メインコンテンツまでスキップ

プリメイドパワーリスト

ボスは1つまたは複数のパワーを持つことができます。5つ以下に抑えることをお勧めします。パワーの完全なリストは ~/plugins/EliteMobs/powers フォルダーにあります。

以下のリストは必ずしも完全ではありません。カスタムパワーを作成することができ、一部のダンジョンには独自のパワーが付属しています。

注意: これらのパワーでボスをカスタマイズする方法については、こちらをクリックしてください。

パワーのGIFはデモンストレーション目的のみです。アニメーションはゲーム内のパワーの実際のアニメーション速度を反映していないことに注意してください。

Arrow Fireworks

ファイル名説明
arrow_fireworks.ymlボスが攻撃を受けると花火を打ち上げます。
ビジュアル例

Arrow Rain

ファイル名説明
arrow_rain.yml空から矢の雨を降らせます。
ビジュアル例

Attack Arrow

ファイル名説明
attack_arrow.ymlボスが前方に矢を放ちます。
ビジュアル例

Attack Blinding

ファイル名説明
attack_blinding.yml攻撃時にプレイヤーに盲目のポーション効果を与えます。
ビジュアル例

Attack Confusing

ファイル名説明
attack_confusing.yml攻撃時にプレイヤーに吐き気のポーション効果を与えます。
ビジュアル例

Attack Fire

ファイル名説明
attack_fire.yml攻撃時にプレイヤーを炎上させます。
ビジュアル例

Attack Fireball

ファイル名説明
attack_fireball.ymlボスがファイアボールを撃ちます。
ビジュアル例

Attack Freeze

ファイル名説明
attack_freeze.ymlボスが攻撃したプレイヤーを凍結させます。
ビジュアル例

Attack Gravity

ファイル名説明
attack_gravity.yml攻撃時にプレイヤーに浮遊のポーション効果を与えます。
ビジュアル例

Attack Lightning

ファイル名説明
attack_lightning.yml近くのプレイヤーに雷を落とします。
ビジュアル例

Attack Poison

ファイル名説明
attack_poison.yml攻撃時に毒を付与します。
ビジュアル例

Attack Push

ファイル名説明
attack_push.yml攻撃のノックバックを増加させます。
ビジュアル例

Attack Vacuum

ファイル名説明
attack_vacuum.yml攻撃時にプレイヤーをボスに向かって引き寄せます。
ビジュアル例

Attack Weakness

ファイル名説明
attack_weakness.yml攻撃時に弱体化のポーション効果を付与します。

Attack Web

ファイル名説明
attack_web.ymlプレイヤーがダメージを受けた際、プレイヤーの位置にクモの巣を生成します。
ビジュアル例

Attack Wither

ファイル名説明
attack_wither.yml攻撃時にウィザーのポーション効果を付与します。
ビジュアル例

Bonus Coins

ファイル名説明
bonus_coins.yml追加のコインをドロップします。

Bonus Loot

ファイル名説明
bonus_loot.yml追加の戦利品をドロップします。

Bullet Hell

ファイル名説明
bullet_hell.ymlボスが浮遊し、複数の追尾する矢を撃ちます。
ビジュアル例

Channel Healing

ファイル名説明
channel_healing.ymlボスが近くの他のボスを回復します。
ビジュアル例

Corpse

ファイル名説明
corpse.ymlボスの死亡時に骨ブロックを生成します。ブロックはしばらくすると消えます。
ビジュアル例

Death Slice

ファイル名説明
death_slice.ymlボスの周囲にダメージゾーンを作成します。
ビジュアル例

Dragon Aimed Fireball

ファイル名説明
ender_dragon_aimed_fireball.ymlドラゴンがファイアボールを撃ちます。

Dragon Arrow Bombardment

ファイル名説明
ender_dragon_arrow_bombardment.ymlドラゴンが矢を撃ちます。

Dragon Disco Fireballs

ファイル名説明
ender_dragon_disco_fireballs.ymlドラゴンがファイアボールを自身の周りで回転させてから撃ちます。

Dragon Empowered Lightning

ファイル名説明
ender_dragon_empowered_lightning.yml破壊のためのカスタムブロックアニメーションで雷を落とします。

Dragon Enderball Bombardment

ファイル名説明
ender_dragon_ender_fireball_bombardment.ymlドラゴンがエンダーファイアボールを撃ちます。

Dragon Endermite Bombardment

ファイル名説明
ender_dragon_endermite_bombardment.ymlドラゴンがエンダーマイトの増援を生成します。

Dragon Fireball Bombardment

ファイル名説明
ender_dragon_fireball_bombardment.ymlドラゴンがファイアボールを撃ちます。

Dragon Potion Bombardment

ファイル名説明
ender_dragon_potion_bombardment.ymlドラゴンがポーションを撃ちます。

