FAQ do EliteMobs
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FAQ de Configuração e Instalação
Como posso desativar o loot ou drops de moedas do EliteMobs, e devo fazer isso?
Info
O EliteMobs permite que você controle os drops de loot e moedas, mas antes de fazer alterações, é importante entender como esses drops afetam a jogabilidade e a progressão:
- Drops de Loot e Moedas: Os drops de loot são um recurso central do EliteMobs, vinculado ao equipamento que os jogadores usam. Desativar o loot tornará impossível para os jogadores adquirir o equipamento melhor necessário para enfrentar Elites de nível superior, interrompendo completamente a progressão.
As moedas são vitais para a economia do jogo, usadas para comprar e melhorar equipamentos. Desativar os drops de moedas irá interromper severamente este sistema, afetando negativamente a experiência e o equilíbrio do jogador.
Para desativar os drops de loot e moedas, abra ItemSettings.yml e defina doEliteMobsLoot como false.
- Loot de Boss Personalizado em Dungeons:
Bosses personalizados têm loot definido em seus arquivos de configuração, localizados em
~/elitemobs/custombosses. Desativar esses drops removerá suas recompensas únicas, interrompendo a experiência pretendida.
Como configuro modelos personalizados?
Info
Existem dois plugins diferentes que lidam com "Modelos Personalizados".
-
LibsDisguises (incluindo a edição gratuita) permite disfarçar mobs como outros mobs ou como skins de jogadores personalizadas. Se você vir um Boss Personalizado com um disfarce de jogador nele, ele está usando LibsDisguises para o disfarce. Você terá que baixar LibsDisguises para que esse recurso específico funcione.
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FreeMinecraftModels (e ModelEngine R3, embora ModelEngine não seja mais recomendado) permite disfarçar mobs como qualquer Modelo Personalizado, com muito poucas limitações. FreeMinecraftModels permite fazer isso gratuitamente e é recomendado. Você terá que usar FreeMinecraftModels ou ModelEngine R3 (não R4) para que os Modelos Personalizados funcionem. FreeMinecraftModels pode ser executado junto com ModelEngine, então você também pode executar ambos.
Se você instalou FreeMinecraftModels/ModelEngine e os Modelos Personalizados ainda não estão funcionando, você pode ter instalado o conteúdo antes de instalar o plugin de modelo. Para garantir que isso não seja um problema, reimporte o conteúdo do EliteMobs com os Disfarces Personalizados e instale-o novamente.
Console / EliteMobs diz que estou usando a versão errada do WorldGuard
Info
Se o WorldGuard for reportado pelo EliteMobs como não instalado, isso ocorre porque você está usando a versão errada do WorldGuard para sua plataforma de servidor. O WorldGuard é muito sensível sobre qual versão você está usando e tem versões diferentes para software de servidor.
- Você pode baixar a versão do WorldGuard para Spigot / Paper aqui: https://dev.bukkit.org/projects/worldguard - Certifique-se de que diz que é compatível com sua versão do Minecraft!
Wormholes / Arenas / NPCs não parecem estar funcionando corretamente imediatamente após a instalação
Info
Se wormholes / arenas / NPCs não parecem estar funcionando corretamente imediatamente após instalar o conteúdo, você deve executar /em reload. É sempre bom executá-lo após instalar o conteúdo do EliteMobs.
Como os bosses regionais ou de dungeon reaparecem?
Info
Todos os bosses regionais e de dungeon no EliteMobs usam timers de respawn. Esses timers são definidos individualmente no arquivo .yml de cada boss.
Por exemplo, se você tiver uma dungeon personalizada chamada Example Dungeon, e o boss principal tiver um cooldown de respawn padrão de 360 minutos, você pode ajustar isso:
- Abra o arquivo do boss localizado em:
plugins/EliteMobs/custombosses/example_dungeon/example_dungeon_boss.yml - Encontre a configuração
spawnCooldown:e altere o valor para a duração de cooldown preferida (em minutos). - Salve o arquivo.
