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EliteMobs FAQ

Wenn Sie hier eine Frage nicht finden, schauen Sie in der Seitenleiste nach, um zu sehen, ob es im Wiki eine eigene Seite dafür gibt!

Setup und Installation FAQ

Wie kann ich Loot- oder Münz-Drops von EliteMobs deaktivieren, und sollte ich das tun?

Info

EliteMobs ermöglicht es Ihnen, Loot- und Münz-Drops zu kontrollieren, aber bevor Sie Änderungen vornehmen, ist es wichtig zu verstehen, wie diese Drops das Gameplay und die Progression beeinflussen:

  • Loot- und Münz-Drops: Loot-Drops sind ein Kernfeature von EliteMobs und mit der Ausrüstung verknüpft, die Spieler tragen. Das Deaktivieren von Loot macht es für Spieler unmöglich, die bessere Ausrüstung zu erwerben, die zum Bekämpfen höherstufiger Elites benötigt wird, wodurch die Progression vollständig gestoppt wird.

Münzen sind entscheidend für die In-Game-Wirtschaft und werden zum Kaufen und Verbessern von Ausrüstung verwendet. Das Deaktivieren von Münz-Drops wird dieses System stark beeinträchtigen und sich negativ auf die Spielererfahrung und Balance auswirken.

Um Loot- und Münz-Drops zu deaktivieren, öffnen Sie ItemSettings.yml und setzen Sie doEliteMobsLoot auf false.

  • Custom Boss Loot in Dungeons: Custom Bosse haben Loot, der in ihren Config-Dateien definiert ist, die sich in ~/elitemobs/custombosses befinden. Das Deaktivieren dieser Drops entfernt ihre einzigartigen Belohnungen und stört das vorgesehene Erlebnis.

Wie richte ich Custom Models ein?

Info

Es gibt zwei verschiedene Plugins, die "Custom Models" handhaben.

  • LibsDisguises (einschließlich der kostenlosen Edition) ermöglicht es Ihnen, Mobs als andere Mobs oder als Custom Player Skins zu tarnen. Wenn Sie einen Custom Boss mit einer Player-Tarnung sehen, verwendet er LibsDisguises für die Tarnung. Sie müssen LibsDisguises herunterladen, damit diese spezielle Funktion funktioniert.

  • FreeMinecraftModels (und ModelEngine R3, obwohl ModelEngine nicht mehr empfohlen wird) ermöglicht es Ihnen, Mobs als beliebige Custom Models zu tarnen, mit sehr wenigen Einschränkungen. FreeMinecraftModels ermöglicht dies kostenlos und wird empfohlen. Sie müssen entweder FreeMinecraftModels oder ModelEngine R3 (nicht R4) verwenden, damit Custom Models funktionieren. FreeMinecraftModels kann parallel zu ModelEngine ausgeführt werden, sodass Sie auch beide ausführen können.
    Wenn Sie FreeMinecraftModels/ModelEngine installiert haben und die Custom Models immer noch nicht funktionieren, haben Sie möglicherweise den Content installiert, bevor Sie das Model-Plugin installiert haben. Um sicherzustellen, dass dies kein Problem ist, importieren Sie den EliteMobs-Content mit den Custom Disguises erneut und installieren Sie ihn wieder.

Console / EliteMobs sagt, ich verwende die falsche WorldGuard-Version

Info

Wenn WorldGuard von EliteMobs als nicht installiert gemeldet wird, liegt dies daran, dass Sie die falsche WorldGuard-Version für Ihre Serverplattform verwenden. WorldGuard ist sehr empfindlich bezüglich der verwendeten Version und hat unterschiedliche Versionen für verschiedene Server-Software.

  • Sie können die WorldGuard-Version für Spigot / Paper hier herunterladen: https://dev.bukkit.org/projects/worldguard - Stellen Sie sicher, dass angegeben ist, dass es mit Ihrer Minecraft-Version kompatibel ist!

