Liste der vorgefertigten Kräfte
Ein Boss kann eine oder mehrere Kräfte besitzen. Wir empfehlen, die Anzahl unter 5 zu halten. Eine vollständige Liste der Kräfte findest du nach der Installation des Plugins auf einem Server im Ordner ~/plugins/EliteMobs/powers.
Die folgende Liste enthält 69 dokumentierte Kräfte. Zusätzliche benutzerdefinierte Kräfte können über das Elite-Script-System erstellt werden, und einige Dungeons bringen ihre eigenen, hier nicht aufgeführten Kräfte mit.
Hinweis: Klicke hier , um zu erfahren, wie du Bosse mit diesen Kräften anpassen kannst.
Die GIFs der Kräfte dienen ausschließlich der Veranschaulichung. Beachte, dass ihre Animation NICHT der tatsächlichen Animationsgeschwindigkeit der Kräfte im Spiel entspricht.
Arrow Fireworks Dateiname Beschreibung arrow_fireworks.luaDer Boss schießt bei einem Treffer Feuerwerk ab.
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Arrow Rain Dateiname Beschreibung arrow_rain.luaLässt Pfeile vom Himmel regnen.
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Attack Arrow Dateiname Beschreibung attack_arrow.luaLässt den Boss einen Pfeil vor sich abschießen.
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Attack Blinding Dateiname Beschreibung attack_blinding.luaVerleiht dem Spieler bei einem Angriff den Blindheits-Trankeffekt.
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Attack Confusing Dateiname Beschreibung attack_confusing.luaVerleiht dem Spieler bei einem Angriff den Übelkeits-Trankeffekt.
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Attack Fire Dateiname Beschreibung attack_fire.luaSetzt Spieler bei einem Angriff in Brand.
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Attack Fireball Dateiname Beschreibung attack_fireball.luaLässt den Boss Feuerbälle abschießen.
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Attack Freeze Dateiname Beschreibung attack_freeze.luaLässt den Boss alle Spieler einfrieren, die er angreift.
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Attack Gravity Dateiname Beschreibung attack_gravity.luaVerleiht dem Spieler bei einem Angriff den Schwebe-Trankeffekt.
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Attack Lightning Dateiname Beschreibung attack_lightning.luaLässt Blitze bei nahegelegenen Spielern einschlagen.
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Attack Poison Dateiname Beschreibung attack_poison.luaWendet bei Angriffen Gift an.
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Attack Push Dateiname Beschreibung attack_push.luaErhöht den Rückstoß von Angriffen.
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Attack Vacuum Dateiname Beschreibung attack_vacuum.luaZieht Spieler bei einem Angriff zum Boss.
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Attack Weakness Dateiname Beschreibung attack_weakness.luaWendet bei einem Angriff den Schwäche-Trankeffekt an.
Attack Web Dateiname Beschreibung attack_web.luaErzeugt bei Spielerschaden ein Spinnennetz an der Position des Spielers.
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Attack Wither Dateiname Beschreibung attack_wither.luaWendet bei einem Angriff den Wither-Trankeffekt an.
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Bonus Coins Dateiname Beschreibung bonus_coins.ymlLässt zusätzliche Münzen fallen.
Bonus Loot Dateiname Beschreibung bonus_loot.luaLässt zusätzliche Beute fallen.
Bullet Hell Dateiname Beschreibung bullet_hell.luaLässt den Boss schweben und mehrere zielsuchende Pfeile abschießen.
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Channel Healing Dateiname Beschreibung channel_healing.luaLässt den Boss andere nahegelegene Bosse heilen.
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Corpse Dateiname Beschreibung corpse.luaErzeugt beim Tod des Bosses einen Knochenblock. Der Block verschwindet nach einer Weile.
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Death Slice Dateiname Beschreibung death_slice.luaErzeugt eine Schadenszone um den Boss.
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Dragon Aimed Fireball Dateiname Beschreibung ender_dragon_aimed_fireball.luaLässt den Drachen Feuerbälle abschießen.
Dragon Arrow Bombardment Dateiname Beschreibung ender_dragon_arrow_bombardment.luaLässt den Drachen Pfeile abschießen.
Dragon Disco Fireballs Dateiname Beschreibung ender_dragon_disco_fireballs.luaLässt den Drachen Feuerbälle um sich rotieren und sie dann abschießen.
