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預設能力清單

一個 BOSS 可以擁有一個或多個能力。我們建議你把數量控制在 5 個以內。在伺服器上安裝外掛後,你可以在 ~/plugins/EliteMobs/powers 資料夾中找到完整的能力清單。

下列清單包含 69 個有文件記載的能力。你可以使用 Elite Script 系統建立額外的自訂能力,而且有些地城會隨附自己專屬、未列在此處的能力。

註:點擊這裡了解你要如何使用這些能力來自訂 BOSS。

這些能力的 GIF 僅供示範之用。請注意它們的動畫並不反映該能力在遊戲中的實際動畫速度。

箭矢煙火 (Arrow Fireworks)

檔名說明
arrow_fireworks.luaBOSS 被擊中時會射出煙火。
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箭雨 (Arrow Rain)

檔名說明
arrow_rain.lua讓箭矢從天而降。
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攻擊箭矢 (Attack Arrow)

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attack_arrow.lua讓 BOSS 朝自己前方射出一支箭。
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攻擊致盲 (Attack Blinding)

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attack_blinding.lua攻擊時給予玩家失明藥水效果。
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攻擊混亂 (Attack Confusing)

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attack_confusing.lua攻擊時給予玩家反胃藥水效果。
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攻擊火焰 (Attack Fire)

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attack_fire.lua攻擊時點燃玩家。
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攻擊火球 (Attack Fireball)

檔名說明
attack_fireball.lua讓 BOSS 射出火球。
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攻擊冰凍 (Attack Freeze)

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attack_freeze.lua讓 BOSS 凍結它所攻擊的任何玩家。
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攻擊重力 (Attack Gravity)

檔名說明
attack_gravity.lua攻擊時給予玩家漂浮藥水效果。
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攻擊閃電 (Attack Lightning)

檔名說明
attack_lightning.lua對附近的玩家降下閃電。
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攻擊劇毒 (Attack Poison)

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attack_poison.lua攻擊時施加中毒。
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攻擊推擊 (Attack Push)

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attack_push.lua提高攻擊的擊退力道。
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攻擊吸引 (Attack Vacuum)

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attack_vacuum.lua攻擊時把玩家拉向 BOSS。
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攻擊虛弱 (Attack Weakness)

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attack_weakness.lua攻擊時施加虛弱藥水效果。

攻擊蛛網 (Attack Web)

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attack_web.lua對玩家造成傷害時,在玩家位置生成蜘蛛網。
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攻擊凋零 (Attack Wither)

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attack_wither.lua攻擊時施加凋零藥水效果。
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額外金幣 (Bonus Coins)

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bonus_coins.yml掉落額外金幣。

額外戰利品 (Bonus Loot)

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bonus_loot.lua掉落額外戰利品。

彈幕地獄 (Bullet Hell)

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bullet_hell.lua讓 BOSS 漂浮起來並射出數支追蹤箭矢。
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引導治療 (Channel Healing)

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channel_healing.lua讓 BOSS 治療附近的其他 BOSS。
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屍骸 (Corpse)

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corpse.luaBOSS 死亡時生成一個骨塊。該方塊過一陣子後會消失。
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死亡切割 (Death Slice)

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death_slice.lua在 BOSS 周圍建立一個傷害區域。
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巨龍瞄準火球 (Dragon Aimed Fireball)

檔名說明
ender_dragon_aimed_fireball.lua讓巨龍射出火球。

巨龍箭矢轟炸 (Dragon Arrow Bombardment)

檔名說明
ender_dragon_arrow_bombardment.lua讓巨龍射出箭矢。

巨龍迪斯可火球 (Dragon Disco Fireballs)

檔名說明
ender_dragon_disco_fireballs.lua讓巨龍讓火球繞著自己旋轉,然後射出去。

巨龍強化閃電 (Dragon Empowered Lightning)

檔名說明
ender_dragon_empowered_lightning.lua降下閃電,並帶有自訂的方塊破壞動畫。

巨龍終界球轟炸 (Dragon Enderball Bombardment)

