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EliteMobs FAQ

如果您的問題未列在此處,請查看側邊欄,看看 wiki 中是否有專門的頁面!

設定與安裝 FAQ

如何禁用 EliteMobs 的戰利品或金幣掉落?我應該這樣做嗎?

資訊

EliteMobs 允許您控制戰利品和金幣掉落,但在進行更改之前,了解這些掉落如何影響遊戲玩法和進度非常重要:

  • 戰利品和金幣掉落: 戰利品掉落是 EliteMobs 的核心功能,與玩家穿戴的裝備綁定。禁用戰利品將使玩家無法獲得面對更高等級精英所需的更好裝備,完全停止進度。

金幣對遊戲內經濟至關重要,用於購買和升級裝備。禁用金幣掉落將嚴重破壞此系統,對玩家體驗和平衡產生負面影響。

要禁用戰利品和金幣掉落,請打開 ItemSettings.yml 並將 doEliteMobsLoot 設為 false

  • 地城中的自定義首領戰利品: 自定義首領的戰利品在其配置文件中定義,位於 ~/elitemobs/custombosses。禁用這些掉落將移除其獨特獎勵,破壞預期體驗。

如何設定自定義模型?

資訊

有兩個不同的插件處理「自定義模型」。

  • LibsDisguises(包括免費版本)讓您將生物偽裝成其他生物或自定義玩家皮膚。如果您看到一個自定義首領使用玩家偽裝,它就是使用 LibsDisguises 進行偽裝。您需要下載 LibsDisguises 才能使此特定功能正常運作。

  • FreeMinecraftModels(以及 ModelEngine R3,儘管不再推薦使用 ModelEngine)讓您將生物偽裝成任何自定義模型,限制很少。FreeMinecraftModels 讓您免費執行此操作,並且受到推薦。您需要使用 FreeMinecraftModels 或 ModelEngine R3(不是 R4)才能使自定義模型正常運作。FreeMinecraftModels 可以與 ModelEngine 一起運行,因此您也可以同時運行兩者。
    如果您已安裝 FreeMinecraftModels/ModelEngine 而自定義模型仍無法運作,您可能在安裝模型插件之前就安裝了內容。為確保這不是問題,請重新導入帶有自定義偽裝的 EliteMobs 內容並重新安裝。

控制台 / EliteMobs 說我使用了錯誤的 WorldGuard 版本

資訊

如果 EliteMobs 報告未安裝 WorldGuard,那是因為您為伺服器平台使用了錯誤的 WorldGuard 版本。WorldGuard 對您使用的版本非常敏感,不同的伺服器軟體有不同的版本。

蟲洞 / 競技場 / NPC 在安裝後似乎無法正常運作

資訊

如果蟲洞 / 競技場 / NPC 在安裝內容後似乎無法正常運作,您應該運行 /em reload。在安裝 EliteMobs 內容後運行它總是很好的做法。

區域或地城首領如何重生?

資訊

EliteMobs 中的所有區域和地城首領都使用重生計時器。這些計時器在每個首領的 .yml 文件中單獨定義。 例如,如果您有一個名為 Example Dungeon 的自定義地城,而主要首領的默認重生冷卻時間為 360 分鐘,您可以通過以下方式調整:

  1. 打開位於以下位置的首領文件:
    plugins/EliteMobs/custombosses/example_dungeon/example_dungeon_boss.yml
  2. 找到 spawnCooldown: 設定並將值更改為您想要的冷卻時間(以分鐘為單位)。
  3. 儲存文件。

進行更改後:

  • 運行 /em reload 以應用您的更改。
  • 如果您想立即重生正在冷卻的首領,請運行 /em respawn all

注意:此方法僅適用於具有固定生成位置的區域首領。

地城首領在擊殺後不再出現

資訊

大多數情況下,這只是因為某些首領的重生時間很長。Binder of Worlds 的陰影具有 1 個現實生活週的較長重生計時器。巢穴首領通常有 4 小時的重生計時器。其他所有首領往往有 5-30 分鐘的重生計時器。您可以在 ~/plugins/EliteMobs/custombosses 資料夾中的配置文件中編輯自定義首領的重生計時器。

地城首領在安裝後從未出現

資訊

這幾乎可以肯定是由於第三方插件的干擾。檢查以下內容:

  • 您的世界是否處於和平難度?生物不會在和平難度下生成

  • 您的區域是否受到生成保護?EliteMobs 地城通過 WorldGuard 處理自己的區域保護,您不需要保護 EliteMobs 地城世界,實際上這樣做可能會在使用錯誤標誌時阻止生成。

  • 是否有其他插件阻止 EliteMobs 首領生成或移除它們?這些衝突通常會顯示在控制台中,因此請檢查您的控制台日誌。

插件無法自動完成我剛安裝的內容的指令

資訊

指令中的自動建議由 CloudCommandFramework 處理,僅在伺服器重啟後更新指令建議。不幸的是,我對此無能為力。

如何使用 EliteMobs 翻譯?

資訊

您可以通過運行 /em language <languagename>.yml 來更改 EliteMob 的語言,以使用 EliteMobs 社群創建和管理的默認插件翻譯

要添加插件中沒有的語言,或自定義現有語言,建議您使用 custom_language.yml

語言文件僅在您切換語言時生成其內容!

如果您破壞了 yml 文件的格式(這很容易意外發生),它將重置文件!如果您手動翻譯內容,請確保保留翻譯的本地備份!

在社群翻譯網站中翻譯語言文件更容易,因為它會為您處理格式!它還會自動建議翻譯。您可以在這裡找到:https://crowdin.com/project/elitemobs

提醒一下,如果您正在翻譯,如果您使用特殊字符(如 &)來開始配置值,您必須將該值放在引號之間,如 "&cCool value"!否則,文件將被破壞,它將重置您的進度。您可以使用 linter 檢查 yml 文件的有效性 - 只需將您的 yml 內容粘貼到這裡:https://www.yamllint.com/

EliteMobs 和 BetterStructures 相容性 FAQ

我可以在 BetterStructure 中獲得帶有 EliteMobs 首領的建築物嗎?

資訊

是的,BetterStructures 神殿包正是此類內容。您可以從 itch.io 下載神殿包。

為什麼神殿受到 WorldGuard 保護,我如何防止這種情況

資訊

EliteMobs 神殿結構默認受到 WorldGuard 保護,以確保玩家不會在戰鬥區域內建造裝置來濫用 Minecraft 戰鬥系統。

一旦首領被擊敗,保護會自動刪除。

每個神殿都有入口點,如果它們在地下,玩家必須挖掘周圍才能找到。

如果您不想使用 WorldGuard 保護,可以在 BetterStructures config.yml 配置文件中禁用它。

為什麼神殿生成時沒有精英?

資訊

如果您在安裝 EliteMobs 之前安裝 BetterStructures 神殿,可能會發生這種情況。要解決此問題,請在安裝 EliteMobs 之後重新導入並重新安裝神殿到您的伺服器。

我可以在不使用 EliteMobs 的情況下使用神殿嗎

資訊

神殿是專門為對抗其中的首領而製作的,但如果您只想要戰鬥競技場的美感,您可以在不安裝 EliteMobs 的情況下運行神殿包。

EliteMobs 和 FreeMinecraftModels 相容性 FAQ

FreeMinecraftModels 與 EliteMobs 相容嗎?

資訊

是的。FreeMinecraftModels 插件是專門圍繞 EliteMobs 和 EternalTD 製作的。

如何安裝 EliteMobs 自定義模型?

資訊

您可以從 https://www.patreon.com/magmaguyhttps://magmaguy.itch.io/ 下載 EliteMobs 的自定義模型。安裝後,您必須合併資源包,將 FreeMinecraftModels 在其輸出資料夾中生成的資源包與 EliteMobs 的官方資源包合併,如果您想使用官方資源包並通過在線託管將其分發給玩家。

EliteMobs 和 ResurrectionChest 相容性 FAQ

EliteMobs 與 ResurrectionChest 一起工作嗎?

