Liste des pouvoirs prédéfinis
Un boss peut avoir un ou plusieurs pouvoirs. Nous vous recommandons de ne pas dépasser 5. Une liste complète des pouvoirs se trouve dans le dossier ~/plugins/EliteMobs/powers une fois le plugin installé sur un serveur.
La liste suivante contient 69 pouvoirs documentés. Des pouvoirs personnalisés supplémentaires peuvent être créés à l'aide du système Elite Script , et certains donjons sont livrés avec leurs propres pouvoirs uniques non répertoriés ici.
Remarque : cliquez ici pour apprendre à personnaliser les boss avec ces pouvoirs.
Les GIF des pouvoirs sont uniquement à des fins de démonstration. Notez que leur animation ne reflète PAS la vitesse d'animation réelle des pouvoirs en jeu.
Arrow Fireworks Nom de fichier Description arrow_fireworks.luaLe boss tire des feux d'artifice lorsqu'il est touché.
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Arrow Rain Nom de fichier Description arrow_rain.luaFait pleuvoir des flèches du ciel.
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Attack Arrow Nom de fichier Description attack_arrow.luaFait tirer au boss une flèche devant lui.
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Attack Blinding Nom de fichier Description attack_blinding.luaApplique au joueur l'effet de potion de cécité lors d'une attaque.
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Attack Confusing Nom de fichier Description attack_confusing.luaApplique au joueur l'effet de potion de nausée lors d'une attaque.
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Attack Fire Nom de fichier Description attack_fire.luaEnflamme les joueurs lors d'une attaque.
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Attack Fireball Nom de fichier Description attack_fireball.luaFait tirer des boules de feu au boss.
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Attack Freeze Nom de fichier Description attack_freeze.luaFait geler par le boss tous les joueurs qu'il attaque.
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Attack Gravity Nom de fichier Description attack_gravity.luaApplique au joueur l'effet de potion de lévitation lors d'une attaque.
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Attack Lightning Nom de fichier Description attack_lightning.luaFait tomber la foudre sur les joueurs proches.
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Attack Poison Nom de fichier Description attack_poison.luaApplique du poison lors des attaques.
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Attack Push Nom de fichier Description attack_push.luaAugmente le recul des attaques.
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Attack Vacuum Nom de fichier Description attack_vacuum.luaAttire les joueurs vers le boss lors d'une attaque.
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Attack Weakness Nom de fichier Description attack_weakness.luaApplique l'effet de potion de faiblesse lors d'une attaque.
Attack Web Nom de fichier Description attack_web.luaFait apparaître une toile à l'emplacement du joueur lorsque celui-ci subit des dégâts.
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Attack Wither Nom de fichier Description attack_wither.luaApplique l'effet de potion de flétrissement lors d'une attaque.
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Bonus Coins Nom de fichier Description bonus_coins.ymlFait tomber des pièces supplémentaires.
Bonus Loot Nom de fichier Description bonus_loot.luaFait tomber du butin supplémentaire.
Bullet Hell Nom de fichier Description bullet_hell.luaFait léviter le boss et lui fait tirer plusieurs flèches à tête chercheuse.
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Channel Healing Nom de fichier Description channel_healing.luaFait soigner par le boss les autres boss situés à proximité.
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Corpse Nom de fichier Description corpse.luaFait apparaître un bloc d'os à la mort du boss. Le bloc disparaîtra au bout d'un moment.
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Death Slice Nom de fichier Description death_slice.luaCrée une zone de dégâts autour du boss.
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Dragon Aimed Fireball Nom de fichier Description ender_dragon_aimed_fireball.luaFait tirer des boules de feu au dragon.
Dragon Arrow Bombardment Nom de fichier Description ender_dragon_arrow_bombardment.luaFait tirer des flèches au dragon.
Dragon Disco Fireballs Nom de fichier Description ender_dragon_disco_fireballs.luaFait tourner des boules de feu autour du dragon, puis les lui fait tirer.
Dragon Empowered Lightning Nom de fichier Description ender_dragon_empowered_lightning.luaFait tomber la foudre avec une animation de destruction de blocs personnalisée.
Dragon Enderball Bombardment Nom de fichier Description ender_dragon_ender_fireball_bombardment.luaFait tirer des boules de feu de l'Ender au dragon.
Dragon Endermite Bombardment Nom de fichier Description ender_dragon_endermite_bombardment.luaFait apparaître au dragon des renforts endermites.
Dragon Fireball Bombardment Nom de fichier Description ender_dragon_fireball_bombardment.luaFait tirer des boules de feu au dragon.
Dragon Potion Bombardment Nom de fichier Description ender_dragon_potion_bombardment.luaFait tirer des potions au dragon.
Dragon Shockwave Nom de fichier Description ender_dragon_shockwave.luaFait détruire l'arène de combat par le dragon.
Dragon Tornado Nom de fichier Description ender_dragon_tornado.luaFait apparaître une tornade au dragon.
Firestorm Nom de fichier Description firestorm.luaFait apparaître plusieurs piliers de flammes infligeant des dégâts.
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Fireworks Barrage Nom de fichier Description fireworks_barrage.luaFait tirer au boss plusieurs fusées de feu d'artifice.
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Flame Pyre Nom de fichier Description flame_pyre.luaFait apparaître un pilier de flammes autour du boss.
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Flamethrower Nom de fichier Description flamethrower.luaFait cracher au boss un jet de lance-flammes.
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Frost Cone Nom de fichier Description frost_cone.luaFait tirer au boss des boules de neige dans une direction.
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Frost Walker Nom de fichier Description frost_walker.luaDonne au boss des bottes de marche glaciale pour marcher sur l'eau. Gèle tous les blocs d'eau qu'il touche.