Após fazer alterações:
- Execute
/em reloadpara aplicar suas alterações. - Se você quiser fazer os bosses que estão em cooldown reaparecerem imediatamente, execute
/em respawn all.
Nota: Este método só se aplica a bosses regionais que têm um local de spawn definido.
Bosses de Dungeon não estão reaparecendo após matá-los
Info
Na maioria das vezes, isso é apenas porque alguns bosses têm tempos de respawn longos. O Shadow of the Binder of Worlds tem o timer de respawn mais longo de 1 semana da vida real. Bosses de Lair geralmente têm um timer de respawn de 4 horas. Todo o resto tende a estar em um timer de respawn de 5-30 minutos. Você pode editar o timer de respawn de um Boss Personalizado em seu arquivo de configuração na pasta ~/plugins/EliteMobs/custombosses.
Bosses de Dungeon nunca apareceram após a instalação
Info
Isso quase certamente se deve à interferência de um plugin de terceiros. Verifique o seguinte:
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Seu mundo está na dificuldade Pacífica? Mobs não aparecem na dificuldade Pacífica
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Sua região está protegida contra spawning? Dungeons do EliteMobs lidam com sua própria proteção de região via WorldGuard, você não precisa proteger mundos de dungeon do EliteMobs, na verdade fazer isso pode prevenir o spawning se as flags erradas forem usadas.
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Existe outro plugin impedindo que bosses do EliteMobs apareçam ou removendo-os? Esses conflitos frequentemente aparecem no console, então verifique seus logs do console.
O plugin não está autocompletando comandos para o conteúdo que acabei de instalar
Info
As autosugestões em comandos são tratadas pelo CloudCommandFramework e só atualizam sugestões de comandos após uma reinicialização do servidor. Infelizmente, não há nada que eu possa fazer sobre isso.
Como uso as traduções do EliteMobs?
Info
Você pode alterar o idioma do EliteMobs executando o comando /em language <languagename>.yml. para usar a tradução padrão do plugin criada e gerenciada pela comunidade EliteMobs
Para adicionar um idioma que não está no plugin, ou para personalizar o idioma existente, é recomendado usar custom_language.yml.
Os arquivos de idioma só geram seu conteúdo quando você muda o idioma!
Se você quebrar a formatação do arquivo yml, o que é muito fácil de fazer por engano, ele redefinirá o arquivo! Certifique-se de manter um backup local de sua tradução se estiver traduzindo manualmente o conteúdo!
É mais fácil traduzir o arquivo de idioma no site de tradução da comunidade, pois isso lida com a formatação para você! Ele também sugere traduções automaticamente. Você pode encontrar isso aqui: https://crowdin.com/project/elitemobs
Como lembrete, se você está traduzindo, se usar caracteres especiais como & para iniciar um valor de configuração, você deve colocar esse valor entre aspas como "&cCool value"! Caso contrário, o arquivo será quebrado e redefinirá seu progresso. Você pode usar um linter para verificar a validade do arquivo yml - basta colar o conteúdo do seu yml aqui: https://www.yamllint.com/
FAQ de compatibilidade EliteMobs e BetterStructures
Posso obter estruturas no BetterStructure com bosses do EliteMobs nelas?
Info
Sim, os pacotes de santuários do BetterStructures são exatamente esse tipo de conteúdo. Você pode baixar os pacotes de santuários do itch.io.
Por que os santuários estão protegidos com WorldGuard e como prevenir isso
Info
As estruturas de santuários do EliteMobs são protegidas com WorldGuard por padrão para garantir que os jogadores não construam dispositivos para abusar do sistema de combate do Minecraft dentro da área de luta.
As proteções são automaticamente deletadas uma vez que o boss é derrotado.
Cada santuário tem pontos de entrada que os jogadores devem cavar ao redor para encontrar se estiverem no subsolo.