資訊

是的。ResurrectionChest 專門為 EliteMobs 內容製作,完全相容。

與其他插件的相容性 FAQ

我可以將 EliteMobs 與類似 MCMMO 或 AureliumSkills 的插件一起使用嗎

資訊

是的。話雖如此,您可能想要禁用 EliteMobs 聲望系統的額外生命值。

我可以將 EliteMobs 與另一個自定義物品插件一起使用嗎

資訊

是的。如果您想讓首領掉落該插件的特定物品,您可以設定死亡時運行的指令並以這種方式給玩家物品。但是,沒有真正的方法來平衡 EliteMobs 與您使用的任何物品系統。精英的生命值從 7 點到數十萬點不等,因此其他物品插件將會過於強大或極其弱小。EliteMobs 已經內建了物品系統,不需要任何外部物品插件。

其他 FAQ

在精英生物死亡時運行指令或在精英生物死亡時給予來自其他插件的戰利品/獎勵?

此處提供資訊。

Vault 支援?

此處提供資訊。

PlaceholderAPI 佔位符?

此處提供資訊。

使用 WorldGuard 標誌允許 EliteMobs 在某些地方出現而不在其他地方出現?

此處提供資訊。

我可以讓 100% 的生物生成為精英生物嗎?

這是一個糟糕的主意,但您可以訪問 MobCombatSettings.yml 配置文件並編輯 eliteMobsSpawnPercentage 來設定精英生物生成百分比。

我可以創建自定義能力嗎?

此處提供資訊。

我可以創建自定義附魔嗎?

這在我們的待辦事項清單上,應該很快就會推出,但目前還不可能。

我可以創建自定義藥水效果嗎?

唯一的方法是學習 Java 並自己編寫它們。在這種情況下,您不妨修改 EliteMobs 源代碼。

如何關閉蟲洞粒子?

要關閉蟲洞粒子,請導航到 ~plugins\EliteMobs\Wormholes.yml,然後找到 noParticlesMode 並將值更改為 false

如何編輯 AG 生成點的蟲洞以將玩家傳送到我想要的地方?

faq_ag_wormhole.jpg

您可以通過打開 plugins\EliteMobs\wormholes\adventurers_guild_wormhole.yml 來執行此操作。

然後找到以下設定 location2: your_world_here,0.5,64,0.5,0,0 並將值更改為您想要的位置。

記得執行 /em reload 以使更改生效。

如何解綁物品?

從物品中移除靈魂綁定的唯一方法是使用解綁卷軸。在這裡閱讀更多相關資訊。

如何合併資源包?

可以手動合併資源包,但我們建議使用在線工具(如 merge.elmakers)來合併您的資源包。

EliteMobs 指令佔位符是什麼?

佔位符詳情
$player玩家的顯示名稱
$bossName首領的顯示名稱
$bossLevel首領的等級

我該如何關閉強制資源包?

此設定實際上位於您的 server.properties 文件中。您通常可以在伺服器的根目錄中找到此文件。打開文件後,找到 require-resource-pack 設定並將值更改為 false 以關閉強制資源包。

如何關閉事件?

如果您想關閉事件(如武器哥布林、護符哥布林等),您可以打開 ~plugins\EliteMobs\events.yml,然後找到設定 actionEventsEnabledtimedEventsEnabled 並將它們設為 false

如何編輯地城世界或冒險者公會世界?

從 EliteMobs 9 開始,EliteMobs 不再依賴 WorldGuard 進行地城和內容保護。要暫時繞過此保護,請使用指令 /em protection bypass

如果您想永久禁用特定地城的保護,請按照以下步驟操作:

  1. 導航到 plugins/EliteMobs/content_packages/
  2. 找到您想要修改的地城的 dungeon_config.yml 文件。
  3. 打開配置文件並找到 protect: 設定。
  4. 將值更改為 false 以禁用保護。

什麼是精英卷軸,我如何使用它們

精英卷軸是特殊的升級物品,允許玩家將普通(非精英)裝備轉換為精英級裝備,與 EliteMobs 的升級和戰利品系統無縫整合。

  • **插件相容性:**非常適合使用其他物品插件(如 ItemAdder)的伺服器,允許這些物品獲得精英等級。
  • 升級方法:可以在冒險者公會通過與卷軸應用者 NPC Scotty(位於附魔師旁邊)交談來應用。此功能默認禁用。
  • 平衡進度:卷軸從相同等級的精英生物掉落,確保公平且等級適當的升級。
  • **自定義物品支援:**允許自定義或基於插件的物品在 EliteMobs 的進度系統中運作。

**注意:**精英傷害效果僅在 EliteMobs 系統內有效。卷軸增強的物品在 EliteMobs 內容之外的一般遊戲中不會過於強大。

如何啟用精英卷軸

默認情況下,精英卷軸是禁用的。要啟用它們:

  1. 打開配置文件: plugins/EliteMobs/ItemSettings.yml
  2. 將以下選項設為 trueuseEliteItemScrolls
  3. 然後運行以下指令: /em reload

如何使用 EliteMobs 資源包?