檔名說明
ender_dragon_ender_fireball_bombardment.lua讓巨龍射出終界火球。

巨龍終界蟎轟炸 (Dragon Endermite Bombardment)

檔名說明
ender_dragon_endermite_bombardment.lua讓巨龍生成終界蟎增援。

巨龍火球轟炸 (Dragon Fireball Bombardment)

檔名說明
ender_dragon_fireball_bombardment.lua讓巨龍射出火球。

巨龍藥水轟炸 (Dragon Potion Bombardment)

檔名說明
ender_dragon_potion_bombardment.lua讓巨龍射出藥水。

巨龍震波 (Dragon Shockwave)

檔名說明
ender_dragon_shockwave.lua讓巨龍摧毀戰鬥場地。

巨龍龍捲風 (Dragon Tornado)

檔名說明
ender_dragon_tornado.lua讓巨龍生成一道龍捲風。

火焰風暴 (Firestorm)

檔名說明
firestorm.lua生成數道會造成傷害的火焰柱。
視覺範例

煙火彈幕 (Fireworks Barrage)

檔名說明
fireworks_barrage.lua讓 BOSS 射出數枚煙火火箭。
視覺範例

火焰柱 (Flame Pyre)

檔名說明
flame_pyre.lua讓一道火焰柱出現在 BOSS 周圍。
視覺範例

火焰噴射器 (Flamethrower)

檔名說明
flamethrower.lua讓 BOSS 噴出火焰噴射。
視覺範例

冰霜錐擊 (Frost Cone)

檔名說明
frost_cone.lua讓 BOSS 朝某個方向射出雪球。
視覺範例

冰霜行者 (Frost Walker)

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frost_walker.lua給 BOSS 冰霜行者靴以在水上行走。會凍結它碰到的任何水方塊。
視覺範例

黃金爆裂 (Gold Explosion)

檔名說明
gold_explosion.lua從 BOSS 身上生成會造成傷害的金粒。可以被格擋。
視覺範例

黃金散彈 (Gold Shotgun)

檔名說明
gold_shotgun.lua朝某個方向生成會造成傷害的金粒。可以被格擋。
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震地重擊 (Ground Pound)

檔名說明
ground_pound.lua讓 BOSS 跳起然後重重砸落地面。會擊退玩家。
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超量戰利品 (Hyper Loot)

檔名說明
hyper_loot.lua掉落 10 倍的正常戰利品。

內爆 (Implosion)

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implosion.lua死亡時把附近所有實體拉向 BOSS。
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隱形 (Invisibility)

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invisibility.lua讓 BOSS 隱形。
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箭矢無敵 (Invulnerability Arrow)

檔名說明
invulnerability_arrow.lua讓 BOSS 免疫投射物。
視覺範例

墜落傷害無敵 (Invulnerability Fall Damage)

檔名說明
invulnerability_fall_damage.lua讓 BOSS 免疫墜落傷害。
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火焰無敵 (Invulnerability Fire)

檔名說明
invulnerability_fire.lua讓 BOSS 免疫火焰傷害。
視覺範例

煙火無敵 (Invulnerability Fireworks)

檔名說明
invulnerability_fireworks.lua讓 BOSS 免疫煙火。
視覺範例

擊退無敵 (Invulnerability Knockback)

檔名說明
invulnerability_knockback.lua讓 BOSS 免疫傷害造成的擊退。

註:如果你在啟用這個能力的同時也讓 BOSS 使用 ground_pound.lua,會導致 BOSS 不執行 ground_pound.lua 的跳躍動畫。

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閃電束 (Lightning Bolts)

檔名說明
lightning_bolts.lua從 BOSS 到玩家先前站立的位置,沿一直線生成閃電。
視覺範例

流星雨 (Meteor Shower)

檔名說明
meteor_shower.lua生成數顆從天而降的火球。
視覺範例

月球漫步 (Moonwalk)

