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预制能力列表

一个Boss可以拥有一个或多个能力。我们建议您将能力数量保持在5个以下。完整的能力列表可以在 ~/plugins/EliteMobs/powers 文件夹中找到。

以下列表不一定完整因为您可以制作自定义能力,并且一些地下城带有自己的能力。

注意:点击这里了解如何使用这些能力自定义Boss。

能力GIF仅用于演示目的。请注意,它们的动画不会反映游戏中能力的实际动画速度。

Arrow Fireworks

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arrow_fireworks.ymlBoss在受到攻击时发射烟花。
视觉示例

Arrow Rain

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arrow_rain.yml使箭矢从天空中降下。
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Attack Arrow

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attack_arrow.yml使Boss向前方发射一支箭。
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Attack Blinding

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attack_blinding.yml在攻击时给予玩家失明药水效果。
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Attack Confusing

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attack_confusing.yml在攻击时给予玩家反胃药水效果。
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Attack Fire

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attack_fire.yml在攻击时点燃玩家。
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Attack Fireball

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attack_fireball.yml使Boss发射火球。
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Attack Freeze

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attack_freeze.yml使Boss冰冻其攻击的任何玩家。
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Attack Gravity

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attack_gravity.yml在攻击时给予玩家飘浮药水效果。
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Attack Lightning

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attack_lightning.yml在附近的玩家处召唤闪电。
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Attack Poison

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attack_poison.yml在攻击时施加中毒效果。
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Attack Push

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attack_push.yml增加攻击的击退效果。
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Attack Vacuum

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attack_vacuum.yml在攻击时将玩家拉向Boss。
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Attack Weakness

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attack_weakness.yml在攻击时施加虚弱药水效果。

Attack Web

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attack_web.yml在玩家受到伤害时在玩家位置生成蜘蛛网。
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Attack Wither

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attack_wither.yml在攻击时施加凋零药水效果。
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Bonus Coins

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bonus_coins.yml掉落额外的金币。

Bonus Loot

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bonus_loot.yml掉落额外的战利品。

Bullet Hell

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bullet_hell.yml使Boss悬浮并发射多个追踪箭矢。
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Channel Healing

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channel_healing.yml使Boss治疗附近的其他Boss。
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Corpse

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corpse.yml在Boss死亡时生成一个骨块。该方块将在一段时间后消失。
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Death Slice

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death_slice.yml在Boss周围创建一个伤害区域。
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Dragon Aimed Fireball

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ender_dragon_aimed_fireball.yml使龙发射火球。

Dragon Arrow Bombardment

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ender_dragon_arrow_bombardment.yml使龙发射箭矢。

Dragon Disco Fireballs

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ender_dragon_disco_fireballs.yml使龙在自身周围旋转火球然后发射它们。

Dragon Empowered Lightning

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ender_dragon_empowered_lightning.yml使闪电以自定义的方块破坏动画降下。

Dragon Enderball Bombardment

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ender_dragon_ender_fireball_bombardment.yml使龙发射末影火球。

Dragon Endermite Bombardment

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ender_dragon_endermite_bombardment.yml使龙生成末影螨增援。

Dragon Fireball Bombardment

文件名描述
ender_dragon_fireball_bombardment.yml使龙发射火球。

Dragon Potion Bombardment

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ender_dragon_potion_bombardment.yml使龙发射药水。

Dragon Shockwave

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ender_dragon_shockwave.yml使龙摧毁战斗竞技场。

Dragon Tornado

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ender_dragon_tornado.yml使龙生成龙卷风。

Firestorm

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firestorm.yml生成多个具有伤害的火焰柱。
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Fireworks Barrage

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fireworks_barrage.yml使Boss发射多个烟花火箭。
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Flame Pyre

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flame_pyre.yml使火焰柱出现在Boss周围。
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Flamethrower

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flamethrower.yml使Boss发射火焰喷射器。
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Frost Cone

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frost_cone.yml使Boss向一个方向发射雪球。
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Frost Walker