Se você não deseja usar proteções do WorldGuard, pode desativá-las no arquivo de configuração config.yml do BetterStructures.
Por que os santuários estão aparecendo sem elites neles?
Info
Isso pode acontecer se você instalar os santuários do BetterStructures antes de instalar o EliteMobs. Para corrigir isso, reimporte e reinstale os santuários no seu servidor depois que o EliteMobs estiver instalado.
Posso usar os santuários sem usar o EliteMobs
Info
Os santuários foram feitos especificamente para combater os bosses que estão neles, mas se você quiser apenas as arenas de combate pela estética, você pode simplesmente executar os pacotes de santuários sem ter o EliteMobs instalado.
FAQ de compatibilidade EliteMobs e FreeMinecraftModels
O FreeMinecraftModels é compatível com o EliteMobs?
Info
Sim. o plugin FreeMinecraftModels foi feito especificamente em torno do EliteMobs e EternalTD.
Como instalo modelos personalizados do EliteMobs?
Info
Você pode baixar os modelos personalizados para EliteMobs de https://www.patreon.com/magmaguy e https://magmaguy.itch.io/. Uma vez que você os tenha instalado, você terá que mesclar o resource pack gerado pelo FreeMinecraftModels em sua pasta de saída com o resource pack oficial do EliteMobs se quiser usar o resource pack oficial e distribuí-lo aos jogadores hospedando-o online.
FAQ de compatibilidade EliteMobs e ResurrectionChest
O EliteMobs funciona com ResurrectionChest?
Info
Sim. ResurrectionChest foi feito especificamente para conteúdo do EliteMobs e é totalmente compatível.
FAQ de compatibilidade com outros plugins
Posso usar EliteMobs com um plugin semelhante ao MCMMO ou AureliumSkills
Info
Sim. Dito isso, você pode querer desativar a saúde bônus do sistema de prestígio do EliteMobs.
Posso usar EliteMobs com outro plugin de itens personalizados
Info
Sim. Se você quiser que os bosses soltem itens específicos desse plugin, você define comandos de morte para executar e dar aos jogadores itens dessa forma. No entanto, não há uma maneira real de equilibrar o EliteMobs com qualquer sistema de itens que você esteja usando. Elites vão de ter 7 pontos de saúde a centenas de milhares de pontos de saúde, e como tal outros plugins de itens serão insanamente superpoderosos ou incrivelmente subpoderosos. EliteMobs já tem um sistema de itens integrado e não requer nenhum plugin de itens externo.
Outros FAQ
Executar um comando na morte do Elite Mob ou dar loot/recompensas de outros plugins na morte do Elite Mob?
Suporte ao Vault?
Placeholders do PlaceholderAPI?
Usar flags do WorldGuard para permitir EliteMobs em alguns lugares, mas não em outros?
Posso fazer 100% dos mobs que aparecem serem Elite Mobs?
Esta é uma ideia terrível, mas você pode acessar o arquivo de configuração MobCombatSettings.yml e
editar eliteMobsSpawnPercentage para definir a porcentagem de spawn de Elite Mobs.
Posso criar poderes personalizados?
Posso criar encantamentos personalizados?
Isso está em nossa lista de tarefas e deve chegar em breve, mas atualmente não é possível.
Posso criar efeitos de poção personalizados?
A única maneira de fazer isso é aprender Java e escrevê-los você mesmo. Nesse ponto, você pode muito bem modificar o código-fonte do EliteMobs.
Como posso desativar as partículas do wormhole?
Para desativar as partículas do wormhole, navegue até ~plugins\EliteMobs\Wormholes.yml e então localize noParticlesMode e
altere o valor para false.
Como posso editar o wormhole no spawn da AG para teletransportar jogadores para onde eu quero?

Você pode fazer isso abrindo plugins\EliteMobs\wormholes\adventurers_guild_wormhole.yml.