Wormholes / Arenas / NPCs scheinen direkt nach der Installation nicht korrekt zu funktionieren

Info

Wenn Wormholes / Arenas / NPCs direkt nach der Installation von Content nicht korrekt zu funktionieren scheinen, sollten Sie /em reload ausführen. Es ist immer gut, dies nach der Installation von EliteMobs-Content auszuführen.

Wie respawnen regionale oder Dungeon-Bosse?

Info

Alle regionalen und Dungeon-Bosse in EliteMobs verwenden Respawn-Timer. Diese Timer sind individuell in der .yml-Datei jedes Bosses definiert. Wenn Sie beispielsweise einen Custom Dungeon namens Example Dungeon haben und der Hauptboss einen Standard-Respawn-Cooldown von 360 Minuten hat, können Sie dies wie folgt anpassen:

  1. Öffnen Sie die Boss-Datei, die sich hier befindet:
    plugins/EliteMobs/custombosses/example_dungeon/example_dungeon_boss.yml
  2. Finden Sie die Einstellung spawnCooldown: und ändern Sie den Wert auf Ihre bevorzugte Cooldown-Dauer (in Minuten).
  3. Speichern Sie die Datei.

Nach den Änderungen:

  • Führen Sie /em reload aus, um Ihre Änderungen anzuwenden.
  • Wenn Sie Bosse, die sich im Cooldown befinden, sofort respawnen lassen möchten, führen Sie /em respawn all aus.

Hinweis: Diese Methode gilt nur für regionale Bosse, die einen festen Spawn-Standort haben.

Dungeon-Bosse erscheinen nach dem Töten nicht wieder

Info

Meistens liegt das einfach daran, dass einige Bosse lange Respawn-Zeiten haben. Der Shadow of the Binder of Worlds hat den längsten Respawn-Timer von 1 realen Lebenswoche. Lair-Bosse haben normalerweise einen 4-Stunden-Respawn-Timer. Alles andere liegt tendenziell bei einem 5-30 Minuten Respawn-Timer. Sie können den Respawn-Timer eines Custom Bosses in seiner Konfigurationsdatei im ~/plugins/EliteMobs/custombosses-Ordner bearbeiten.

Dungeon-Bosse sind nach der Installation nie erschienen

Info

Dies liegt fast sicher an der Interferenz eines Drittanbieter-Plugins. Überprüfen Sie Folgendes:

  • Ist Ihre Welt auf Peaceful-Schwierigkeit? Mobs spawnen nicht im Peaceful-Schwierigkeitsgrad

  • Ist Ihre Region gegen Spawning geschützt? EliteMobs-Dungeons handhaben ihren eigenen Regionsschutz über WorldGuard, Sie müssen EliteMobs-Dungeon-Welten nicht schützen. Dies zu tun kann tatsächlich das Spawning verhindern, wenn die falschen Flags verwendet werden.

  • Verhindert ein anderes Plugin, dass EliteMobs-Bosse spawnen oder entfernt sie? Diese Konflikte werden oft in der Console angezeigt, überprüfen Sie also Ihre Console-Logs.

Das Plugin vervollständigt keine Befehle für Content, den ich gerade installiert habe

Info

Autosuggestions in Befehlen werden von CloudCommandFramework gehandhabt und aktualisiert Befehlsvorschläge nur nach einem Server-Neustart. Leider kann ich dagegen nichts tun.

Wie verwende ich die EliteMobs-Übersetzungen?

Info

Sie können die Sprache von EliteMobs ändern, indem Sie den Befehl /em language <languagename>.yml ausführen, um die Standard-Plugin-Übersetzung zu verwenden, die von der EliteMobs-Community erstellt und verwaltet wird.

Um eine Sprache hinzuzufügen, die nicht im Plugin enthalten ist, oder um die vorhandene Sprache anzupassen, wird empfohlen, custom_language.yml zu verwenden.

Sprachdateien generieren ihren Inhalt nur, wenn Sie die Sprache wechseln!

Wenn Sie die Formatierung der yml-Datei beschädigen, was sehr leicht aus Versehen passieren kann, wird die Datei zurückgesetzt! Stellen Sie sicher, dass Sie ein lokales Backup Ihrer Übersetzung behalten, wenn Sie den Content manuell übersetzen!

