹中的配置文件中编辑自定义 Boss 的重生计时器。
地牢 Boss 在安装后从未出现
信息
这几乎肯定是由于第三方插件的干扰。检查以下内容:
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您的世界是否处于和平难度?生物不会在和平难度下生成
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您的区域是否受到防止生成的保护?EliteMobs 地牢通过 WorldGuard 处理自己的区域保护,您不需要保护 EliteMobs 地牢世界,实际上这样做可能会在使用错误标志时阻止生成。
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是否有其他插件阻止 EliteMobs Boss 生成或移除它们?这些冲突通常会显示在控制台中,因此请检查您的控制台日志。
插件未自动完成我刚安装的内容的命令
信息
命令中的自动建议由 CloudCommandFramework 处理,仅在服务器重启后更新命令建议。不幸的是,我对此无能为力。
如何使用 EliteMobs 翻译?
信息
您可以通过运行 /em language <languagename>.yml 来更改 EliteMobs 的语言,以使用 EliteMobs 社区创建和管理的默认插件翻译。
要添加插件中没有的语言,或自定义现有语言,建议您使用 custom_language.yml。
语言文件仅在您切换语言时生成其内容!
如果您破坏了 yml 文件的格式(这很容易因错误而发生),它将重置文件!如果您手动翻译内容,请确保保留翻译的本地备份!
在社区翻译网站中翻译语言文件更容易,因为它会为您处理格式!它还会自动建议翻译。您可以在这里找到:https://crowdin.com/project/elitemobs
作为提醒,如果您正在翻译,如果您使用特殊字符(如 &)开始配置值,您必须将该值放在引号之间,例如 "&cCool value"!否则,文件将被破坏,并且会重置您的进度。您可以使用 linter 检查 yml 文件的有效性 - 只需将您的 yml 内容粘贴到这里:https://www.yamllint.com/
EliteMobs 和 BetterStructures 兼容性常见问题
我可以在 BetterStructure 中获得包含 EliteMobs Boss 的结构吗?
信息
是的,BetterStructures 神殿包正是这种类型的内容。您可以从 itch.io 下载神殿包。
为什么神殿受 WorldGuard 保护,我如何防止这种情况
信息
EliteMobs 神殿结构默认受 WorldGuard 保护,以确保玩家不会在战斗区域内建造装置来滥用 Minecraft 战斗系统。
一旦 Boss 被击败,保护将自动删除。
每个神殿都有入口点,如果它们在地下,玩家必须挖掘才能找到。
如果您不希望使用 WorldGuard 保护,您可以在 BetterStructures config.yml 配置文件中禁用它。
为什么神殿生成时没有精英?
信息
如果您在安装 EliteMobs 之前安装 BetterStructures 神殿,就会发生这种情况。要解决此问题,请在安装 EliteMobs 之后重新导入并重新安装神殿到您的服务器。
我可以在不使用 EliteMobs 的情况下使用神殿吗
信息
神殿专门为对抗其中的 Boss 而制作,但如果您只是想要战斗竞技场的美学效果,您可以在不安装 EliteMobs 的情况下运行神殿包。
EliteMobs 和 FreeMinecraftModels 兼容性常见问题
FreeMinecraftModels 与 EliteMobs 兼容吗?
信息
是的。FreeMinecraftModels 插件是专门围绕 EliteMobs 和 EternalTD 制作的。
如何安装 EliteMobs 自定义模型?
信息
您可以从 https://www.patreon.com/magmaguy 和 https://magmaguy.itch.io/ 下载 EliteMobs 的自定义模型。安装后,如果您想使用官方资源包并通过在线托管将其分发给玩家,您必须合并资源包,该资源包由 FreeMinecraftModels 在其输出文件夹中生成,与 EliteMobs 的官方资源包合并。
EliteMobs 和 ResurrectionChest 兼容性常见问题
EliteMobs 是否与 ResurrectionChest 兼容?