Em seguida, encontre a seguinte configuração
location2: your_world_here,0.5,64,0.5,0,0
e altere os valores para sua localização preferida.
Lembre-se de fazer /em reload para que as alterações entrem em vigor.
Como posso desvincular itens?
A única maneira de remover soulbound de itens é usar Unbind Scrolls. Leia mais sobre isso aqui.
Como posso mesclar resource packs?
É possível mesclar resource packs manualmente, mas recomendamos usar uma ferramenta online como merge.elmakers para mesclar seus resource packs.
Quais são os placeholders de comando do EliteMobs?
| Placeholder | Detalhes |
|---|---|
$player | Nome de exibição do jogador |
$bossName | Nome de exibição do boss |
$bossLevel | Nível do boss |
O que faço para desativar o resource pack forçado?
Esta configuração está localizada no seu arquivo server.properties. Você geralmente pode encontrar este arquivo no diretório raiz do seu servidor. Depois de abrir o arquivo, localize a configuração require-resource-pack e altere o valor para false para desativar o resource pack forçado.
Como posso desativar eventos?
Se você quiser desativar eventos como o goblin de armas, goblin de charms etc. Então você pode abrir ~plugins\EliteMobs\events.yml e então localizar as configurações actionEventsEnabled, timedEventsEnabled e defini-las como false.
Como posso editar um mundo de dungeon ou o mundo da Adventurer's Guild?
A partir do EliteMobs 9, o EliteMobs não depende mais do WorldGuard para proteção de dungeon e conteúdo. Para contornar temporariamente essa proteção, use o comando /em protection bypass.
Se você quiser desativar permanentemente a proteção para uma dungeon específica, siga estas etapas:
- Navegue até plugins/EliteMobs/content_packages/.
- Encontre o arquivo dungeon_config.yml para a dungeon que você deseja modificar.
- Abra o arquivo de configuração e localize a configuração
protect:. - Altere o valor para
falsepara desativar a proteção.
O que são Elite Scrolls e como posso usá-los
Elite Scrolls são itens de upgrade especiais que permitem aos jogadores converter equipamento regular (não-elite) em equipamento de nível elite, integrando-se perfeitamente com os sistemas de nivelamento e loot do EliteMobs.
- Compatibilidade com Plugins: Ideal para servidores que usam outros plugins de itens como ItemAdder, permitindo que esses itens ganhem níveis elite.
- Método de Upgrade: Pode ser aplicado na Adventurers Guild falando com Scotty, o NPC Scroll Applier (localizado ao lado do Enchanter). Este recurso está desativado por padrão.
- Progressão Equilibrada: Scrolls caem de Elite Mobs do mesmo nível, garantindo upgrades justos e apropriados ao nível.
- Suporte a Itens Personalizados: Permite que itens personalizados ou baseados em plugins funcionem dentro do sistema de progressão do EliteMobs.
Nota: Os efeitos de dano elite são ativos apenas dentro do sistema EliteMobs. Itens melhorados com Scroll não serão superpoderosos no gameplay geral fora do conteúdo do EliteMobs.
Como Ativar Elite Scrolls
Por padrão, Elite Scrolls estão desativados. Para ativá-los:
- Abra o arquivo de configuração:
plugins/EliteMobs/ItemSettings.yml - Defina a seguinte opção como
true:useEliteItemScrolls - Então execute o seguinte comando:
/em reload
Como posso usar o Resource Pack do EliteMobs?
Você pode usar nosso plugin ResourcePackManager para aplicar automaticamente o resource pack do EliteMobs. Ele também mescla o pack do EliteMobs com quaisquer outros resource packs usados no seu servidor.
Posso usar o Resource Pack do EliteMobs sem instalar o ResourcePackManager?
Sim! A partir do EliteMobs 9.4.1, uma nova configuração foi adicionada que permite que o resource pack funcione sem o plugin ResourcePackManager.
