EliteMobs FAQ
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セットアップとインストール FAQ
EliteMobsからの戦利品やコインのドロップを無効にする方法と、それを行うべきですか?
Info
EliteMobsでは戦利品とコインのドロップを制御できますが、変更を加える前に、これらのドロップがゲームプレイと進行にどのように影響するかを理解することが重要です:
- 戦利品とコインのドロップ: 戦利品のドロップはEliteMobsの中核機能であり、プレイヤーが装備する装備と結びついています。戦利品を無効にすると、プレイヤーが高レベルのEliteに立ち向かうために必要な優れた装備を入手できなくなり、進行が完全に停止します。
コインはゲーム内経済に不可欠であり、装備の購入とアップグレードに使用されます。コインのドロップを無効にすると、このシステムが深刻に破壊され、プレイヤー体験とバランスに悪影響を及ぼします。
戦利品とコインのドロップを無効にするには、ItemSettings.ymlを開き、doEliteMobsLootをfalseに設定してください。
- ダンジョン内のカスタムボスの戦利品:
カスタムボスの戦利品は、
~/elitemobs/custombossesにある設定ファイルで定義されています。これらのドロップを無効にすると、ユニークな報酬が削除され、意図された体験が破壊されます。
カスタムモデルをセットアップする方法は?
Info
「Custom Models」を扱う2つの異なるプラグインがあります。
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LibsDisguises(無料版を含む)を使用すると、mobを他のmobやカスタムプレイヤースキンに変装させることができます。Custom Bossにプレイヤーの変装が施されている場合、それはLibsDisguisesを使用しています。この特定の機能を動作させるには、LibsDisguisesをダウンロードする必要があります。
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FreeMinecraftModels(およびModelEngine R3、ただしModelEngineは推奨されなくなりました)を使用すると、ほとんど制限なくmobを任意のCustom Modelに変装させることができます。FreeMinecraftModelsは無料で使用でき、推奨されています。Custom Modelsを動作させるには、FreeMinecraftModelsまたはModelEngine R3(R4ではない)のいずれかを使用する必要があります。FreeMinecraftModelsはModelEngineと並行して実行できるため、両方を実行することもできます。
FreeMinecraftModels/ModelEngineをインストールしてもCustom Modelsが動作しない場合、モデルプラグインをインストールする前にコンテンツをインストールした可能性があります。これが問題でないことを確認するには、Custom DisguisesでEliteMobsコンテンツを再インポートして、再度インストールしてください。
Console / EliteMobsが間違ったWorldGuardバージョンを使用していると表示される
Info
EliteMobsがWorldGuardがインストールされていないと報告する場合、それはサーバープラットフォームに対して間違ったWorldGuardバージョンを使用しているためです。WorldGuardは使用しているバージョンに非常に敏感で、サーバーソフトウェアごとに異なるバージョンがあります。
- Spigot / Paper用のWorldGuardバージョンはこちらからダウンロードできます: https://dev.bukkit.org/projects/worldguard - お使いのMinecraftバージョンと互換性があることを確認してください!
Wormholes / Arenas / NPCsがインストール直後に正しく動作しないようです
Info
コンテンツをインストールした直後にwormholes / arenas / NPCsが正しく動作しない場合は、/em reloadを実行してください。EliteMobsコンテンツをインストールした後は、常に実行することをお勧めします。
地域ボスやダンジョンボスはどのようにリスポーンしますか?
Info
EliteMobsのすべての地域ボスとダンジョンボスは、リスポーンタイマーを使用します。これらのタイマーは、各ボスの.ymlファイルで個別に定義されています。
たとえば、Example Dungeonというカスタムダンジョンがあり、メインボスのデフォルトのリスポーンクールダウンが360分である場合、次の方法で調整できます:
- 次の場所にあるボスファイルを開きます:
plugins/EliteMobs/custombosses/example_dungeon/example_dungeon_boss.yml spawnCooldown:設定を見つけて、値を希望するクールダウン期間(分単位)に変更します。- ファイルを保存します。
変更を加えた後:
/em reloadを実行して変更を適用します。- クールダウン中のボスを即座にリスポーンさせたい場合は、
/em respawn allを実行します。
注意: この方法は、設定されたスポーン場所を持つ地域ボスにのみ適用されます。
ダンジョンボスを倒した後に再出現しない
Info
ほとんどの場合、これは一部のボスのリスポーン時間が長いためです。Shadow of the Binder of Worldsは、1現実世界週間という長いリスポーンタイマーを持っています。Lairボスは通常4時間のリスポーンタイマーを持っています。それ以外のものは通常5〜30分のリスポーンタイマーになっています。カスタムボスのリスポーンタイマーは、~/plugins/EliteMobs/custombossesフォルダーの設定ファイルで編集できます。
インストール後にダンジョンボスが出現しない
Info
これはほぼ確実にサードパーティプラグインの干渉によるものです。以下を確認してください:
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ワールドがPeaceful難易度になっていませんか? Mobはpeaceful難易度ではスポーンしません
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地域がスポーンに対して保護されていませんか? EliteMobsダンジョンはWorldGuardを介して独自の地域保護を処理します。EliteMobsダンジョンワールドを保護する必要はありません。実際、保護すると間違ったフラグが使用された場合にスポーンが妨げられる可能性があります。
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EliteMobsボスのスポーンを妨げたり削除したりする別のプラグインがありませんか? これらの競合はしばしばコンソールに表示されるため、コンソールログを確認してください。
インストールしたばかりのコンテンツに対してプラグインがコマンドを自動補完しない
Info
コマンドの自動提案はCloudCommandFrameworkによって処理され、サーバーの再起動後にのみコマンド提案が更新されます。残念ながら、これについては私にできることはありません。
EliteMobsの翻訳を使用する方法は?
