Liste des Pouvoirs Prédéfinis
Un boss peut avoir un ou plusieurs pouvoirs. Nous vous recommandons de maintenir le nombre en dessous de 5. Une liste complète des pouvoirs peut être trouvée dans le dossier ~/plugins/EliteMobs/powers.
La liste suivante n'est pas nécessairement complète puisque vous pouvez créer des pouvoirs personnalisés et certains donjons viennent avec leurs propres pouvoirs.
Note : Cliquez ici pour apprendre comment vous pouvez personnaliser les boss avec ces pouvoirs.
Les GIF des pouvoirs sont uniquement à des fins de démonstration. Veuillez noter que leur animation ne reflète PAS la vitesse d'animation réelle des pouvoirs en jeu.
Arrow Fireworks
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
arrow_fireworks.yml | Le boss tire des feux d'artifice lorsqu'il est touché. |
Exemple Visuel
Arrow Rain
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
arrow_rain.yml | Fait pleuvoir des flèches du ciel. |
Exemple Visuel
Attack Arrow
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_arrow.yml | Fait tirer au boss une flèche devant lui. |
Exemple Visuel
Attack Blinding
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_blinding.yml | Applique un effet de potion de cécité au joueur lors d'une attaque. |
Exemple Visuel
Attack Confusing
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_confusing.yml | Applique un effet de potion de nausée au joueur lors d'une attaque. |
Exemple Visuel
Attack Fire
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_fire.yml | Enflamme les joueurs lors d'une attaque. |
Exemple Visuel
Attack Fireball
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_fireball.yml | Fait tirer des boules de feu au boss. |
Exemple Visuel
Attack Freeze
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_freeze.yml | Fait geler par le boss tous les joueurs qu'il attaque. |
Exemple Visuel
Attack Gravity
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_gravity.yml | Applique un effet de potion de lévitation au joueur lors d'une attaque. |
Exemple Visuel
Attack Lightning
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_lightning.yml | Frappe la foudre sur les joueurs à proximité. |
Exemple Visuel
Attack Poison
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_poison.yml | Applique du poison lors des attaques. |
Exemple Visuel
Attack Push
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_push.yml | Augmente le recul des attaques. |
Exemple Visuel
Attack Vacuum
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_vacuum.yml | Attire les joueurs vers le boss lors d'une attaque. |
Exemple Visuel
Attack Weakness
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_weakness.yml | Applique un effet de potion de faiblesse lors d'une attaque. |
Attack Web
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_web.yml | Fait apparaître une toile à l'emplacement du joueur lorsqu'il subit des dégâts. |
Exemple Visuel
Attack Wither
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
attack_wither.yml | Applique un effet de potion de wither lors d'une attaque. |
Exemple Visuel
Bonus Coins
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
bonus_coins.yml | Lâche des pièces supplémentaires. |
Bonus Loot
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
bonus_loot.yml | Lâche du butin supplémentaire. |
Bullet Hell
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
bullet_hell.yml | Fait léviter le boss et tirer plusieurs flèches à tête chercheuse. |
Exemple Visuel
Channel Healing
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
channel_healing.yml | Fait soigner par le boss d'autres boss à proximité. |
Exemple Visuel
Corpse
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
corpse.yml | Fait apparaître un bloc d'os à la mort du boss. Le bloc disparaîtra après un certain temps. |
Exemple Visuel
Death Slice
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
death_slice.yml | Crée une zone de dégâts autour du boss. |
Exemple Visuel
Dragon Aimed Fireball
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
ender_dragon_aimed_fireball.yml | Fait tirer des boules de feu au dragon. |
Dragon Arrow Bombardment
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
ender_dragon_arrow_bombardment.yml | Fait tirer des flèches au dragon. |
Dragon Disco Fireballs
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
ender_dragon_disco_fireballs.yml | Fait tourner des boules de feu autour du dragon puis les tire. |
Dragon Empowered Lightning
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
ender_dragon_empowered_lightning.yml | Fait frapper la foudre avec une animation de blocs personnalisée pour la destruction. |
Dragon Enderball Bombardment
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
ender_dragon_ender_fireball_bombardment.yml | Fait tirer des boules de feu d'ender au dragon. |
Dragon Endermite Bombardment
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
ender_dragon_endermite_bombardment.yml | Fait invoquer des renforts d'endermites au dragon. |
Dragon Fireball Bombardment
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
ender_dragon_fireball_bombardment.yml | Fait tirer des boules de feu au dragon. |
Dragon Potion Bombardment
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
ender_dragon_potion_bombardment.yml | Fait lancer des potions au dragon. |
Dragon Shockwave
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
ender_dragon_shockwave.yml | Fait détruire l'arène de combat au dragon. |
Dragon Tornado
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
ender_dragon_tornado.yml | Fait invoquer une tornade au dragon. |
Firestorm
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
firestorm.yml | Fait apparaître plusieurs piliers de flammes infligeant des dégâts. |
Exemple Visuel
Fireworks Barrage
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
fireworks_barrage.yml | Fait tirer plusieurs fusées de feu d'artifice au boss. |
Exemple Visuel
Flame Pyre
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
flame_pyre.yml | Fait apparaître un pilier de flammes autour du boss. |
Exemple Visuel
Flamethrower
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
flamethrower.yml | Fait tirer un lance-flammes au boss. |
Exemple Visuel
Frost Cone
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