Para ativar isso, abra /plugins/EliteMobs/config.yml e defina:
useResourcePackEvenIfResourcePackManagerIsNotInstalled: true
⚠️ Importante: Quando esta configuração está ativada, todos os jogadores devem estar usando o resource pack do EliteMobs manualmente. Caso contrário, eles podem ver texturas faltando (quadrados roxos e pretos) nos menus da Adventurer's Guild, drops de Elite Coin e itens com modelos personalizados.
Você pode encontrar o arquivo do resource pack aqui, e note que o RSP é fornecido descompactado na pasta:
/plugins/EliteMobs/resource_pack/em_rsp_defaults
Ainda recomendamos usar ResourcePackManager para entrega automática e perfeita do pack, mas esta opção é ótima se você preferir controle manual ou tiver problemas de compatibilidade.
Os NPCs na Adventurer's Guild estão mostrando apenas o menu de troca vanilla, como posso corrigir isso?
Isso geralmente acontece porque outro plugin no seu servidor está sobrescrevendo a maneira como o EliteMobs lida com interações de NPC. Para confirmar isso, tente remover temporariamente todos os plugins não essenciais e veja se o problema desaparece. Se desaparecer, você pode então reintroduzir seus plugins um por um até que o problema retorne, isso ajudará a identificar qual plugin está causando o conflito.
Um dos nossos usuários relatou anteriormente que ValhallaMMO, com sua opção de troca definida para forçar troca com NPCs que não fazem trocas, foi responsável por esse problema exato.
O EliteMobs tem modelos ou texturas personalizadas para seus itens?
Sim! A partir do EliteMobs 9.6.0, qualquer loot elite acima do nível 20 pode exibir modelos e texturas personalizadas. O sistema apresenta várias camadas visuais baseadas no nível do item:
- Nível 20: Bronze
- Nível 50: Palladium
- Nível 100: Corrupted
- Nível 150: Living
- Nível 200: Ultimatum
Este sistema de "Elite Item Skins" se aplica a itens gerados proceduralmente, dando-lhes aparências em camadas à medida que aumentam de nível. Por padrão, esses itens de modelo personalizado também escalam seus atributos, itens de nível mais alto causam mais dano ou fornecem mais proteção. Se você quiser desativar este escalonamento, pode fazê-lo definindo:
useAttributeScaling: para false em plugins\EliteMobs\CustomModels.yml
Esta opção controla se os itens elite recebem bônus de atributos baseados no nível. Quando ativado, itens de alto nível terão aumento de dano, armadura, resistência e outras estatísticas—no nível 200, os itens podem ser aproximadamente 200% mais fortes que a netherite vanilla. O escalonamento de atributos se aplica apenas a itens gerados proceduralmente com skins personalizadas.
Por favor, note que nem todos os itens do EliteMobs usam texturas ou modelos personalizados. Apenas certo loot elite acima do nível 20, ou itens gerados com o sistema Elite Item Skins, terão aparências únicas. Itens padrão ou de nível mais baixo usarão texturas padrão do Minecraft.
Como uso Charms?
Charms funcionam simplesmente equipando-os na sua mão secundária. Eles são itens Elite padrão que contêm apenas potionEffects, então seguem as mesmas regras que qualquer item que concede efeitos de poção.
Quando você inspeciona um charm, verá pequenos ícones indicando como seus efeitos se comportam:
- ☠️ Caveira – Afeta inimigos
- 🛡️ Escudo – Afeta o jogador
- ⚔️ Espadas – Ativa ao acertar
- 🔄 Ciclo – Aplica continuamente
Nota: Charms com o efeito INSTANT_DAMAGE irão curar mobs mortos-vivos devido às mecânicas vanilla do Minecraft.
É isso, equipe o charm na sua mão secundária, e seus efeitos serão ativados automaticamente de acordo com sua configuração.