Es ist einfacher, die Sprachdatei auf der Community-Übersetzungswebsite zu übersetzen, da diese die Formatierung für Sie übernimmt! Sie schlägt auch automatisch Übersetzungen vor. Sie finden diese hier: https://crowdin.com/project/elitemobs

Zur Erinnerung: Wenn Sie übersetzen und Sonderzeichen wie & verwenden, um einen Konfigurationswert zu beginnen, müssen Sie diesen Wert in Anführungszeichen setzen wie "&cCool value"! Andernfalls wird die Datei beschädigt und Ihr Fortschritt zurückgesetzt. Sie können einen Linter verwenden, um die Gültigkeit der yml-Datei zu überprüfen - fügen Sie einfach Ihren yml-Inhalt hier ein: https://www.yamllint.com/

EliteMobs und BetterStructures Kompatibilitäts-FAQ

Kann ich Strukturen in BetterStructure mit Bossen von EliteMobs darin bekommen?

Info

Ja, die BetterStructures-Shrine-Pakete sind genau diese Art von Content. Sie können die Shrine-Packs von itch.io herunterladen.

Warum sind die Shrines mit WorldGuard geschützt und wie verhindere ich das?

Info

Die EliteMobs-Shrine-Strukturen sind standardmäßig mit WorldGuard geschützt, um sicherzustellen, dass Spieler keine Vorrichtungen bauen, um das Minecraft-Kampfsystem im Kampfbereich zu missbrauchen.

Die Schutzmaßnahmen werden automatisch gelöscht, sobald der Boss besiegt ist.

Jeder Shrine hat Eingangspunkte, die Spieler ausgraben müssen, wenn sie unterirdisch sind.

Wenn Sie keine WorldGuard-Schutzmaßnahmen verwenden möchten, können Sie diese in der BetterStructures config.yml-Konfigurationsdatei deaktivieren.

Warum spawnen die Shrines ohne Elites darin?

Info

Dies kann passieren, wenn Sie die BetterStructures-Shrines installieren, bevor Sie EliteMobs installieren. Um dies zu beheben, importieren und installieren Sie die Shrines erneut auf Ihrem Server, nachdem EliteMobs installiert ist.

Kann ich die Shrines ohne EliteMobs verwenden?

Info

Die Shrines wurden speziell für den Kampf gegen die Bosse darin gemacht, aber wenn Sie nur die Kampfarenen für die Ästhetik möchten, können Sie einfach die Shrine-Pakete ausführen, ohne EliteMobs installiert zu haben.

EliteMobs und FreeMinecraftModels Kompatibilitäts-FAQ

Ist FreeMinecraftModels mit EliteMobs kompatibel?

Info

Ja. Das FreeMinecraftModels-Plugin wurde speziell für EliteMobs und EternalTD entwickelt.

Wie installiere ich EliteMobs Custom Models?

Info

Sie können die Custom Models für EliteMobs von https://www.patreon.com/magmaguy und https://magmaguy.itch.io/ herunterladen. Sobald Sie sie installiert haben, müssen Sie das Resource Pack zusammenführen, das von FreeMinecraftModels in seinem Output-Ordner generiert wurde, mit dem offiziellen Resource Pack von EliteMobs, wenn Sie das offizielle Resource Pack verwenden und es an Spieler verteilen möchten, indem Sie es online hosten.

EliteMobs und ResurrectionChest Kompatibilitäts-FAQ

Funktioniert EliteMobs mit ResurrectionChest?

Info

Ja. ResurrectionChest wurde speziell für EliteMobs-Content entwickelt und ist vollständig kompatibel.

Kompatibilität mit anderen Plugins FAQ

Kann ich EliteMobs mit einem Plugin ähnlich wie MCMMO oder AureliumSkills verwenden?

Info

Ja. Allerdings möchten Sie möglicherweise die Bonus-Gesundheit aus dem EliteMobs-Prestige-System deaktivieren.

