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EliteMobs 內容管理

EliteMobs 10 使用一套支援 Nightbreak 的內容生命週期。

如果你尚未連結 Nightbreak 權杖,請先從全域指南開始:

核心指令

指令用途
/em initialize首次設定流程
/em setup主要的內容管理選單
/em downloadall檢查/下載外掛更新,再請求缺失或過時的內容並檢查帳號存取權
/em downloadallcontent請求缺失或過時的內容包並檢查帳號存取權,不更新外掛
/em updatecontent過時內容的批次更新輔助工具
/em updateallcontent/em updatecontent 的別名
/em downloadpluginupdate僅下載 EliteMobs 外掛更新,不下載內容
/em forcereinstallcontent <package|all>透過正常的身分驗證流程重新下載內容,即使已安裝版本是最新
/nightbreaklogin <token>共用的 Nightbreak 權杖註冊
/nightbreaklogout清除已儲存的 Nightbreak 帳號權杖

/em setup 現在的功能

目前的設定選單不僅僅是一個簡單的開/關畫面。它是主要用來執行以下操作的地方:

  • 瀏覽可用內容
  • 查看已安裝與已下載的狀態
  • 辨識過時的內容
  • 查看某個包是否需要 Nightbreak 存取權
  • 無需離開遊戲即可管理官方內容分類

這是管理副本、中樞世界內容與其他官方包的建議地點。

目前的設定選單還提供以下篩選器:

  • 副本
  • 事件
  • 自訂模型

/em initialize 的功能

/em initialize 是首次的引導流程。

它會設定外掛的初始狀態,並引導管理員前往:

  • 共用的 Nightbreak 帳號連結
  • 設定選單
  • 目前的設定指南

首次選單目前提供三種預設:

  • Recommended Preset:啟用自然精英怪生成
  • Content-Only Preset:停用自然精英怪生成、動作事件與定時事件;保留目前的技能與戰利品設定
  • No Progression Preset:停用自然精英怪生成、EliteMobs 戰利品與技能系統;不改變事件設定,並明確不建議使用

預設方案只修改這些設定,標記首次設定完成,顯示後續訊息,再重新載入外掛。它們不會重設整個組態:選擇其他方案後再選「推薦」,不會恢復已停用的技能、戰利品或事件。切換方案時,請個別檢查這些設定。

它不會取代 /em setup,且其本身並不是一個完整的內容安裝器。

批次指令實際上的作用

  • /em downloadall 需要已連結的 Nightbreak 權杖
  • 它先檢查/下載 EliteMobs 外掛更新,再請求尚未下載或已過時的內容包
  • /em downloadallcontent 執行相同的內容下載,但不會碰到外掛 jar
  • 內容包需要 Nightbreak slug。即使存取快取顯示沒有權限,安裝請求仍會進入經過身分驗證的下載檢查;下載服務決定權杖能否下載每個包
  • /em updatecontent(別名 /em updateallcontent)只針對你可存取的過時包
  • /em forcereinstallcontent <package|all> 重新下載並匯入已是最新的內容,用於修復損壞或部分刪除的檔案。all 包含已下載、已安裝或過時的包;若某個包的檔案完全缺失,請直接指定其 Nightbreak slug(Tab 補全會列出可用 slug)
  • 手動批次操作只要完成至少一次下載,就會在批次結束後重新載入 EliteMobs,即使其他包失敗。請檢查失敗清單,不要將重新載入視為全部安裝成功的證明

下載的外掛 JAR 需要重新啟動伺服器。啟動時的自動內容更新也會等待下次重新啟動,不會觸發手動指令的重新載入流程。

手動匯入

仍可透過 plugins/EliteMobs/imports 進行手動匯入。

在以下情況使用它:

  • 你已經有一個包的 zip 檔
  • 你正在伺服器之間搬移內容
  • 你刻意想在不使用遊戲內下載流程的情況下安裝內容

請參閱手動匯入與遊戲內管理的比較