功能列表
EliteMobs 拥有如此多的功能,以至于很容易遗漏其中的一些。这里有一份清单,可以帮助你了解是否知道所有功能!
- Elite Mobs 可以程序化生成。
- Elite Mobs 可以是自定义Boss,具有非常深入的自定义选项。
- 自定义 Elite Mobs 可以设置为在一个位置持续生成和重生(世界Boss)。
- 自定义 Elite Mobs 可以设置为具有不同的Boss阶段(Boss阶段)。
- 战利品可以是动态的。
- 战利品可以是自定义的。
- 自定义战利品可以使用自定义模型。
- 战利品可以灵魂绑定到一个玩家,防止其他玩家使用。
- 战利品可以具有持续和击中时的药水效果,应用于玩家或目标。
- 有几个自定义的EliteMobs 附魔。
- 所有以"Elite"为前缀的附魔(如"Elite Protection")仅在与 Elite Mobs 战斗时适用。
- EliteMobs 中有宝箱,可以根据公会进度锁定,并且可能变成拟态怪(生成自定义Boss)。
- 你可以使用LibsDisguises将自定义Boss伪装成任何其他东西,包括其他玩家!
- 你可以使用Vault将 EliteMobs 经济连接到你的其他经济系统(不推荐)。
- 你可以使用WorldGuard设置世界中 Elite Mobs 可以生成的位置、不能生成的位置、非精英怪可以和不能生成的位置、反作弊系统不适用的位置、设置在那里生成的精英的最低和最高等级,以及设置 EliteMobs 事件不能发生的区域。
- 你可以使用 PlaceholderAPI(PAPI)将各种 EliteMobs 元素连接到聊天、记分板等内容。
- 你可以使用DiscordSRV在你的 Discord 服务器上发布 EliteMobs 公告,如特定世界Boss的生成或死亡。
- 一些Boss根据玩家事件生成,如挖矿。
- 一些Boss根据服务器事件生成,如陨石坠入世界。
- EliteMobs 有一个 NPC 系统(在此了解更多),允许你强制玩家只能通过 NPC 进行交易,而不是使用命令。
- 有EliteMobs 巢穴和迷你地下城可以在 Discord 上免费下载,在 Patreon 上还有更多
- EliteMobs 完全支持副本地下城,具有完整的难度和职业角色支持。
- 你可以使用冒险家公会世界作为 EliteMobs NPC 的枢纽,如果上传到你的服务器,它会自动设置(不是主世界的替代品!)。
- 有动态任务来击杀精英怪。
- 有一个公会系统,玩家通过该系统进步以获得更好的装备和奖励,如增加最大生命值和闪避几率。
- 公会系统有一个声望系统,允许玩家解锁更多等级和更好的奖励,以换取失去迄今为止所有的 EliteMobs 进度。
- 装备默认受公会等级限制,鼓励人们更多地参与挑战性机制。
- 有一个反作弊系统,可以防止玩家通过利用地形轻松刷装备。
- 程序化生成的 Elite Mobs 周围的轨迹表示它们拥有什么能力。
- 等级更高的精英拥有更多、更强的能力。
- 你的装备越好,生成的精英等级越高,它掉落的装备等级也越高。
- 所有玩家命令都集中在 /em 命令中,这意味着玩家除了那一个命令之外不必记住任何其他命令。
- EliteMobs 默认使用无权限模式,这意味着管理员无需进一步设置插件即可基本工作(尽管强烈推荐 AG 世界和地下城)。
- EliteMobs 是由一个人 100% 开发的。求帮助。最好是咖啡因的形式。Patreon 也可以。