檔名說明
moonwalk.lua讓 BOSS 跳得特別高。
視覺範例

移動速度 (Movement Speed)

檔名說明
movement_speed.lua讓 BOSS 特別快。
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光子射線 (Photon Ray)

檔名說明
photon_ray.lua生成一道會在牆壁上反彈、且會造成傷害的射線。
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電漿發射器 (Plasma Blaster)

檔名說明
plasma_blaster.lua生成一枚會瞄準附近玩家、且會造成傷害的投射物。
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盾牆 (Shield Wall)

檔名說明
shield_wall.lua生成護盾,在被摧毀前會從特定方向保護 BOSS。攻擊 BOSS 本體即可移除這些護盾。
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骷髏之柱 (Skeleton Pillar)

檔名說明
skeleton_pillar.lua生成兩道粒子柱,會對區域內的玩家造成傷害。
視覺範例

骷髏追蹤箭 (Skeleton Tracking Arrow)

檔名說明
skeleton_tracking_arrow.lua生成一支追蹤箭矢。
視覺範例

靈體漫步 (Spirit Walk)

檔名說明
spirit_walk.lua如果 BOSS 一直被打卻無法對玩家造成傷害,就讓它傳送到附近的安全位置。
視覺範例

召喚餘燼 (Summon Embers)

檔名說明
summon_embers.lua召喚餘燼增援。
視覺範例

召喚歸來者 (Summon Returned)

檔名說明
summon_the_returned.lua召喚歸來者增援。
視覺範例

嘲諷 (Taunt)

檔名說明
taunt.lua以訊息嘲諷玩家。
視覺範例

電擊 (Taze)

檔名說明
taze.lua電擊玩家,使其麻痺並施加擊退。
視覺範例

雷暴 (Thunderstorm)

檔名說明
thunderstorm.lua在 BOSS 周圍生成數道閃電。
視覺範例

追蹤火球 (Tracking Fireball)

檔名說明
tracking_fireball.lua生成一顆會追著玩家跑的火球。
視覺範例

殭屍膨脹 (Zombie Bloat)

檔名說明
zombie_bloat.lua把玩家從 BOSS 身邊擊退。
視覺範例

殭屍朋友 (Zombie Friends)

檔名說明
zombie_friends.lua生成殭屍朋友增援。
視覺範例

殭屍死靈之書 (Zombie Necronomicon)

檔名說明
zombie_necronomicon.lua讓 BOSS 引導召喚增援。
視覺範例

殭屍雙親 (Zombie Parents)

檔名說明
zombie_parents.lua生成殭屍雙親增援。
視覺範例


能力的實作類型

EliteMobs 的能力已從 .yml(YAML)遷移到 .lua(Lua 腳本)。現在大多數能力都以 Lua 腳本實作。少數舊有能力仍使用 .yml 設定:bonus_coins.ymlcustom_summon.ymlelite_script.yml

以 Lua 為基礎的能力:絕大多數能力現在都以 Lua 腳本(.lua 檔案)實作。這些能力使用 Lua 腳本系統來處理它們的邏輯、粒子效果、冷卻時間與其他參數。

舊有的 YAML 能力:少數能力(bonus_coins.ymlcustom_summon.ymlelite_script.yml)仍維持為 .yml 設定檔。


Elite Script 格式

請注意其中有些能力採用 Elite Script 格式,而且可以自訂。

以下是 attack_blinding.lua 能力的範例,以及它先前使用 Elite Script 格式時的寫法:

isEnabled: true
effect: WITCH
powerType: MISCELLANEOUS
eliteScript:
BlindPlayer:
Events:
- PlayerDamagedByEliteMobEvent
Actions:
- potionEffectType: blindness
amplifier: 0
action: POTION_EFFECT
duration: 60
Target:
targetType: DIRECT_TARGET

這項功能讓你能完全自訂 attack_blinding.lua 能力。你可以指定應套用哪一種藥水效果、效果的持續時間、目標,以及觸發 BOSS 使用該能力的事件。