Feature-Liste
EliteMobs hat so viele Features, dass man leicht einige übersehen kann. Hier ist eine Checkliste, um zu sehen, ob du alle kennst!
- Elite-Mobs können prozedural generiert werden.
- Elite-Mobs können Benutzerdefinierte Bosse sein, die sehr tiefgehende Anpassungsoptionen haben.
- Benutzerdefinierte Elite-Mobs können so eingestellt werden, dass sie konstant an einem Ort spawnen und respawnen (Weltbosse).
- Benutzerdefinierte Elite-Mobs können verschiedene Boss-Phasen haben (Boss-Phasen).
- Beute kann dynamisch sein.
- Beute umfasst Keulen (1.21+) und Speere (1.21.11+) als neue Waffentypen.
- Beute kann benutzerdefiniert sein.
- Benutzerdefinierte Beute kann benutzerdefinierte Modelle verwenden.
- Beute kann an einen Spieler seelengebunden sein, sodass andere Spieler sie nicht verwenden können.
- Beute kann kontinuierliche und bei Treffer ausgelöste Trankeffekte haben, die auf den Spieler oder das Ziel angewendet werden.
- Es gibt ein Waffen-Skill-System mit 9 Skill-Typen (Schwerter, Äxte, Bögen, Armbrüste, Dreizacke, Hacken, Keulen, Speere, Rüstung), die sich durch Kampf verbessern. Jeder Waffentyp hat einzigartige Skill-Boni, die mit steigendem Skill-Level freigeschaltet werden.
- Es gibt mehrere benutzerdefinierte EliteMobs-Verzauberungen.
- Alle Verzauberungen mit dem Präfix "Elite" (wie "Elite-Schutz") gelten nur im Kampf gegen Elite-Mobs.
- Es gibt Schatztruhen in Elite Mobs, die basierend auf dem Skill-Level gesperrt sein können und sich als Mimics herausstellen können (einen benutzerdefinierten Boss spawnen).
- Du kannst LibsDisguises verwenden, um einen benutzerdefinierten Boss als alles andere zu tarnen, einschließlich anderer Spieler!
- Du kannst Vault verwenden, um die EliteMobs-Wirtschaft mit dem Rest deiner Wirtschaft zu verbinden (nicht empfohlen).
- Du kannst WorldGuard verwenden, um festzulegen, wo in der Welt Elite-Mobs spawnen können und wo nicht, wo Nicht-Elites spawnen können und wo nicht, wo das Anti-Exploit-System nicht gilt, Mindest- und Höchstlevel für dort gespawnte Elites festlegen und Bereiche bestimmen, in denen EliteMobs-Events nicht stattfinden können.
- Du kannst PlaceholderAPI (PAPI) verwenden, um verschiedene EliteMobs-Elemente mit Dingen wie Chat, Scoreboard und mehr zu verbinden.
- Du kannst DiscordSRV verwenden, um EliteMobs-Ankündigungen auf deinem Discord-Server zu posten, wie bestimmte Weltboss-Spawns oder -Tode.
- Manche Bosse spawnen basierend auf Spieler-Events, wie Abbauen.
- Manche Bosse spawnen basierend auf Server-Events, wie ein Meteor, der in die Welt einschlägt.
- EliteMobs hat ein NPC-System (Mehr dazu hier), das es ermöglicht, Spieler dazu zu zwingen, nur über NPCs zu handeln, anstatt Befehle zu verwenden.
- Es gibt Glücksspiel-NPCs, die Blackjack, Münzwurf, Spielautomaten und Höher/Niedriger-Spiele anbieten.
- Es gibt einen Pfeilshop-NPC zum Kauf spezieller Pfeile.
- Es gibt EliteMobs-Lager und Mini-Dungeons, die du kostenlos auf Discord herunterladen kannst, und noch mehr auf Patreon
- EliteMobs unterstützt vollständig Instanzierte Dungeons, komplett mit voller Schwierigkeitsgrad- und Klassenrollenunterstützung.
- Es gibt Dynamische Dungeons, die einzigartige Dungeon-Layouts mit zufälligen Begegnungen und Beute generieren.
- Du kannst die Abenteurergilde-Welt als Hub für EliteMobs-NPCs nutzen, sie richtet sich automatisch ein, wenn sie auf deinen Server hochgeladen wird (kein Ersatz für deine Oberwelt!).
- Es gibt dynamische Quests zum Töten von Elites.
- Es gibt ein skill-basiertes Fortschrittssystem, bei dem das Kampflevel durch den Durchschnitt deiner zwei höchsten Waffen-Skills und des Rüstungs-Skills bestimmt wird und das alte Gildenrang-/Prestige-System ersetzt.
- Ausrüstung ist durch das Skill-Level begrenzt, wodurch Spieler keine Ausrüstung über ihrem Skill-Level anlegen können und dazu ermutigt werden, sich mit herausfordernden Mechaniken auseinanderzusetzen.
- Das Kampfsystem verwendet exponentielle Skalierung, bei der alle 5 Level 2-fache Stärke bedeuten.
- Es gibt ein Anti-Exploit-System, das Spieler daran hindert, Ausrüstung einfach durch Ausnutzung des Geländes zu farmen.
- Die Spuren um prozedural generierte Elite-Mobs zeigen an, welche Kräfte sie haben.
- Höherstufige Elites haben mehr und stärkere Kräfte.
- Je höher dein Kampflevel (durch Waffen- und Rüstungs-Skills), desto höher das Level der gespawnten Elites und desto höher das Level der Ausrüstung, die sie fallen lassen.
- Alle Spielerbefehle sind im /em-Befehl zentralisiert, sodass Spieler sich keine anderen Befehle merken müssen.
- EliteMobs verwendet standardmäßig den berechtigungslosen Modus, der keine weitere Einrichtung durch Administratoren erfordert, damit das Plugin grundlegend funktioniert (die AG-Welt und die Dungeons werden jedoch dringend empfohlen).
- Spieler können Inhalte direkt im Spiel über ihr Nightbreak-Konto installieren und aktualisieren.
- EliteMobs wurde zu 100% von einer einzelnen Person entwickelt. Schickt Hilfe. Vorzugsweise in Form von Koffein. Patreon ist auch in Ordnung.