Info
/em language <languagename>.ymlを実行してEliteMobsの言語を変更できます。EliteMobsコミュニティによって作成および管理されているデフォルトのプラグイン翻訳を使用します。
プラグインにない言語を追加したり、既存の言語をカスタマイズしたりするには、custom_language.ymlを使用することをお勧めします。
言語ファイルは、言語を切り替えたときにのみコンテンツが生成されます!
ymlファイルのフォーマットを壊すと(間違って簡単に行えます)、ファイルがリセットされます! コンテンツを手動で翻訳している場合は、必ず翻訳のローカルバックアップを保持してください!
コミュニティ翻訳Webサイトで言語ファイルを翻訳する方が簡単です。フォーマットが自動的に処理されます! また、翻訳が自動的に提案されます。こちらから確認できます: https://crowdin.com/project/elitemobs
注意として、翻訳している場合、設定値の開始に&などの特殊文字を使用する場合は、その値を"&cCool value"のように引用符で囲む必要があります! そうしないと、ファイルが壊れて進行状況がリセットされます。linterを使用してymlファイルの妥当性を確認できます。ymlの内容をこちらに貼り付けてください: https://www.yamllint.com/
EliteMobsとBetterStructuresの互換性 FAQ
BetterStructure内にEliteMobsのボスがいる構造物を入手できますか?
Info
はい、BetterStructuresの神殿パッケージはまさにこの種のコンテンツです。神殿パックはitch.ioからダウンロードできます。
神殿がWorldGuardで保護されているのはなぜですか?それを防ぐにはどうすればよいですか?
Info
EliteMobsの神殿構造物は、プレイヤーが戦闘エリア内でMinecraftの戦闘システムを悪用する仕掛けを作らないように、デフォルトでWorldGuardで保護されています。
保護はボスが倒されると自動的に削除されます。
すべての神殿には、プレイヤーが地下にある場合に掘り回って見つける必要がある入り口があります。
WorldGuard保護を使用したくない場合は、BetterStructuresのconfig.yml設定ファイルで無効にできます。
神殿の中にeliteがいない状態でスポーンするのはなぜですか?
Info
これは、EliteMobsをインストールする前にBetterStructuresの神殿をインストールした場合に発生する可能性があります。これを修正するには、EliteMobsがインストールされた後に神殿を再インポートしてサーバーに再インストールしてください。
EliteMobsを使用せずに神殿を使用できますか?
Info
神殿は、その中にいるボスと戦うために特別に作られていますが、美学のために戦闘アリーナだけが必要な場合は、EliteMobsをインストールせずに神殿パッケージを実行するだけで済みます。
EliteMobsとFreeMinecraftModelsの互換性 FAQ
FreeMinecraftModelsはEliteMobsと互換性がありますか?
Info
はい。FreeMinecraftModelsプラグインは、EliteMobsとEternalTDを中心に特別に作られました。
EliteMobsのカスタムモデルをインストールする方法は?
Info
EliteMobsのカスタムモデルは、https://www.patreon.com/magmaguy および https://magmaguy.itch.io/ からダウンロードできます。インストールしたら、公式リソースパックを使用してプレイヤーに配布したい場合は、FreeMinecraftModelsによって出力フォルダーに生成されたリソースパックをマージする必要があります。
EliteMobsとResurrectionChestの互換性 FAQ
EliteMobsはResurrectionChestと連携しますか?
Info
はい。ResurrectionChestはEliteMobsコンテンツ用に特別に作られており、完全に互換性があります。
他のプラグインとの互換性 FAQ
MCMMOやAureliumSkillsに類似したプラグインと一緒にEliteMobsを使用できますか?
Info
はい。ただし、EliteMobsのprestigeシステムからのボーナス体力を無効にすることをお勧めします。
別のカスタムアイテムプラグインと一緒にEliteMobsを使用できますか?
