Перейти к основному содержимому

Список готовых способностей

У босса может быть одна или несколько способностей. Рекомендуем не превышать 5. Полный список способностей можно найти в папке ~/plugins/EliteMobs/powers после установки плагина на сервер.

Следующий список содержит 69 задокументированных способностей. Дополнительные кастомные способности можно создать с помощью системы Elite Script, а некоторые подземелья поставляются с собственными уникальными способностями, не перечисленными здесь.

Примечание: нажмите здесь, чтобы узнать, как настраивать боссов с этими способностями.

GIF-изображения способностей приведены исключительно для демонстрации. Обратите внимание, что их анимация НЕ отражает реальную скорость анимации способностей в игре.

Arrow Fireworks

Имя файлаОписание
arrow_fireworks.luaБосс стреляет фейерверками при получении удара.
Визуальный пример

Arrow Rain

Имя файлаОписание
arrow_rain.luaЗаставляет стрелы падать дождём с неба.
Визуальный пример

Attack Arrow

Имя файлаОписание
attack_arrow.luaЗаставляет босса выстрелить стрелой перед собой.
Визуальный пример

Attack Blinding

Имя файлаОписание
attack_blinding.luaНакладывает на игрока эффект слепоты при атаке.
Визуальный пример

Attack Confusing

Имя файлаОписание
attack_confusing.luaНакладывает на игрока эффект тошноты при атаке.
Визуальный пример

Attack Fire

Имя файлаОписание
attack_fire.luaПоджигает игроков при атаке.
Визуальный пример

Attack Fireball

Имя файлаОписание
attack_fireball.luaЗаставляет босса стрелять огненными шарами.
Визуальный пример

Attack Freeze

Имя файлаОписание
attack_freeze.luaЗаставляет босса замораживать всех атакуемых игроков.
Визуальный пример

Attack Gravity

Имя файлаОписание
attack_gravity.luaНакладывает на игрока эффект левитации при атаке.
Визуальный пример

Attack Lightning

Имя файлаОписание
attack_lightning.luaБьёт молнией по ближайшим игрокам.
Визуальный пример

Attack Poison

Имя файлаОписание
attack_poison.luaНакладывает отравление при атаках.
Визуальный пример

Attack Push

Имя файлаОписание
attack_push.luaУвеличивает отбрасывание от атак.
Визуальный пример

Attack Vacuum

Имя файлаОписание
attack_vacuum.luaПритягивает игроков к боссу при атаке.
Визуальный пример

Attack Weakness

Имя файлаОписание
attack_weakness.luaНакладывает эффект слабости при атаке.

Attack Web

Имя файлаОписание
attack_web.luaСоздаёт паутину в месте нахождения игрока при получении им урона.
Визуальный пример

Attack Wither

Имя файлаОписание
attack_wither.luaНакладывает эффект иссушения при атаке.
Визуальный пример

Bonus Coins

Имя файлаОписание
bonus_coins.ymlДаёт дополнительные монеты.

Bonus Loot

Имя файлаОписание
bonus_loot.luaДаёт дополнительную добычу.

Bullet Hell

Имя файлаОписание
bullet_hell.luaЗаставляет босса левитировать и выпускать несколько самонаводящихся стрел.
Визуальный пример

Channel Healing

Имя файлаОписание
channel_healing.luaЗаставляет босса лечить других ближайших боссов.
Визуальный пример

Corpse

Имя файлаОписание
corpse.luaСоздаёт костяной блок при смерти босса. Через некоторое время блок исчезнет.
Визуальный пример

Death Slice

Имя файлаОписание
death_slice.luaСоздаёт вокруг босса зону урона.
Визуальный пример

Dragon Aimed Fireball

Имя файлаОписание
ender_dragon_aimed_fireball.luaЗаставляет дракона стрелять огненными шарами.

Dragon Arrow Bombardment

Имя файлаОписание
ender_dragon_arrow_bombardment.luaЗаставляет дракона стрелять стрелами.

Dragon Disco Fireballs

Имя файлаОписание
ender_dragon_disco_fireballs.luaЗаставляет дракона вращать вокруг себя огненные шары, а затем выпускать их.

