機能一覧
EliteMobsには機能が非常に多いので、一部を見逃しがちです。すべてご存知かどうか、次のチェックリストでご確認ください!
- エリートMobは手続き的に生成できます。
- エリートMobはカスタムボスにすることができ、非常に深いカスタマイズオプションがあります。
- カスタムエリートMobは、1つの場所で一貫してスポーンおよびリスポーンするように設定できます(ワールドボス)。
- カスタムエリートMobは、異なるボスフェーズを持つように設定できます(ボスフェーズ)。
- ルートは動的にできます。
- ルートには新しい武器タイプとしてメイス(1.21以降)とスピア(1.21.11以降)が含まれます。
- ルートはカスタムにできます。
- カスタムルートはカスタムモデルを使用できます。
- ルートは1人のプレイヤーにソウルバインドさせ、他のプレイヤーが使用できないようにできます。
- ルートには、プレイヤーまたはターゲットに適用される継続的および命中時のポーション効果を持たせることができます。
- 戦闘を通じてレベルアップする9種類のスキルタイプ(剣、斧、弓、クロスボウ、トライデント、クワ、メイス、スピア、防具)を持つ武器スキルシステムがあります。各武器タイプには、スキルがレベルアップすると解放される固有のスキルボーナスがあります。
- いくつかのカスタムEliteMobsエンチャントがあります。
- 「Elite」が接頭辞として付くすべてのエンチャント(「Elite Protection」など)は、エリートMobと戦うときにのみ適用されます。
- Elite Mobsにはトレジャーチェストがあり、スキルレベルに基づいてロックでき、ミミック(カスタムボスをスポーンさせる)になることがあります。
- LibsDisguisesを使用して、カスタムボスを他のプレイヤーを含む何にでも変装させることができます!
- Vaultを使用して、EliteMobsの経済をサーバーの他の経済と接続できます(非推奨)。
- WorldGuardを使用して、ワールド内でエリートMobがスポーンできる場所やできない場所、非エリートがスポーンできる場所やできない場所、アンチエクスプロイトシステムが適用されない場所を設定したり、そこでスポーンするエリートの最小・最大レベルを設定したり、EliteMobsのイベントが発生できないエリアを設定したりできます。
- PlaceholderAPI(PAPI)を使用して、さまざまなEliteMobsの要素をチャットやスコアボードなどに接続できます。
- DiscordSRVを使用して、特定のワールドボスのスポーンや死亡など、EliteMobsのアナウンスをDiscordサーバーに投稿できます。
- 一部のボスは、採掘などのプレイヤーイベントに基づいてスポーンします。
- 一部のボスは、隕石がワールドに衝突するなどのサーバーイベントに基づいてスポーンします。
- EliteMobsにはNPCシステム(詳細はこちら)があり、コマンドを使う代わりにNPCを通じてのみプレイヤーに取引を強制できます。
- ブラックジャック、コインフリップ、スロット、ハイアンドローのゲームを提供するギャンブルNPCがいます。
- 特別な矢を購入するためのアローショップNPCがいます。
- 無料でDiscordからダウンロードできるEliteMobsの巣とミニダンジョンがあり、Patreonにはさらに多くあります
- EliteMobsはインスタンスダンジョンを完全にサポートしており、難易度とクラスロールの完全なサポートを備えています。
- ランダム化された遭遇とルートを持つユニークなダンジョンレイアウトを生成するダイナミックダンジョンがあります。
- 冒険者ギルドワールドをEliteMobsのNPCのハブとして使用できます。サーバーにアップロードすると自動的にセットアップされます(オーバーワールドの代替ではありません!)。
- エリートを倒す動的なクエストがあります。
- 戦闘レベルが最も高い2つの武器スキルと防具スキルの平均によって決まる、スキルベースの進行システムがあり、古いギルドランク/プレステージシステムに代わるものです。
- 装備はスキルレベルによって制限され、プレイヤーがスキルレベルを超える装備を装備することを防ぎ、難しいメカニクスへの取り組みを促します。
- 戦闘システムは指数スケーリングを使用しており、5レベルごとにパワーが2倍になります。
- プレイヤーが地形を悪用して簡単に装備をファームすることを防ぐアンチエクスプロイトシステムがあります。
- 手続き的に生成されたエリートMobの周りのトレイルは、それらがどのパワーを持っているかを示します。
- 高レベルのエリートは、より多く、より強力なパワーを持ちます。
- 戦闘レベル(武器と防具のスキルによる)が高いほど、スポーンするエリートのレベルが高くなり、ドロップする装備のレベルも高くなります。
- すべてのプレイヤーコマンドは /em コマンドに集約されており、プレイヤーはそれ以外のコマンドを覚える必要がありません。
- EliteMobsはデフォルトでパーミッションレスモードを使用しており、プラグインが基本的に動作するために管理者による追加のセットアップを必要としません(ただし、AGワールドとダンジョンは強く推奨されます)。
- プレイヤーはNightbreakアカウントを使用して、ゲーム内からコンテンツをインストールおよび更新できます。
- Bedrockプレイヤー(Geyser経由)は、カスタムモデルのボスやNPCを見ることができます。
- EliteMobsはプラグイン間の位置所有権API(
em.location.owned_by、owners、is_protected、kinds_at、has_kind)を公開しているため、MagmaCoreをシェードする他のプラグインが、ワールド名をハードコードすることなくEliteMobsコンテンツの境界を検出できます。 - アンチオートクリッカースロットルは、設定された秒間メレー命中数を超えてエリートに命中させたプレイヤーにペナルティを課し、一時的なダメージロックアウトとチャット警告を行います。
- 通知スロットラーは、繰り返される通貨取得、XPなし、クエスト進行のメッセージをまとめるため、連続キルでチャットがスパムされることを防ぎます。
- ピースバナーはクラフト可能なバナーアイテムで、設定可能なチャンク半径内のエリートスポーンと(オプションで)イベントを抑制します。
- 壊れたエリート武器(耐久値を完全に消費)は、遠距離射撃とメレー攻撃の両方をキャンセルします。プレイヤーには設定可能な
brokenItemSubtitleWarningサブタイトルが表示されるため、攻撃が当たらない理由が明確になります。 - 設定可能な上限(MobCombatSettings.ymlの
damageIndicatorParticleCap)は、赤いダメージインジケーターのパーティクルバーストを通常に見えるパフに縮小することで、巨大なメレー命中時のクライアントフリーズを防ぎます。 - EliteMobsは100%一人の男によって開発されました。助けてください。できればカフェインの形で。Patreonでも構いません。