Dragon Empowered Lightning Dateiname Beschreibung ender_dragon_empowered_lightning.luaLässt Blitze mit einer eigenen Blockanimation für die Zerstörung einschlagen.
Dragon Enderball Bombardment Dateiname Beschreibung ender_dragon_ender_fireball_bombardment.luaLässt den Drachen Ender-Feuerbälle abschießen.
Dragon Endermite Bombardment Dateiname Beschreibung ender_dragon_endermite_bombardment.luaLässt den Drachen Endermilben-Verstärkungen spawnen.
Dragon Fireball Bombardment Dateiname Beschreibung ender_dragon_fireball_bombardment.luaLässt den Drachen Feuerbälle abschießen.
Dragon Potion Bombardment Dateiname Beschreibung ender_dragon_potion_bombardment.luaLässt den Drachen Tränke abschießen.
Dragon Shockwave Dateiname Beschreibung ender_dragon_shockwave.luaLässt den Drachen die Kampfarena zerstören.
Dragon Tornado Dateiname Beschreibung ender_dragon_tornado.luaLässt den Drachen einen Tornado erzeugen.
Firestorm Dateiname Beschreibung firestorm.luaErzeugt mehrere schadensverursachende Flammensäulen.
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Fireworks Barrage Dateiname Beschreibung fireworks_barrage.luaLässt den Boss mehrere Feuerwerksraketen abschießen.
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Flame Pyre Dateiname Beschreibung flame_pyre.luaLässt eine Flammensäule um den Boss erscheinen.
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Flamethrower Dateiname Beschreibung flamethrower.luaLässt den Boss einen Flammenwerfer einsetzen.
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Frost Cone Dateiname Beschreibung frost_cone.luaLässt den Boss Schneebälle in eine Richtung schießen.
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Frost Walker Dateiname Beschreibung frost_walker.luaGibt dem Boss Frostläufer-Stiefel, um über Wasser zu laufen. Friert alle Wasserblöcke ein, die er berührt.
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Gold Explosion Dateiname Beschreibung gold_explosion.luaErzeugt schadensverursachende Goldklumpen aus dem Boss. Kann geblockt werden.
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Gold Shotgun Dateiname Beschreibung gold_shotgun.luaErzeugt schadensverursachende Goldklumpen in eine Richtung. Kann geblockt werden.
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Ground Pound Dateiname Beschreibung ground_pound.luaLässt den Boss springen und dann mit Wucht auf den Boden krachen. Stößt Spieler zurück.
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Hyper Loot Dateiname Beschreibung hyper_loot.luaLässt die 10-fache normale Beute fallen.
Implosion Dateiname Beschreibung implosion.luaZieht beim Tod alle nahegelegenen Entitäten zum Boss.
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Invisibility Dateiname Beschreibung invisibility.luaMacht den Boss unsichtbar.
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Invulnerability Arrow Dateiname Beschreibung invulnerability_arrow.luaMacht den Boss immun gegen Projektile.
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Invulnerability Fall Damage Dateiname Beschreibung invulnerability_fall_damage.luaMacht den Boss immun gegen Fallschaden.
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Invulnerability Fire Dateiname Beschreibung invulnerability_fire.luaMacht den Boss immun gegen Feuerschaden.
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Invulnerability Fireworks Dateiname Beschreibung invulnerability_fireworks.luaMacht den Boss immun gegen Feuerwerk.
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Invulnerability Knockback Dateiname Beschreibung invulnerability_knockback.luaMacht den Boss immun gegen Schadensrückstoß.
Hinweis: Wird diese Kraft aktiviert, während der Boss auch ground_pound.lua verwendet, führt der Boss die Sprunganimation für ground_pound.lua nicht aus.
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Lightning Bolts Dateiname Beschreibung lightning_bolts.luaErzeugt Blitze in einer geraden Linie vom Boss bis zu der Stelle, an der der Spieler stand.
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Meteor Shower Dateiname Beschreibung meteor_shower.luaErzeugt mehrere Feuerbälle, die vom Himmel herabfallen.
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Moonwalk Dateiname Beschreibung moonwalk.luaLässt den Boss besonders hoch springen.