frost_cone.yml | Fait tirer des boules de neige dans une direction au boss. |
Exemple Visuel
Frost Walker
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
frost_walker.yml | Donne au boss des bottes de marche sur glace pour marcher sur l'eau. Gelera tous les blocs d'eau qu'il touche. |
Exemple Visuel
Gold Explosion
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
gold_explosion.yml | Fait apparaître des pépites d'or infligeant des dégâts depuis le boss. Peut être bloqué. |
Exemple Visuel
Gold Shotgun
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
gold_shotgun.yml | Fait apparaître des pépites d'or infligeant des dégâts dans une direction. Peut être bloqué. |
Exemple Visuel
Ground Pound
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
ground_pound.yml | Fait sauter le boss puis retomber au sol avec force. Repoussera les joueurs. |
Exemple Visuel
Hyper Loot
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
hyper_loot.yml | Lâche 10 fois le butin normal. |
Implosion
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
implosion.yml | Attire toutes les entités à proximité vers le boss à sa mort. |
Exemple Visuel
Invisibility
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
invisibility.yml | Rend le boss invisible. |
Exemple Visuel
Invulnerability Arrow
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
invulnerability_arrow.yml | Rend le boss immunisé aux projectiles. |
Exemple Visuel
Invulnerability Fall Damage
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
invulnerability_fall_damage.yml | Rend le boss immunisé aux dégâts de chute. |
Exemple Visuel
Invulnerability Fire
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
invulnerability_fire.yml | Rend le boss immunisé aux dégâts de feu. |
Exemple Visuel
Invulnerability Fireworks
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
invulnerability_fireworks.yml | Rend le boss immunisé aux feux d'artifice. |
Exemple Visuel
Invulnerability Knockback
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
invulnerability_knockback.yml | Rend le boss immunisé au recul des dégâts. |
Note : Activer ce pouvoir alors que le boss utilise également ground_pound.yml empêchera le boss d'exécuter l'animation de saut pour ground_pound.yml.
Exemple Visuel
Lightning Bolts
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
lightning_bolts.yml | Fait apparaître des éclairs en ligne droite depuis le boss jusqu'à l'emplacement où se tenait le joueur. |
Exemple Visuel
Meteor Shower
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
meteor_shower.yml | Fait apparaître plusieurs boules de feu qui tombent du ciel. |
Exemple Visuel
Moonwalk
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
moonwalk.yml | Fait sauter le boss très haut. |
Exemple Visuel
Movement Speed
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
movement_speed.yml | Rend le boss très rapide. |
Exemple Visuel
Photon Ray
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
photon_ray.yml | Fait apparaître un rayon infligeant des dégâts qui rebondira sur les murs. |
Exemple Visuel
Plasma Blaster
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
plasma_blaster.yml | Fait apparaître un projectile infligeant des dégâts qui visera les joueurs à proximité. |
Exemple Visuel
Shield Wall
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
shield_wall.yml | Fait apparaître des boucliers qui protégeront le boss d'une direction spécifique jusqu'à leur destruction. Frappez le boss pour retirer les boucliers. |
Exemple Visuel
Skeleton Pillar
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
skeleton_pillar.yml | Fait apparaître deux piliers de particules qui infligent des dégâts aux joueurs dans la zone. |
Exemple Visuel
Skeleton Tracking Arrow
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
skeleton_tracking_arrow.yml | Fait apparaître une flèche à tête chercheuse. |
Exemple Visuel
Spirit Walk
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
spirit_walk.yml | Fait se téléporter le boss vers un lieu sûr à proximité s'il continue à recevoir des dégâts sans pouvoir blesser un joueur. |
Exemple Visuel
Summon Embers
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
summon_embers.yml | Invoque les renforts de braises. |
Exemple Visuel
Summon Returned
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
summon_the_returned.yml | Invoque les renforts de revenants. |
Exemple Visuel
Taunt
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
taunt.yml | Nargue le joueur avec des messages. |
Exemple Visuel
Taze
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
taze.yml | Électrocute le joueur, le choquant et appliquant un recul. |
Exemple Visuel
Thunderstorm
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
thunderstorm.yml | Fait apparaître plusieurs éclairs autour du boss. |
Exemple Visuel
Tracking Fireball
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
tracking_fireball.yml | Fait apparaître une boule de feu qui suit un joueur. |
Exemple Visuel
Zombie Bloat
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
zombie_bloat.yml | Repousse les joueurs loin du boss. |
Exemple Visuel
Zombie Friends
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
zombie_friends.yml | Invoque les renforts d'amis zombies. |
Exemple Visuel
Zombie Necronomicon
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
zombie_necronomicon.yml | Fait canaliser des renforts au boss. |
Exemple Visuel
Zombie Parents
| Nom du fichier | Description |
|---|---|
zombie_parents.yml | Invoque les renforts de parents zombies. |
Exemple Visuel
Format Elite Script
Notez que certains des pouvoirs sont au format Elite Script et peuvent être personnalisés.
Voici un exemple du pouvoir attack_blinding.yml et comment il est formaté en utilisant le format Elite Script :
isEnabled: true
effect: SPELL_MOB
powerType: MISCELLANEOUS
eliteScript:
BlindPlayer:
Events:
- PlayerDamagedByEliteMobEvent
Actions:
- potionEffectType: blindness
amplifier: 0
action: POTION_EFFECT
duration: 60
Target:
targetType: DIRECT_TARGET
Cette fonctionnalité vous permet de personnaliser entièrement le pouvoir attack_blinding.yml. Vous pouvez spécifier quel effet de potion doit être appliqué, la durée de l'effet, la cible et l'événement qui déclenche l'utilisation du pouvoir par le boss.