Info
はい。ボスがそのプラグインから特定のアイテムをドロップするようにしたい場合は、死亡時にコマンドを実行してプレイヤーにアイテムを与えるように設定します。ただし、使用しているアイテムシステムとEliteMobsのバランスを取る実際の方法はありません。Eliteは7ヘルスポイントから数十万のヘルスポイントを持つため、他のアイテムプラグインは非常に強力すぎるか、信じられないほど弱くなります。EliteMobsには既にアイテムシステムが組み込まれており、外部のアイテムプラグインを必要としません。
その他のFAQ
Elite Mobの死亡時にコマンドを実行するか、Elite Mobの死亡時に他のプラグインから戦利品/報酬を与える?
Vaultのサポート?
PlaceholderAPIのプレースホルダー?
WorldGuardフラグを使用して、一部の場所ではEliteMobsを許可し、他の場所では許可しないようにする?
スポーンするmobの100%をElite Mobsにできますか?
これはひどいアイデアですが、MobCombatSettings.yml設定ファイルにアクセスして、eliteMobsSpawnPercentageを編集してElite Mobsのスポーン率を設定できます。
カスタムパワーを作成できますか?
カスタムエンチャントを作成できますか?
これは私たちのToDoリストにあり、まもなく提供される予定ですが、現在は不可能です。
カスタムポーション効果を作成できますか?
これを行う唯一の方法は、Javaを学び、自分で書くことです。その時点で、EliteMobsのソースコードを変更した方がよいでしょう。
wormholeのパーティクルをオフにする方法は?
wormholeのパーティクルをオフにするには、~plugins\EliteMobs\Wormholes.ymlに移動し、noParticlesModeを見つけて値をfalseに変更します。
AGスポーンのwormholeを編集して、プレイヤーを希望の場所にテレポートさせる方法は?

plugins\EliteMobs\wormholes\adventurers_guild_wormhole.ymlを開くことで実行できます。
次に、以下の設定を見つけます
location2: your_world_here,0.5,64,0.5,0,0
値を希望の場所に変更します。
変更を有効にするには、/em reloadを実行することを忘れないでください。
アイテムのバインドを解除する方法は?
アイテムからsoulboundを削除する唯一の方法は、Unbind Scrollsを使用することです。詳細についてはこちらをお読みください。
リソースパックをマージする方法は?
リソースパックを手動でマージすることは可能ですが、リソースパックをマージするにはmerge.elmakersなどのオンラインツールを使用することをお勧めします。
EliteMobsのコマンドプレースホルダーは何ですか?
| Placeholder | Details |
|---|---|
$player | プレイヤーの表示名 |
$bossName | ボスの表示名 |
$bossLevel | ボスのレベル |
強制リソースパックをオフにするにはどうすればよいですか?
この設定は実際にはserver.propertiesファイルにあります。通常、このファイルはサーバーのルートディレクトリにあります。ファイルを開いた後、require-resource-pack設定を見つけて、値をfalseに変更して強制リソースパックをオフにします。
イベントをオフにする方法は?
weapons goblin、charms goblinなどのイベントをオフにしたい場合は、~plugins\EliteMobs\events.ymlを開き、actionEventsEnabled、timedEventsEnabledの設定を見つけて、falseに設定します。
ダンジョンワールドまたはAdventurer's Guildワールドを編集する方法は?
EliteMobs 9以降、EliteMobsはダンジョンとコンテンツ保護にWorldGuardに依存しなくなりました。この保護を一時的にバイパスするには、コマンド/em protection bypassを使用します。
特定のダンジョンの保護を永続的に無効にしたい場合は、次の手順に従ってください:
- *plugins/EliteMobs/content_packages/*に移動します。
- 変更したいダンジョンのdungeon_config.ymlファイルを見つけます。
- 設定ファイルを開き、
protect:設定を見つけます。 - 値を
falseに変更して保護を無効にします。
Elite Scrollsとは何ですか?どのように使用できますか?
Elite Scrollsは、プレイヤーが通常の(non-elite)装備をelite-tier装備に変換できる特別なアップグレードアイテムで、EliteMobsのレベリングと戦利品システムとシームレスに統合されます。
- プラグインの互換性: ItemAdderなどの他のアイテムプラグインを使用しているサーバーに最適で、それらのアイテムにeliteレベルを獲得させることができます。
- アップグレード方法: Scotty、Scroll Applier NPC(Enchanterの隣にあります)に話しかけることで、Adventurers Guildで適用できます。この機能はデフォルトで無効になっています。
- バランスの取れた進行: スクロールは同じレベルのElite Mobsからドロップし、公平でレベルに適したアップグレードを保証します。
- カスタムアイテムのサポート: カスタムまたはプラグインベースのアイテムがEliteMobsの進行システム内で機能できるようにします。
注意: Eliteダメージ効果はEliteMobsシステム内でのみアクティブです。スクロール強化アイテムは、EliteMobsコンテンツ外の一般的なゲームプレイでは強力すぎることはありません。
Elite Scrollsを有効にする方法
デフォルトでは、Elite Scrollsは無効になっています。有効にするには:
- 設定ファイルを開きます:
plugins/EliteMobs/ItemSettings.yml - 以下のオプションを
trueに設定します:useEliteItemScrolls - 次に、以下のコマンドを実行します:
/em reload
EliteMobsリソースパックを使用する方法は?