Kann ich EliteMobs mit einem anderen Custom-Items-Plugin verwenden?

Info

Ja. Wenn Sie möchten, dass Bosse bestimmte Items von diesem Plugin droppen, setzen Sie On-Death-Befehle, die ausgeführt werden und Spielern Items auf diese Weise geben. Es gibt jedoch keine wirkliche Möglichkeit, EliteMobs mit welchem Item-System auch immer Sie verwenden, auszubalancieren. Elites haben zwischen 7 Gesundheitspunkten und Hunderttausenden von Gesundheitspunkten, und daher werden andere Item-Plugins entweder wahnsinnig übermächtig oder unglaublich untermächtig sein. EliteMobs hat bereits ein Item-System eingebaut und benötigt kein externes Items-Plugin.

Sonstige FAQ

Einen Befehl beim Tod eines Elite Mobs ausführen oder Loot/Belohnungen von anderen Plugins beim Tod eines Elite Mobs geben?

Informationen verfügbar hier.

Vault-Unterstützung?

Informationen verfügbar hier.

PlaceholderAPI Placeholders?

Informationen verfügbar hier.

WorldGuard-Flags verwenden, um EliteMobs an manchen Orten zu erlauben, aber an anderen nicht?

Informationen verfügbar hier.

Kann ich 100% der spawnenden Mobs zu Elite Mobs machen?

Das ist eine schreckliche Idee, aber Sie können auf die Konfigurationsdatei MobCombatSettings.yml zugreifen und eliteMobsSpawnPercentage bearbeiten, um den Spawn-Prozentsatz von Elite Mobs festzulegen.

Kann ich Custom Powers erstellen?

Informationen verfügbar hier.

Kann ich Custom Enchantments erstellen?

Dies steht auf unserer To-Do-Liste und sollte bald kommen, ist aber derzeit nicht möglich.

Kann ich Custom Potion Effects erstellen?

Die einzige Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, Java zu lernen und sie selbst zu schreiben. An diesem Punkt könnten Sie auch gleich den EliteMobs-Quellcode modifizieren.

Wie kann ich Wormhole-Partikel ausschalten?

Um die Wormhole-Partikel auszuschalten, navigieren Sie zu ~plugins\EliteMobs\Wormholes.yml und suchen Sie dann noParticlesMode und ändern Sie den Wert auf false.

Wie kann ich das Wormhole im AG-Spawn bearbeiten, um Spieler dorthin zu teleportieren, wo ich möchte?

faq_ag_wormhole.jpg

Sie können dies tun, indem Sie plugins\EliteMobs\wormholes\adventurers_guild_wormhole.yml öffnen.

Dann finden Sie die folgende Einstellung location2: your_world_here,0.5,64,0.5,0,0 und ändern die Werte auf Ihren bevorzugten Standort.

Denken Sie daran, /em reload auszuführen, damit die Änderungen wirksam werden.

Wie kann ich Items entbinden?

Die einzige Möglichkeit, Soulbound von Items zu entfernen, ist die Verwendung von Unbind Scrolls. Lesen Sie mehr darüber hier.

Wie kann ich Resource Packs zusammenführen?

Es ist möglich, Resource Packs manuell zusammenzuführen, aber wir empfehlen die Verwendung eines Online-Tools wie merge.elmakers, um Ihre Resource Packs zusammenzuführen.

Was sind die EliteMobs-Befehlsplatzhalter?

PlaceholderDetails
$playerAnzeigename des Spielers
$bossNameAnzeigename des Bosses
$bossLevelLevel des Bosses

Was mache ich, um Force Resource Pack auszuschalten?

Diese Einstellung befindet sich tatsächlich in Ihrer server.properties-Datei. Sie finden diese Datei normalerweise im Stammverzeichnis Ihres Servers. Nachdem Sie die Datei geöffnet haben, suchen Sie die Einstellung require-resource-pack und ändern Sie den Wert auf false, um Force Resource Pack auszuschalten.

Wie kann ich Events ausschalten?