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frost_walker.yml给予Boss冰霜行者靴子以在水上行走。将冻结它接触到的任何水方块。
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Gold Explosion

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gold_explosion.yml从Boss处生成具有伤害的金粒。可以被格挡。
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Gold Shotgun

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gold_shotgun.yml向一个方向生成具有伤害的金粒。可以被格挡。
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Ground Pound

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ground_pound.yml使Boss跳起然后用力落到地面。将击退玩家。
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Hyper Loot

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hyper_loot.yml掉落10倍的正常战利品。

Implosion

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implosion.yml在死亡时将所有附近的实体拉向Boss。
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Invisibility

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invisibility.yml使Boss隐形。
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Invulnerability Arrow

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invulnerability_arrow.yml使Boss免疫抛射物。
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Invulnerability Fall Damage

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invulnerability_fall_damage.yml使Boss免疫摔落伤害。
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Invulnerability Fire

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invulnerability_fire.yml使Boss免疫火焰伤害。
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Invulnerability Fireworks

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invulnerability_fireworks.yml使Boss免疫烟花。
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Invulnerability Knockback

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invulnerability_knockback.yml使Boss免疫伤害击退。

注意:在启用此能力的同时还将Boss设置为使用 ground_pound.yml 将导致Boss不运行 ground_pound.yml 的跳跃动画。

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Lightning Bolts

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lightning_bolts.yml从Boss到玩家所站位置生成一条直线的闪电。
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Meteor Shower

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meteor_shower.yml生成多个从天空坠落的火球。
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Moonwalk

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moonwalk.yml使Boss跳得特别高。
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Movement Speed

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movement_speed.yml使Boss移动特别快。
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Photon Ray

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photon_ray.yml生成一道会从墙壁反弹的伤害光线。
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Plasma Blaster

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plasma_blaster.yml生成一个会瞄准附近玩家的伤害弹射物。
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Shield Wall

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shield_wall.yml生成护盾,保护Boss免受特定方向的伤害直到被摧毁。攻击Boss来移除护盾。
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Skeleton Pillar

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skeleton_pillar.yml生成两个粒子柱,对区域内的玩家造成伤害。
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Skeleton Tracking Arrow

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skeleton_tracking_arrow.yml生成一支追踪箭矢。
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Spirit Walk

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spirit_walk.yml如果Boss不断被攻击而无法伤害玩家,则使Boss传送到附近的安全位置。
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Summon Embers

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summon_embers.yml召唤余烬增援。
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Summon Returned

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summon_the_returned.yml召唤归来者增援。
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Taunt


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taunt.yml用消息嘲讽玩家。
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Taze

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taze.yml电击玩家,使其受到电击并施加击退。
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Thunderstorm

文件名描述
thunderstorm.yml在Boss周围生成多个闪电。
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Tracking Fireball

文件名描述
tracking_fireball.yml生成一个跟随玩家的火球。
视觉示例

Zombie Bloat

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zombie_bloat.yml将玩家从Boss处击退。
视觉示例

Zombie Friends

文件名描述
zombie_friends.yml生成僵尸朋友增援。
视觉示例

Zombie Necronomicon

文件名描述
zombie_necronomicon.yml使Boss引导增援。
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Zombie Parents

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zombie_parents.yml生成僵尸父母增援。
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Elite Script 格式

请注意,某些能力采用 Elite Script 格式,可以进行自定义。

以下是 attack_blinding.yml 能力的示例以及它如何使用 Elite Script 格式进行格式化:

isEnabled: true
effect: SPELL_MOB
powerType: MISCELLANEOUS
eliteScript:
BlindPlayer:
Events:
- PlayerDamagedByEliteMobEvent
Actions:
- potionEffectType: blindness
amplifier: 0
action: POTION_EFFECT
duration: 60
Target:
targetType: DIRECT_TARGET

此功能使您能够完全自定义 attack_blinding.yml 能力。您可以指定应施加哪种药水效果、效果的持续时间、目标以及触发Boss使用该能力的事件。