ResourcePackManagerプラグインを使用して、EliteMobsリソースパックを自動的に適用できます。また、サーバーで使用されている他のリソースパックとEliteMobsパックをマージします。
ResourcePackManagerをインストールせずにEliteMobsリソースパックを使用できますか?
はい! EliteMobs 9.4.1以降、ResourcePackManagerプラグインなしでリソースパックが機能する新しい設定が追加されました。
これを有効にするには、/plugins/EliteMobs/config.ymlを開き、次のように設定します:
useResourcePackEvenIfResourcePackManagerIsNotInstalled: true
⚠️ 重要: この設定を有効にすると、すべてのプレイヤーが手動でEliteMobsリソースパックを使用する必要があります。そうしないと、Adventurer's Guildメニュー、Elite Coinドロップ、カスタムモデルアイテムに欠落しているテクスチャ(紫と黒の四角)が表示される場合があります。
リソースパックファイルはこちらで見つけることができます。RSPはフォルダー内に解凍されて提供されていることに注意してください:
/plugins/EliteMobs/resource_pack/em_rsp_defaults
パックの自動的でシームレスな配信には**ResourcePackManager**を使用することをお勧めしますが、手動制御を好むか、互換性の問題がある場合、このオプションは最適です。
Adventurer's GuildのNPCがバニラの取引メニューのみを表示しています。どうすれば修正できますか?
これは通常、サーバー上の別のプラグインがEliteMobsのNPC相互作用の処理方法をオーバーライドしているために発生します。 これを確認するには、すべての非必須プラグインを一時的に削除して、問題が消えるかどうかを確認してください。 消えた場合は、プラグインを1つずつ再導入して問題が再発するまで確認できます。これにより、競合を引き起こしているプラグインを特定できます。
あるユーザーから、非取引NPCとの取引を強制する取引オプションを持つValhallaMMOがこの正確な問題の原因であったという報告がありました。
EliteMobsのアイテムにはカスタムモデルやテクスチャがありますか?
はい! EliteMobs 9.6.0以降、レベル20以上のelite戦利品はカスタムモデルとテクスチャを表示できます。このシステムは、アイテムレベルに基づいていくつかのビジュアルティアを備えています:
- レベル20: Bronze
- レベル50: Palladium
- レベル100: Corrupted
- レベル150: Living
- レベル200: Ultimatum
この「Elite Item Skins」システムは、手続き的に生成されたアイテムに適用され、レベルが上がるにつれて段階的な外観を与えます。デフォルトでは、これらのカスタムモデルアイテムは属性もスケーリングします。高レベルのアイテムはより多くのダメージを与えるか、より多くの保護を提供します。このスケーリングを無効にしたい場合は、次のように設定できます:
useAttributeScaling:をplugins\EliteMobs\CustomModels.ymlでfalseに設定します
このオプションは、eliteアイテムがレベルに基づいて属性ボーナスを受け取るかどうかを制御します。有効にすると、高レベルのアイテムはダメージ、防御、靭性、その他の統計が増加します。レベル200では、アイテムはバニラのnetherite装備よりも約200%強力になることができます。属性スケーリングは、カスタムスキンを持つ手続き的に生成されたアイテムにのみ適用されます。
すべてのEliteMobsアイテムがカスタムテクスチャやモデルを使用するわけではないことに注意してください。レベル20以上の特定のelite戦利品、またはElite Item Skinsシステムで生成されたアイテムのみがユニークな外観を持ちます。標準または低レベルのアイテムは、デフォルトのMinecraftテクスチャを使用します。
Charmsを使用する方法は?
Charmsは、オフハンドに装備するだけで機能します。 これらはpotionEffectsのみを含む標準のEliteアイテムであるため、ポーション効果を付与する他のアイテムと同じルールに従います。
charmを調べると、その効果がどのように動作するかを示す小さなアイコンが表示されます:
- ☠️ スカル – 敵に影響します
- 🛡️ シールド – プレイヤーに影響します
- ⚔️ ソード – ヒット時にトリガーします
- 🔄 サイクル – 継続的に適用されます
注意: INSTANT_DAMAGE効果を持つCharmsは、バニラのMinecraftのメカニズムにより、アンデッドmobを回復します。
それだけです。charmをオフハンドに装備すると、その効果が設定に従って自動的にアクティブになります。