Dragon Empowered Lightning

Имя файлаОписание
ender_dragon_empowered_lightning.luaВызывает удар молнии с кастомной анимацией разрушения блоков.

Dragon Enderball Bombardment

Имя файлаОписание
ender_dragon_ender_fireball_bombardment.luaЗаставляет дракона стрелять эндер-шарами.

Dragon Endermite Bombardment

Имя файлаОписание
ender_dragon_endermite_bombardment.luaЗаставляет дракона призывать подкрепление из эндермитов.

Dragon Fireball Bombardment

Имя файлаОписание
ender_dragon_fireball_bombardment.luaЗаставляет дракона стрелять огненными шарами.

Dragon Potion Bombardment

Имя файлаОписание
ender_dragon_potion_bombardment.luaЗаставляет дракона стрелять зельями.

Dragon Shockwave

Имя файлаОписание
ender_dragon_shockwave.luaЗаставляет дракона разрушать боевую арену.

Dragon Tornado

Имя файлаОписание
ender_dragon_tornado.luaЗаставляет дракона создать торнадо.

Firestorm

Имя файлаОписание
firestorm.luaСоздаёт несколько наносящих урон огненных столбов.
Визуальный пример

Fireworks Barrage

Имя файлаОписание
fireworks_barrage.luaЗаставляет босса выпустить несколько фейерверочных ракет.
Визуальный пример

Flame Pyre

Имя файлаОписание
flame_pyre.luaСоздаёт вокруг босса огненный столб.
Визуальный пример

Flamethrower

Имя файлаОписание
flamethrower.luaЗаставляет босса вести огонь огнемётом.
Визуальный пример

Frost Cone

Имя файлаОписание
frost_cone.luaЗаставляет босса стрелять снежками в определённом направлении.
Визуальный пример

Frost Walker

Имя файлаОписание
frost_walker.luaДаёт боссу ботинки ледохода для хождения по воде. Замораживает любые блоки воды, которых он касается.
Визуальный пример

Gold Explosion

Имя файлаОписание
gold_explosion.luaРазбрасывает от босса наносящие урон золотые самородки. Можно заблокировать.
Визуальный пример

Gold Shotgun

Имя файлаОписание
gold_shotgun.luaВыпускает наносящие урон золотые самородки в определённом направлении. Можно заблокировать.
Визуальный пример

Ground Pound

Имя файлаОписание
ground_pound.luaЗаставляет босса подпрыгнуть и с силой обрушиться на землю. Отбрасывает игроков.
Визуальный пример

Hyper Loot

Имя файлаОписание
hyper_loot.luaДаёт в 10 раз больше обычной добычи.

Implosion

Имя файлаОписание
implosion.luaПри смерти притягивает к боссу все ближайшие сущности.
Визуальный пример

Invisibility

Имя файлаОписание
invisibility.luaДелает босса невидимым.
Визуальный пример

Invulnerability Arrow

Имя файлаОписание
invulnerability_arrow.luaДелает босса невосприимчивым к снарядам.
Визуальный пример

Invulnerability Fall Damage

Имя файлаОписание
invulnerability_fall_damage.luaДелает босса невосприимчивым к урону от падения.
Визуальный пример

Invulnerability Fire

Имя файлаОписание
invulnerability_fire.luaДелает босса невосприимчивым к урону от огня.
Визуальный пример

Invulnerability Fireworks

Имя файлаОписание
invulnerability_fireworks.luaДелает босса невосприимчивым к фейерверкам.
Визуальный пример

Invulnerability Knockback

Имя файлаОписание
invulnerability_knockback.luaДелает босса невосприимчивым к отбрасыванию от урона.

Примечание: включение этой способности одновременно с настройкой босса на использование ground_pound.lua приведёт к тому, что босс не будет проигрывать анимацию прыжка для ground_pound.lua.