Wenn Sie Events wie den Weapons Goblin, Charms Goblin usw. ausschalten möchten, können Sie ~plugins\EliteMobs\events.yml öffnen und dann die Einstellungen actionEventsEnabled, timedEventsEnabled suchen und sie auf false setzen.

Wie kann ich eine Dungeon-Welt oder die Adventurer's Guild-Welt bearbeiten?

Ab EliteMobs 9 verlässt sich EliteMobs nicht mehr auf WorldGuard für Dungeon- und Content-Schutz. Um diesen Schutz vorübergehend zu umgehen, verwenden Sie den Befehl /em protection bypass.

Wenn Sie den Schutz für einen bestimmten Dungeon dauerhaft deaktivieren möchten, befolgen Sie diese Schritte:

  1. Navigieren Sie zu plugins/EliteMobs/content_packages/.
  2. Finden Sie die dungeon_config.yml-Datei für den Dungeon, den Sie modifizieren möchten.
  3. Öffnen Sie die Config-Datei und suchen Sie die Einstellung protect:.
  4. Ändern Sie den Wert auf false, um den Schutz zu deaktivieren.

Was sind Elite Scrolls und wie kann ich sie verwenden?

Elite Scrolls sind spezielle Upgrade-Items, die es Spielern ermöglichen, reguläre (nicht-elite) Ausrüstung in Elite-Tier-Ausrüstung umzuwandeln, die sich nahtlos in EliteMobs' Leveling- und Loot-Systeme integriert.

  • Plugin-Kompatibilität: Ideal für Server, die andere Item-Plugins wie ItemAdder verwenden, wodurch diese Items Elite-Level erhalten können.
  • Upgrade-Methode: Kann in der Adventurers Guild angewendet werden, indem man mit Scotty, dem Scroll Applier NPC (neben dem Enchanter) spricht. Diese Funktion ist standardmäßig deaktiviert.
  • Ausgewogene Progression: Scrolls droppen von Elite Mobs des gleichen Levels, was faire und level-angemessene Upgrades gewährleistet.
  • Custom Item Support: Ermöglicht es Custom- oder Plugin-basierten Items, innerhalb des Progressionssystems von EliteMobs zu funktionieren.

Hinweis: Elite-Schadenseffekte sind nur innerhalb des EliteMobs-Systems aktiv. Durch Scrolls verbesserte Items werden im allgemeinen Gameplay außerhalb von EliteMobs-Content nicht übermächtig sein.

Wie man Elite Scrolls aktiviert

Standardmäßig sind Elite Scrolls deaktiviert. Um sie zu aktivieren:

  1. Öffnen Sie die Konfigurationsdatei: plugins/EliteMobs/ItemSettings.yml
  2. Setzen Sie die folgende Option auf true: useEliteItemScrolls
  3. Führen Sie dann den folgenden Befehl aus: /em reload

Wie kann ich das EliteMobs Resource Pack verwenden?

Sie können unser ResourcePackManager-Plugin verwenden, um das EliteMobs Resource Pack automatisch anzuwenden. Es führt das EliteMobs-Pack auch mit allen anderen Resource Packs zusammen, die auf Ihrem Server verwendet werden.

Kann ich das EliteMobs Resource Pack ohne Installation von ResourcePackManager verwenden?

Ja! Ab EliteMobs 9.4.1 wurde eine neue Config-Einstellung hinzugefügt, die es ermöglicht, dass das Resource Pack ohne das ResourcePackManager-Plugin funktioniert.

Um dies zu aktivieren, öffnen Sie /plugins/EliteMobs/config.yml und setzen Sie:

useResourcePackEvenIfResourcePackManagerIsNotInstalled: true

⚠️ Wichtig: Wenn diese Einstellung aktiviert ist, müssen alle Spieler das EliteMobs Resource Pack manuell verwenden. Andernfalls sehen sie möglicherweise fehlende Texturen (lila und schwarze Quadrate) in Adventurer's Guild-Menüs, Elite Coin-Drops und Custom-modellierten Items.