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Movement Speed Dateiname Beschreibung movement_speed.luaMacht den Boss besonders schnell.
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Photon Ray Dateiname Beschreibung photon_ray.luaErzeugt einen schadensverursachenden Strahl, der von Wänden abprallt.
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Plasma Blaster Dateiname Beschreibung plasma_blaster.luaErzeugt ein schadensverursachendes Projektil, das nahegelegene Spieler anvisiert.
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Shield Wall Dateiname Beschreibung shield_wall.luaErzeugt Schilde, die den Boss aus einer bestimmten Richtung schützen, bis sie zerstört werden. Triff den Boss , um die Schilde zu entfernen.
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Skeleton Pillar Dateiname Beschreibung skeleton_pillar.luaErzeugt zwei Partikelsäulen, die Spielern in der Zone Schaden zufügen.
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Skeleton Tracking Arrow Dateiname Beschreibung skeleton_tracking_arrow.luaErzeugt einen zielsuchenden Pfeil.
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Spirit Walk Dateiname Beschreibung spirit_walk.luaLässt den Boss an eine nahegelegene sichere Position teleportieren, wenn er ständig getroffen wird, ohne einem Spieler Schaden zufügen zu können.
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Summon Embers Dateiname Beschreibung summon_embers.luaBeschwört die Embers-Verstärkung.
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Summon Returned Dateiname Beschreibung summon_the_returned.luaBeschwört die Returned-Verstärkung.
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Taunt Dateiname Beschreibung taunt.luaVerhöhnt den Spieler mit Nachrichten.
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Taze Dateiname Beschreibung taze.luaSetzt den Spieler unter Strom, versetzt ihm einen Schock und wendet Rückstoß an.
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Thunderstorm Dateiname Beschreibung thunderstorm.luaErzeugt mehrere Blitze rund um den Boss.
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Tracking Fireball Dateiname Beschreibung tracking_fireball.luaErzeugt einen Feuerball, der einem Spieler folgt.
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Zombie Bloat Dateiname Beschreibung zombie_bloat.luaSchleudert Spieler vom Boss weg.
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Zombie Friends Dateiname Beschreibung zombie_friends.luaErzeugt die Zombie-Friends-Verstärkung.
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Zombie Necronomicon Dateiname Beschreibung zombie_necronomicon.luaLässt den Boss Verstärkungen kanalisieren.
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Zombie Parents Dateiname Beschreibung zombie_parents.luaErzeugt die Zombie-Parents-Verstärkung.
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Implementierungsarten von Kräften
Die Kräfte von EliteMobs sind von .yml (YAML) auf .lua (Lua-Scripting) umgestellt worden. Die meisten Kräfte nutzen inzwischen Lua-Skripte für ihre Umsetzung. Einige wenige alte Kräfte verwenden weiterhin .yml-Konfiguration: bonus_coins.yml, custom_summon.yml und elite_script.yml.
Lua-basierte Kräfte : Die Mehrheit der Kräfte ist inzwischen als Lua-Skript (.lua-Dateien) umgesetzt. Diese Kräfte nutzen das Lua-Scripting-System für ihre Logik, Partikeleffekte, Abklingzeiten und weitere Parameter.
Alte YAML-Kräfte : Eine kleine Anzahl von Kräften (bonus_coins.yml, custom_summon.yml, elite_script.yml) liegt weiterhin als .yml-Konfigurationsdatei vor.
Elite-Script-Format
Beachte, dass einige der Kräfte im Elite-Script -Format vorliegen und angepasst werden können.
Hier ist ein Beispiel für die Kraft attack_blinding.lua und wie sie zuvor im Elite-Script -Format aufgebaut war:
isEnabled : true effect : WITCH powerType : MISCELLANEOUS eliteScript : BlindPlayer : Events : - PlayerDamagedByEliteMobEvent Actions : - potionEffectType : blindness amplifier : 0 action : POTION_EFFECT duration : 60 Target : targetType : DIRECT_TARGET Diese Funktion ermöglicht es dir, die Kraft attack_blinding.lua vollständig anzupassen. Du kannst festlegen, welcher Trankeffekt angewendet werden soll, wie lange der Effekt anhält, wer das Ziel ist und welches Ereignis den Boss dazu bringt, die Kraft einzusetzen.