Визуальный пример

Lightning Bolts

Имя файлаОписание
lightning_bolts.luaСоздаёт молнии по прямой линии от босса до места, где стоял игрок.
Визуальный пример

Meteor Shower

Имя файлаОписание
meteor_shower.luaСоздаёт несколько огненных шаров, падающих с неба.
Визуальный пример

Moonwalk

Имя файлаОписание
moonwalk.luaЗаставляет босса прыгать особенно высоко.
Визуальный пример

Movement Speed

Имя файлаОписание
movement_speed.luaДелает босса особенно быстрым.
Визуальный пример

Photon Ray

Имя файлаОписание
photon_ray.luaСоздаёт наносящий урон луч, который отскакивает от стен.
Визуальный пример

Plasma Blaster

Имя файлаОписание
plasma_blaster.luaСоздаёт наносящий урон снаряд, который нацеливается на ближайших игроков.
Визуальный пример

Shield Wall

Имя файлаОписание
shield_wall.luaСоздаёт щиты, защищающие босса с определённого направления, пока не будут разрушены. Бейте босса, чтобы убрать щиты.
Визуальный пример

Skeleton Pillar

Имя файлаОписание
skeleton_pillar.luaСоздаёт два столба частиц, наносящих урон игрокам в зоне.
Визуальный пример

Skeleton Tracking Arrow

Имя файлаОписание
skeleton_tracking_arrow.luaСоздаёт самонаводящуюся стрелу.
Визуальный пример

Spirit Walk

Имя файлаОписание
spirit_walk.luaЗаставляет босса телепортироваться в ближайшее безопасное место, если он продолжает получать удары, не имея возможности нанести урон игроку.
Визуальный пример

Summon Embers

Имя файлаОписание
summon_embers.luaПризывает подкрепление embers.
Визуальный пример

Summon Returned

Имя файлаОписание
summon_the_returned.luaПризывает подкрепление the returned.
Визуальный пример

Taunt

Имя файлаОписание
taunt.luaДразнит игрока сообщениями.
Визуальный пример

Taze

Имя файлаОписание
taze.luaБьёт игрока током, оглушая его и отбрасывая.
Визуальный пример

Thunderstorm

Имя файлаОписание
thunderstorm.luaСоздаёт несколько молний вокруг босса.
Визуальный пример

Tracking Fireball

Имя файлаОписание
tracking_fireball.luaСоздаёт огненный шар, преследующий игрока.
Визуальный пример

Zombie Bloat

Имя файлаОписание
zombie_bloat.luaОтбрасывает игроков от босса.
Визуальный пример

Zombie Friends

Имя файлаОписание
zombie_friends.luaПризывает подкрепление zombie friends.
Визуальный пример

Zombie Necronomicon

Имя файлаОписание
zombie_necronomicon.luaЗаставляет босса призывать подкрепления каналом.
Визуальный пример

Zombie Parents

Имя файлаОписание
zombie_parents.luaПризывает подкрепление zombie parents.
Визуальный пример


Типы реализации способностей

Способности EliteMobs перешли с .yml (YAML) на .lua (скриптинг на Lua). Большинство способностей теперь реализованы Lua-скриптами. Несколько устаревших способностей по-прежнему используют конфигурацию .yml: bonus_coins.yml, custom_summon.yml и elite_script.yml.

Способности на основе Lua: большинство способностей теперь реализованы как Lua-скрипты (файлы .lua). Эти способности используют систему скриптинга Lua для своей логики, эффектов частиц, перезарядок и прочих параметров.

Устаревшие способности на YAML: небольшое число способностей (bonus_coins.yml, custom_summon.yml, elite_script.yml) остаются конфигурационными файлами .yml.


Формат Elite Script

Учтите, что некоторые из способностей выполнены в формате Elite Script и поддаются настройке.

Вот пример способности attack_blinding.lua и того, как она ранее оформлялась в формате Elite Script:

isEnabled: true
effect: WITCH
powerType: MISCELLANEOUS
eliteScript:
BlindPlayer:
Events:
- PlayerDamagedByEliteMobEvent
Actions:
- potionEffectType: blindness
amplifier: 0
action: POTION_EFFECT
duration: 60
Target:
targetType: DIRECT_TARGET

Эта возможность позволяет полностью настроить способность attack_blinding.lua. Вы можете указать, какой эффект зелья должен накладываться, длительность эффекта, цель и событие, по которому босс применяет способность.