您可以使用我們的 ResourcePackManager 插件自動應用 EliteMobs 資源包。它還會將 EliteMobs 包與伺服器上使用的任何其他資源包合併。

我可以在不安裝 ResourcePackManager 的情況下使用 EliteMobs 資源包嗎?

是的!從 EliteMobs 9.4.1 開始,已添加一個新的配置設定,允許資源包在沒有 ResourcePackManager 插件的情況下運作。

要啟用此功能,請打開 /plugins/EliteMobs/config.yml 並設定:

useResourcePackEvenIfResourcePackManagerIsNotInstalled: true

⚠️ **重要:**啟用此設定後,所有玩家必須手動使用 EliteMobs 資源包。否則,他們可能會在冒險者公會菜單、精英金幣掉落和自定義模型物品中看到缺失的紋理(紫色和黑色方塊)。

您可以在這裡找到資源包文件,請注意 RSP 在資料夾中以未壓縮的形式提供:

/plugins/EliteMobs/resource_pack/em_rsp_defaults

我們仍然建議使用 ResourcePackManager 以自動且無縫地傳遞包,但如果您更喜歡手動控制或遇到相容性問題,此選項非常好。

冒險者公會的 NPC 只顯示原版交易菜單,我該如何修復?

這通常是因為伺服器上的另一個插件正在覆蓋 EliteMobs 處理 NPC 互動的方式。 要確認這一點,請嘗試暫時移除所有非必要插件,看看問題是否消失。 如果問題消失,您可以逐個重新引入插件,直到問題再次出現,這將幫助識別哪個插件導致衝突。

我們的一位用戶之前報告說 ValhallaMMO(其交易選項設為強制與非交易 NPC 交易)正是導致此問題的原因。

EliteMobs 的物品有自定義模型或紋理嗎?

是的!從 EliteMobs 9.6.0 開始,任何等級 20 以上的精英戰利品都可以顯示自定義模型和紋理。該系統根據物品等級具有多個視覺層級:

  • 等級 20:青銅
  • 等級 50:鈀
  • 等級 100:腐化
  • 等級 150:生命
  • 等級 200:終極

這個「精英物品皮膚」系統適用於程序生成的物品,隨著等級增加為它們提供分層外觀。默認情況下,這些自定義模型物品還會擴展其屬性,較高等級的物品造成更多傷害或提供更多保護。如果您想禁用此擴展,可以通過設定:

useAttributeScaling:falseplugins\EliteMobs\CustomModels.yml

此選項控制精英物品是否根據等級獲得屬性加成。啟用後,高等級物品將增加傷害、護甲、韌性和其他屬性 - 在等級 200 時,物品可以比原版下界合金強大約 200%。屬性擴展僅適用於帶有自定義皮膚的程序生成物品。

請注意,並非所有 EliteMobs 物品都使用自定義紋理或模型。只有等級 20 以上的某些精英戰利品,或使用精英物品皮膚系統生成的物品,才會具有獨特的外觀。標準或較低等級的物品將使用默認 Minecraft 紋理。

如何使用護符?

護符只需將其裝備在副手即可工作。 它們是標準的精英物品,僅包含 potionEffects,因此它們遵循與授予藥水效果的任何物品相同的規則。

當您檢查護符時,您會看到小圖標,指示其效果的行為方式:

  • ☠️ 骷髏 – 影響敵人
  • 🛡️ 盾牌 – 影響玩家
  • ⚔️ – 命中時觸發
  • 🔄 循環 – 持續應用

**注意:**由於原版 Minecraft 機制,帶有 INSTANT_DAMAGE 效果的護符將治療不死生物。

就是這樣,將護符裝備在副手上,其效果將根據其配置自動激活。