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預製能力清單

一個首領可以擁有一個或多個能力。我們建議你將數量控制在 5 個以下。完整的能力清單可以在 ~/plugins/EliteMobs/powers 資料夾中找到。

以下清單不一定完整,因為你可以製作自訂能力,而且某些地城會帶有它們自己的能力。

注意:點擊這裡了解如何使用這些能力來自訂首領。

能力的 GIF 圖僅用於演示目的。請注意,它們的動畫反映遊戲內能力的實際動畫速度。

Arrow Fireworks

檔案名稱描述
arrow_fireworks.yml首領在受到攻擊時發射煙火。
視覺範例

Arrow Rain

檔案名稱描述
arrow_rain.yml使箭從天空降下。
視覺範例

Attack Arrow

檔案名稱描述
attack_arrow.yml使首領向前方射出一支箭。
視覺範例

Attack Blinding

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attack_blinding.yml在攻擊時給予玩家失明藥水效果。
視覺範例

Attack Confusing

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attack_confusing.yml在攻擊時給予玩家反胃藥水效果。
視覺範例

Attack Fire

檔案名稱描述
attack_fire.yml在攻擊時點燃玩家。
視覺範例

Attack Fireball

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attack_fireball.yml使首領發射火球。
視覺範例

Attack Freeze

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attack_freeze.yml使首領凍結任何被攻擊的玩家。
視覺範例

Attack Gravity

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attack_gravity.yml在攻擊時給予玩家飄浮藥水效果。
視覺範例

Attack Lightning

檔案名稱描述
attack_lightning.yml在附近玩家處召喚閃電。
視覺範例

Attack Poison

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attack_poison.yml在攻擊時施加中毒效果。
視覺範例

Attack Push

檔案名稱描述
attack_push.yml增加攻擊的擊退效果。
視覺範例

Attack Vacuum

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attack_vacuum.yml在攻擊時將玩家拉向首領。
視覺範例

Attack Weakness

檔案名稱描述
attack_weakness.yml在攻擊時施加虛弱藥水效果。

Attack Web

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attack_web.yml在玩家受到傷害時,在玩家位置生成蜘蛛網。
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Attack Wither

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attack_wither.yml在攻擊時施加凋零藥水效果。
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Bonus Coins

檔案名稱描述
bonus_coins.yml掉落額外硬幣。

Bonus Loot

檔案名稱描述
bonus_loot.yml掉落額外戰利品。

Bullet Hell

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bullet_hell.yml使首領飄浮並發射多支追蹤箭矢。
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Channel Healing

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channel_healing.yml使首領治療附近的其他首領。
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Corpse

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corpse.yml首領死亡時生成一個骨塊。該方塊會在一段時間後消失。
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Death Slice

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death_slice.yml在首領周圍創造一個傷害區域。
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Dragon Aimed Fireball

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ender_dragon_aimed_fireball.yml使終界龍發射火球。

Dragon Arrow Bombardment

檔案名稱描述
ender_dragon_arrow_bombardment.yml使終界龍發射箭矢。

Dragon Disco Fireballs

檔案名稱描述
ender_dragon_disco_fireballs.yml使終界龍在自身周圍旋轉火球,然後發射出去。

Dragon Empowered Lightning

檔案名稱描述
ender_dragon_empowered_lightning.yml使閃電伴隨自訂的方塊破壞動畫降下。

Dragon Enderball Bombardment

檔案名稱描述
ender_dragon_ender_fireball_bombardment.yml使終界龍發射終界火球。

Dragon Endermite Bombardment

檔案名稱描述
ender_dragon_endermite_bombardment.yml使終界龍生成終界蟎增援。

Dragon Fireball Bombardment

檔案名稱描述
ender_dragon_fireball_bombardment.yml使終界龍發射火球。

Dragon Potion Bombardment

檔案名稱描述
ender_dragon_potion_bombardment.yml使終界龍發射藥水。

Dragon Shockwave

檔案名稱描述
ender_dragon_shockwave.yml使終界龍破壞戰鬥場地。

Dragon Tornado

檔案名稱描述
ender_dragon_tornado.yml使終界龍生成一個龍捲風。

Firestorm

檔案名稱描述
firestorm.yml生成多個造成傷害的火焰柱。
視覺範例

Fireworks Barrage

檔案名稱描述
fireworks_barrage.yml使首領發射多枚煙火火箭。
視覺範例

Flame Pyre

檔案名稱描述
flame_pyre.yml使火焰柱在首領周圍出現。
視覺範例

Flamethrower

檔案名稱描述
flamethrower.yml使首領發射火焰噴射器。
視覺範例

Frost Cone

檔案名稱描述
frost_cone.yml使首領向一個方向發射雪球。
視覺範例

Frost Walker

檔案名稱描述
frost_walker.yml給予首領冰霜行者靴子以在水上行走。會凍結它觸碰到的任何水方塊。
視覺範例

Gold Explosion

檔案名稱描述
gold_explosion.yml從首領處生成造成傷害的金粒。可以被格擋。
視覺範例

Gold Shotgun

檔案名稱描述
gold_shotgun.yml向一個方向生成造成傷害的金粒。可以被格擋。
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Ground Pound