信息
是的。ResurrectionChest 专门为 EliteMobs 内容制作,完全兼容。
与其他插件的兼容性常见问题
我可以将 EliteMobs 与类似 MCMMO 或 AureliumSkills 的插件一起使用吗
信息
是的。话虽如此,您可能想禁用 EliteMobs 声望系统的奖励生命值。
我可以将 EliteMobs 与其他自定义物品插件一起使用吗
信息
是的。如果您希望 Boss 掉落该插件的特定物品,您可以设置死亡时运行的命令并以这种方式给予玩家物品。但是,没有真正的方法可以平衡 EliteMobs 与您使用的任何物品系统。精英的生命值从 7 点到数十万点不等,因此其他物品插件要么会非常强大,要么会非常弱。EliteMobs 已经内置了物品系统,不需要任何外部物品插件。
其他常见问题
在精英生物死亡时运行命令或从其他插件给予战利品/奖励?
Vault 支持?
PlaceholderAPI 占位符?
使用 WorldGuard 标志允许 EliteMobs 在某些地方出现但在其他地方不出现?
我可以让 100% 生成的生物都是精英生物吗?
这是一个糟糕的主意,但是,您可以访问 MobCombatSettings.yml 配置文件并
编辑 eliteMobsSpawnPercentage 来设置精英生物生成百分比。
我可以创建自定义能力吗?
我可以创建自定义附魔吗?
这在我们的待办事项列表中,应该很快就会推出,但目前还不可能。
我可以创建自定义药水效果吗?
执行此操作的唯一方法是学习 Java 并自己编写它们。到那时,您可能还不如修改 EliteMobs 源代码。
如何关闭虫洞粒子?
要关闭虫洞粒子,请导航到 ~plugins\EliteMobs\Wormholes.yml,然后找到 noParticlesMode 并
将值更改为 false。
如何编辑 AG 生成中的虫洞以将玩家传送到我想要的位置?

您可以通过打开 plugins\EliteMobs\wormholes\adventurers_guild_wormhole.yml 来执行此操作。
然后找到以下设置
location2: your_world_here,0.5,64,0.5,0,0
并将值更改为您首选的位置。
记得执行 /em reload 以使更改生效。
如何解绑物品?
从物品中移除灵魂绑定的唯一方法是使用解绑卷轴。阅读更多关于此的信息 此处。
如何合并资源包?
可以手动合并资源包,但我们建议使用在线工具,例如 merge.elmakers 来合并您的资源包。
EliteMobs 命令占位符是什么?
| 占位符 | 详情 |
|---|---|
$player | 玩家的显示名称 |
$bossName | Boss 的显示名称 |
$bossLevel | Boss 的等级 |
我该怎么做才能关闭强制资源包?
此设置实际上位于您的 server.properties 文件中。您通常可以在服务器根目录中找到此文件。打开文件后,找到 require-resource-pack 设置并将值更改为 false 以关闭强制资源包。
如何关闭事件?
如果您想关闭事件,例如武器哥布林、魅力哥布林等。那么您可以打开 ~plugins\EliteMobs\events.yml,然后找到设置 actionEventsEnabled、timedEventsEnabled 并将它们设置为 false。
如何编辑地牢世界或冒险者公会世界?
从 EliteMobs 9 开始,EliteMobs 不再依赖 WorldGuard 进行地牢和内容保护。要临时绕过此保护,请使用命令 /em protection bypass。
如果您想永久禁用特定地牢的保护,请按照以下步骤操作:
- 导航到 plugins/EliteMobs/content_packages/。
- 找到您要修改的地牢的 dungeon_config.yml 文件。
- 打开配置文件并找到
protect:设置。 - 将值更改为
false以禁用保护。
什么是精英卷轴,如何使用它们
精英卷轴是特殊的升级物品,允许玩家将普通(非精英)装备转换为精英级装备,与 EliteMobs 的升级和战利品系统无缝集成。
- 插件兼容性: 非常适合使用其他物品插件(如 ItemAdder)的服务器,允许这些物品获得精英等级。
- 升级方法: 可以在冒险者公会通过与 Scotty(卷轴应用者 NPC,位于附魔师旁边)交谈来应用。此功能默认禁用。
- 平衡进度: 卷轴从相同等级的精英生物掉落,确保公平和等级适当的升级。
- 自定义物品支持: 允许自定义或基于插件的物品在 EliteMobs 进度系统中运行。
注意: 精英伤害效果仅在 EliteMobs 系统内有效。卷轴增强的物品在 EliteMobs 内容之外的一般游戏中不会过于强大。
如何启用精英卷轴
默认情况下,精英卷轴是禁用的。要启用它们:
- 打开配置文件:
plugins/EliteMobs/ItemSettings.yml - 将以下选项设置为
true:useEliteItemScrolls - 然后运行以下命令:
/em reload
如何使用 EliteMobs 资源包?