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Gold Explosion Nom de fichier Description gold_explosion.luaFait jaillir du boss des pépites d'or infligeant des dégâts. Peut être bloqué.
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Gold Shotgun Nom de fichier Description gold_shotgun.luaFait jaillir dans une direction des pépites d'or infligeant des dégâts. Peut être bloqué.
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Ground Pound Nom de fichier Description ground_pound.luaFait sauter le boss puis le fait retomber au sol avec force. Repousse les joueurs.
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Hyper Loot Nom de fichier Description hyper_loot.luaFait tomber 10x le butin normal.
Implosion Nom de fichier Description implosion.luaAttire toutes les entités proches vers le boss à sa mort.
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Invisibility Nom de fichier Description invisibility.luaRend le boss invisible.
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Invulnerability Arrow Nom de fichier Description invulnerability_arrow.luaRend le boss insensible aux projectiles.
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Invulnerability Fall Damage Nom de fichier Description invulnerability_fall_damage.luaRend le boss insensible aux dégâts de chute.
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Invulnerability Fire Nom de fichier Description invulnerability_fire.luaRend le boss insensible aux dégâts de feu.
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Invulnerability Fireworks Nom de fichier Description invulnerability_fireworks.luaRend le boss insensible aux feux d'artifice.
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Invulnerability Knockback Nom de fichier Description invulnerability_knockback.luaRend le boss insensible au recul infligé par les dégâts.
Remarque : activer ce pouvoir alors que le boss est également configuré pour utiliser ground_pound.lua empêchera le boss de jouer l'animation de saut de ground_pound.lua.
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Lightning Bolts Nom de fichier Description lightning_bolts.luaFait apparaître des éclairs en ligne droite depuis le boss jusqu'à l'endroit où se tenait le joueur.
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Meteor Shower Nom de fichier Description meteor_shower.luaFait apparaître plusieurs boules de feu qui tombent du ciel.
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Moonwalk Nom de fichier Description moonwalk.luaFait sauter le boss beaucoup plus haut.
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Movement Speed Nom de fichier Description movement_speed.luaRend le boss beaucoup plus rapide.
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Photon Ray Nom de fichier Description photon_ray.luaFait apparaître un rayon infligeant des dégâts qui rebondit sur les murs.
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Plasma Blaster Nom de fichier Description plasma_blaster.luaFait apparaître un projectile infligeant des dégâts qui vise les joueurs proches.
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Shield Wall Nom de fichier Description shield_wall.luaFait apparaître des boucliers qui protègent le boss d'une direction précise jusqu'à leur destruction. Frappez le boss pour retirer les boucliers.
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Skeleton Pillar Nom de fichier Description skeleton_pillar.luaFait apparaître deux piliers de particules qui blessent les joueurs présents dans la zone.
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Skeleton Tracking Arrow Nom de fichier Description skeleton_tracking_arrow.luaFait apparaître une flèche à tête chercheuse.
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Spirit Walk Nom de fichier Description spirit_walk.luaTéléporte le boss vers un emplacement sûr à proximité s'il continue de se faire frapper sans pouvoir blesser un joueur.
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Summon Embers Nom de fichier Description summon_embers.luaInvoque le renfort braises.
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Summon Returned Nom de fichier Description summon_the_returned.luaInvoque le renfort revenants.
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Taunt Nom de fichier Description taunt.luaNargue le joueur avec des messages.
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Taze Nom de fichier Description taze.luaÉlectrocute le joueur, le choquant et lui appliquant un recul.
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Thunderstorm Nom de fichier Description thunderstorm.luaFait apparaître plusieurs éclairs autour du boss.
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Tracking Fireball Nom de fichier Description tracking_fireball.luaFait apparaître une boule de feu qui poursuit un joueur.
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Zombie Bloat Nom de fichier Description zombie_bloat.luaRepousse les joueurs loin du boss.
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Zombie Friends Nom de fichier Description zombie_friends.luaFait apparaître le renfort amis zombies.
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Zombie Necronomicon Nom de fichier Description zombie_necronomicon.luaFait canaliser des renforts par le boss.
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Zombie Parents Nom de fichier Description zombie_parents.luaFait apparaître le renfort parents zombies.
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Power Implementation Types
Les pouvoirs d'EliteMobs sont passés du format .yml (YAML) au format .lua (scripting Lua). La plupart des pouvoirs utilisent désormais des scripts Lua pour leur implémentation. Quelques pouvoirs hérités utilisent encore une configuration .yml : bonus_coins.yml, custom_summon.yml et elite_script.yml.
Pouvoirs basés sur Lua : la majorité des pouvoirs sont désormais implémentés sous forme de scripts Lua (fichiers .lua). Ces pouvoirs utilisent le système de scripting Lua pour leur logique, leurs effets de particules, leurs temps de recharge et leurs autres paramètres.
Pouvoirs YAML hérités : un petit nombre de pouvoirs (bonus_coins.yml, custom_summon.yml, elite_script.yml) restent sous forme de fichiers de configuration .yml.
Elite Script Format
Notez que certains pouvoirs sont au format Elite Script et peuvent être personnalisés.
Voici un exemple du pouvoir attack_blinding.lua et de la façon dont il était auparavant formaté avec le format Elite Script :
isEnabled : true effect : WITCH powerType : MISCELLANEOUS eliteScript : BlindPlayer : Events : - PlayerDamagedByEliteMobEvent Actions : - potionEffectType : blindness amplifier : 0 action : POTION_EFFECT duration : 60 Target : targetType : DIRECT_TARGET Cette fonctionnalité vous permet de personnaliser entièrement le pouvoir attack_blinding.lua . Vous pouvez indiquer quel effet de potion doit être appliqué, la durée de l'effet, la cible, ainsi que l'événement qui déclenche l'utilisation du pouvoir par le boss.