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ground_pound.yml使首領跳躍然後用力落到地面。會擊退玩家。
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Hyper Loot

檔案名稱描述
hyper_loot.yml掉落正常戰利品的 10 倍。

Implosion

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implosion.yml首領死亡時將附近所有實體拉向首領。
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Invisibility

檔案名稱描述
invisibility.yml使首領隱形。
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Invulnerability Arrow

檔案名稱描述
invulnerability_arrow.yml使首領免疫投射物。
視覺範例

Invulnerability Fall Damage

檔案名稱描述
invulnerability_fall_damage.yml使首領免疫摔落傷害。
視覺範例

Invulnerability Fire

檔案名稱描述
invulnerability_fire.yml使首領免疫火焰傷害。
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Invulnerability Fireworks

檔案名稱描述
invulnerability_fireworks.yml使首領免疫煙火。
視覺範例

Invulnerability Knockback

檔案名稱描述
invulnerability_knockback.yml使首領免疫傷害擊退。

注意:在同時將首領設定使用 ground_pound.yml 的情況下開啟此能力,將導致首領不會執行 ground_pound.yml 的跳躍動畫。

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Lightning Bolts

檔案名稱描述
lightning_bolts.yml從首領到玩家所站位置之間生成一條直線的閃電。
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Meteor Shower

檔案名稱描述
meteor_shower.yml生成多個從天空落下的火球。
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Moonwalk

檔案名稱描述
moonwalk.yml使首領跳得特別高。
視覺範例

Movement Speed

檔案名稱描述
movement_speed.yml使首領移動速度特別快。
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Photon Ray

檔案名稱描述
photon_ray.yml生成一個會從牆壁反彈的傷害射線。
視覺範例

Plasma Blaster

檔案名稱描述
plasma_blaster.yml生成一個會瞄準附近玩家的傷害投射物。
視覺範例

Shield Wall

檔案名稱描述
shield_wall.yml生成護盾,保護首領免受來自特定方向的傷害,直到被摧毀。攻擊首領以移除護盾。
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Skeleton Pillar

檔案名稱描述
skeleton_pillar.yml生成兩根粒子柱,對區域內的玩家造成傷害。
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Skeleton Tracking Arrow

檔案名稱描述
skeleton_tracking_arrow.yml生成一支追蹤箭矢。
視覺範例

Spirit Walk

檔案名稱描述
spirit_walk.yml如果首領持續受到攻擊而無法傷害玩家,則使首領傳送到附近的安全位置。
視覺範例

Summon Embers

檔案名稱描述
summon_embers.yml召喚餘燼增援。
視覺範例

Summon Returned

檔案名稱描述
summon_the_returned.yml召喚歸來者增援。
視覺範例

Taunt


檔案名稱描述
taunt.yml用訊息嘲諷玩家。
視覺範例

Taze

檔案名稱描述
taze.yml電擊玩家,使其受到電擊並施加擊退效果。
視覺範例

Thunderstorm

檔案名稱描述
thunderstorm.yml在首領周圍生成多道閃電。
視覺範例

Tracking Fireball

檔案名稱描述
tracking_fireball.yml生成一個會跟隨玩家的火球。
視覺範例

Zombie Bloat

檔案名稱描述
zombie_bloat.yml將玩家從首領身邊擊退。
視覺範例

Zombie Friends

檔案名稱描述
zombie_friends.yml生成殭屍朋友增援。
視覺範例

Zombie Necronomicon

檔案名稱描述
zombie_necronomicon.yml使首領召喚增援。
視覺範例

Zombie Parents

檔案名稱描述
zombie_parents.yml生成殭屍父母增援。
視覺範例


Elite Script 格式

請注意,部分能力採用 Elite Script 格式,並且可以自訂。

以下是 attack_blinding.yml 能力的範例,以及它如何使用 Elite Script 格式進行格式化:

isEnabled: true
effect: SPELL_MOB
powerType: MISCELLANEOUS
eliteScript:
BlindPlayer:
Events:
- PlayerDamagedByEliteMobEvent
Actions:
- potionEffectType: blindness
amplifier: 0
action: POTION_EFFECT
duration: 60
Target:
targetType: DIRECT_TARGET

此功能使你能夠完全自訂 attack_blinding.yml 能力。你可以指定應該施加哪種藥水效果、效果的持續時間、目標,以及觸發首領使用能力的事件。