EliteMobs 內容管理
EliteMobs 10 使用一套支援 Nightbreak 的內容生命週期。
如果你尚未連結 Nightbreak 權杖,請先從全域指南開始:
核心指令
| 指令 | 用途 |
|---|---|
/em initialize | 首次設定流程 |
/em setup | 主要的內容管理選單 |
/em downloadall | 檢查/下載外掛更新,再請求缺失或過時的內容並檢查帳號存取權 |
/em downloadallcontent | 請求缺失或過時的內容包並檢查帳號存取權,不更新外掛 |
/em updatecontent | 過時內容的批次更新輔助工具 |
/em updateallcontent | /em updatecontent 的別名 |
/em downloadpluginupdate | 僅下載 EliteMobs 外掛更新,不下載內容 |
/em forcereinstallcontent <package|all> | 透過正常的身分驗證流程重新下載內容,即使已安裝版本是最新 |
/nightbreaklogin <token> | 共用的 Nightbreak 權杖註冊 |
/nightbreaklogout | 清除已儲存的 Nightbreak 帳號權杖 |
/em setup 現在的功能
目前的設定選單不僅僅是一個簡單的開/關畫面。它是主要用來執行以下操作的地方:
- 瀏覽可用內容
- 查看已安裝與已下載的狀態
- 辨識過時的內容
- 查看某個包是否需要 Nightbreak 存取權
- 無需離開遊戲即可管理官方內容分類
這是管理副本、中樞世界內容與其他官方包的建議地點。
目前的設定選單還提供以下篩選器:
- 副本
- 事件
- 自訂模型
/em initialize 的功能
/em initialize 是首次的引導流程。
它會設定外掛的初始狀態,並引導管理員前往:
- 共用的 Nightbreak 帳號連結
- 設定選單
- 目前的設定指南
首次選單目前提供三種預設:
Recommended Preset:啟用自然精英怪生成Content-Only Preset:停用自然精英怪生成、動作事件與定時事件;保留目前的技能與戰利品設定No Progression Preset:停用自然精英怪生成、EliteMobs 戰利品與技能系統;不改變事件設定,並明確不建議使用
預設方案只修改這些設定,標記首次設定完成,顯示後續訊息,再重新載入外掛。它們不會重設整個組態:選擇其他方案後再選「推薦」,不會恢復已停用的技能、戰利品或事件。切換方案時,請個別檢查這些設定。
它不會取代 /em setup,且其本身並不是一個完整的內容安裝器。
批次指令實際上的作用
/em downloadall需要已連結的 Nightbreak 權杖- 它先檢查/下載 EliteMobs 外掛更新,再請求尚未下載或已過時的內容包
/em downloadallcontent執行相同的內容下載,但不會碰到外掛 jar- 內容包需要 Nightbreak slug。即使存取快取顯示沒有權限,安裝請求仍會進入經過身分驗證的下載檢查;下載服務決定權杖能否下載每個包
/em updatecontent(別名/em updateallcontent)只針對你可存取的過時包/em forcereinstallcontent <package|all>重新下載並匯入已是最新的內容,用於修復損壞或部分刪除的檔案。all包含已下載、已安裝或過時的包;若某個包的檔案完全缺失,請直接指定其 Nightbreak slug(Tab 補全會列出可用 slug)- 手動批次操作只要完成至少一次下載,就會在批次結束後重新載入 EliteMobs,即使其他包失敗。請檢查失敗清單,不要將重新載入視為全部安裝成功的證明
下載的外掛 JAR 需要重新啟動伺服器。啟動時的自動內容更新也會等待下次重新啟動,不會觸發手動指令的重新載入流程。
手動匯入
仍可透過 plugins/EliteMobs/imports 進行手動匯入。
在以下情況使用它:
- 你已經有一個包的 zip 檔
- 你正在伺服器之間搬移內容
- 你刻意想在不使用遊戲內下載流程的情況下安裝內容
請參閱手動匯入與遊戲內管理的比較。