您可以使用我们的 ResourcePackManager 插件自动应用 EliteMobs 资源包。它还会将 EliteMobs 包与服务器上使用的任何其他资源包合并。
我可以在不安装 ResourcePackManager 的情况下使用 EliteMobs 资源包吗?
是的!从 EliteMobs 9.4.1 开始,添加了一个新的配置设置,允许资源包在没有 ResourcePackManager 插件的情况下运行。
要启用此功能,请打开 /plugins/EliteMobs/config.yml 并设置:
useResourcePackEvenIfResourcePackManagerIsNotInstalled: true
⚠️ 重要: 启用此设置时,所有玩家都必须手动使用 EliteMobs 资源包。否则,他们可能会在冒险者公会菜单、精英硬币掉落和自定义模型物品中看到缺失的纹理(紫色和黑色方块)。
您可以在此处找到资源包文件,请注意 RSP 在文件夹中提供未压缩的版本:
/plugins/EliteMobs/resource_pack/em_rsp_defaults
我们仍然建议使用 ResourcePackManager 来自动和无缝地交付资源包,但如果您更喜欢手动控制或存在兼容性问题,此选项非常适合。
冒险者公会的 NPC 只显示原版交易菜单,我该如何修复?
这通常是因为服务器上的另一个插件覆盖了 EliteMobs 处理 NPC 交互的方式。 要确认这一点,请尝试暂时删除所有非必要插件,看看问题是否消失。 如果确实如此,您可以逐个重新引入插件,直到问题再次出现,这将有助于识别导致冲突的插件。
我们的一个用户之前报告说 ValhallaMMO,其交易选项设置为强制与非交易 NPC 交易,正是导致此确切问题的原因。
EliteMobs 是否有其物品的自定义模型或纹理?
是的!从 EliteMobs 9.6.0 开始,20 级以上的任何精英战利品都可以显示自定义模型和纹理。该系统根据物品等级具有多个视觉层级:
- 20 级:青铜
- 50 级:钯
- 100 级:腐化
- 150 级:生命
- 200 级:终极
这个"精英物品皮肤"系统适用于程序生成的物品,随着等级的提高赋予它们分层外观。默认情况下,这些自定义模型物品还会缩放其属性,更高等级的物品会造成更多伤害或提供更多保护。如果您想禁用此缩放,您可以通过设置:
useAttributeScaling: 为 false 在 plugins\EliteMobs\CustomModels.yml 中
此选项控制精英物品是否根据等级获得属性加成。启用后,高等级物品将增加伤害、护甲、韧性和其他属性——在 200 级时,物品可能比原版下界合金强大约 200%。属性缩放仅适用于具有自定义皮肤的程序生成的物品。
请注意,并非所有 EliteMobs 物品都使用自定义纹理或模型。只有 20 级以上的某些精英战利品,或使用精英物品皮肤系统生成的物品,才会具有独特的外观。标准或较低等级的物品将使用默认的 Minecraft 纹理。
如何使用魅力?
魅力通过简单地将它们装备在您的副手中来工作。 它们是标准的精英物品,仅包含 potionEffects,因此它们遵循与任何授予药水效果的物品相同的规则。
当您检查魅力时,您会看到小图标,指示其效果的行为方式:
- ☠️ 骷髅 – 影响敌人
- 🛡️ 盾牌 – 影响玩家
- ⚔️ 剑 – 击中时触发
- 🔄 循环 – 持续应用
注意: 由于原版 Minecraft 机制,具有 INSTANT_DAMAGE 效果的魅力将治疗亡灵生物。
就是这样,将魅力装备在您的副手中,其效果将根据其配置自动激活。