Sie können die Resource Pack-Datei hier finden, und beachten Sie, dass das RSP entpackt im Ordner bereitgestellt wird:

/plugins/EliteMobs/resource_pack/em_rsp_defaults

Wir empfehlen immer noch die Verwendung von ResourcePackManager für die automatische und nahtlose Bereitstellung des Packs, aber diese Option ist großartig, wenn Sie manuelle Kontrolle bevorzugen oder Kompatibilitätsprobleme haben.

Die NPCs in der Adventurer's Guild zeigen nur das Vanilla-Trade-Menü, wie kann ich das beheben?

Dies geschieht normalerweise, weil ein anderes Plugin auf Ihrem Server die Art und Weise überschreibt, wie EliteMobs NPC-Interaktionen handhabt. Um dies zu bestätigen, versuchen Sie, vorübergehend alle nicht-essentiellen Plugins zu entfernen und zu sehen, ob das Problem verschwindet. Wenn ja, können Sie dann Ihre Plugins einzeln wieder einführen, bis das Problem zurückkehrt. Dies hilft dabei, zu identifizieren, welches Plugin den Konflikt verursacht.

Einer unserer Benutzer berichtete zuvor, dass ValhallaMMO mit seiner Trade-Option auf force trade with non-trade NPCs für genau dieses Problem verantwortlich war.

Hat EliteMobs Custom Models oder Texturen für seine Items?

Ja! Ab EliteMobs 9.6.0 kann jeder Elite-Loot über Level 20 Custom Models und Texturen anzeigen. Das System verfügt über mehrere visuelle Stufen basierend auf dem Item-Level:

  • Level 20: Bronze
  • Level 50: Palladium
  • Level 100: Corrupted
  • Level 150: Living
  • Level 200: Ultimatum

Dieses "Elite Item Skins"-System gilt für prozedural generierte Items und gibt ihnen gestaffelte Erscheinungen, wenn sie im Level steigen. Standardmäßig skalieren diese Custom Model-Items auch ihre Attribute, höherstufige Items verursachen mehr Schaden oder bieten mehr Schutz. Wenn Sie diese Skalierung deaktivieren möchten, können Sie dies tun, indem Sie setzen:

useAttributeScaling: auf false in plugins\EliteMobs\CustomModels.yml

Diese Option steuert, ob Elite-Items Attributboni basierend auf dem Level erhalten. Wenn aktiviert, haben hochstufige Items erhöhten Schaden, Rüstung, Zähigkeit und andere Stats—auf Level 200 können Items etwa 200% stärker sein als Vanilla Netherite. Die Attributskalierung gilt nur für prozedural generierte Items mit Custom Skins.

Bitte beachten Sie, dass nicht alle EliteMobs-Items Custom-Texturen oder -Models verwenden. Nur bestimmter Elite-Loot über Level 20 oder Items, die mit dem Elite Item Skins-System generiert wurden, haben einzigartige Erscheinungen. Standard- oder niedrigstufige Items verwenden Standard-Minecraft-Texturen.

Wie verwende ich Charms?

Charms funktionieren, indem Sie sie einfach in Ihrer Off-Hand ausrüsten. Sie sind Standard-Elite-Items, die nur potionEffects enthalten, daher folgen sie den gleichen Regeln wie jedes Item, das Trank-Effekte gewährt.

Wenn Sie einen Charm inspizieren, sehen Sie kleine Symbole, die anzeigen, wie sich seine Effekte verhalten:

  • ☠️ Skull – Betrifft Gegner
  • 🛡️ Shield – Betrifft den Spieler
  • ⚔️ Swords – Wird bei Treffer ausgelöst
  • 🔄 Cycle – Wird kontinuierlich angewendet

Hinweis: Charms mit dem INSTANT_DAMAGE-Effekt werden Untote Mobs heilen aufgrund der Vanilla-Minecraft-Mechanik.

Das ist alles, rüsten Sie den Charm in Ihrer Off-Hand aus, und seine Effekte werden automatisch gemäß ihrer Konfiguration aktiviert.