Dragon Shockwave

ファイル名説明
ender_dragon_shockwave.ymlドラゴンが戦闘アリーナを破壊します。

Dragon Tornado

ファイル名説明
ender_dragon_tornado.ymlドラゴンが竜巻を生成します。

Firestorm

ファイル名説明
firestorm.yml複数のダメージを与える炎の柱を生成します。
ビジュアル例

Fireworks Barrage

ファイル名説明
fireworks_barrage.ymlボスが複数の花火ロケットを撃ちます。
ビジュアル例

Flame Pyre

ファイル名説明
flame_pyre.ymlボスの周囲に炎の柱を出現させます。
ビジュアル例

Flamethrower

ファイル名説明
flamethrower.ymlボスが火炎放射器を撃ちます。
ビジュアル例

Frost Cone

ファイル名説明
frost_cone.ymlボスが一方向に雪玉を撃ちます。
ビジュアル例

Frost Walker

ファイル名説明
frost_walker.ymlボスに氷渡りのブーツを与えて水上を歩けるようにします。触れた水ブロックは凍結します。
ビジュアル例

Gold Explosion

ファイル名説明
gold_explosion.ymlボスからダメージを与える金塊を生成します。ブロック可能です。
ビジュアル例

Gold Shotgun

ファイル名説明
gold_shotgun.yml一方向にダメージを与える金塊を生成します。ブロック可能です。
ビジュアル例

Ground Pound

ファイル名説明
ground_pound.ymlボスがジャンプして床に勢いよく着地します。プレイヤーをノックバックします。
ビジュアル例

Hyper Loot

ファイル名説明
hyper_loot.yml通常の10倍の戦利品をドロップします。

Implosion

ファイル名説明
implosion.yml死亡時に近くのすべてのエンティティをボスに向かって引き寄せます。
ビジュアル例

Invisibility

ファイル名説明
invisibility.ymlボスを透明にします。
ビジュアル例

Invulnerability Arrow

ファイル名説明
invulnerability_arrow.ymlボスを発射物に対して無敵にします。
ビジュアル例

Invulnerability Fall Damage

ファイル名説明
invulnerability_fall_damage.ymlボスを落下ダメージに対して無敵にします。
ビジュアル例

Invulnerability Fire

ファイル名説明
invulnerability_fire.ymlボスを炎ダメージに対して無敵にします。
ビジュアル例

Invulnerability Fireworks

ファイル名説明
invulnerability_fireworks.ymlボスを花火に対して無敵にします。
ビジュアル例

Invulnerability Knockback

ファイル名説明
invulnerability_knockback.ymlボスをダメージノックバックに対して無敵にします。

注意: このパワーを有効にし、同時にボスに ground_pound.yml を使用させると、ボスが ground_pound.yml のジャンプアニメーションを実行しなくなります。

ビジュアル例

Lightning Bolts

ファイル名説明
lightning_bolts.ymlボスからプレイヤーが立っていた場所まで直線上に雷を生成します。
ビジュアル例

Meteor Shower

ファイル名説明
meteor_shower.yml空から降ってくる複数のファイアボールを生成します。
ビジュアル例

Moonwalk

ファイル名説明
moonwalk.ymlボスが非常に高くジャンプします。
ビジュアル例

Movement Speed

ファイル名説明
movement_speed.ymlボスを非常に速くします。
ビジュアル例

Photon Ray

ファイル名説明
photon_ray.yml壁で跳ね返るダメージを与える光線を生成します。
ビジュアル例

Plasma Blaster

ファイル名説明
plasma_blaster.yml近くのプレイヤーを狙うダメージを与える発射物を生成します。
ビジュアル例

Shield Wall

ファイル名説明
shield_wall.yml破壊されるまで特定の方向からボスを保護するシールドを生成します。シールドを解除するにはボスを攻撃してください。
ビジュアル例

Skeleton Pillar

ファイル名説明
skeleton_pillar.ymlゾーン内のプレイヤーにダメージを与える2つのパーティクルの柱を生成します。
ビジュアル例

Skeleton Tracking Arrow

ファイル名説明
skeleton_tracking_arrow.yml追尾する矢を生成します。
ビジュアル例

Spirit Walk

ファイル名説明
spirit_walk.ymlプレイヤーにダメージを与えられずに攻撃を受け続けた場合、ボスが近くの安全な場所にテレポートします。
ビジュアル例

Summon Embers

ファイル名説明
summon_embers.ymlエンバーの増援を召喚します。
ビジュアル例

Summon Returned

ファイル名説明
summon_the_returned.ymlリターンドの増援を召喚します。
ビジュアル例

Taunt


ファイル名説明
taunt.ymlメッセージでプレイヤーを挑発します。
ビジュアル例

Taze

ファイル名説明
taze.ymlプレイヤーを感電させ、ショックとノックバックを与えます。
ビジュアル例

Thunderstorm

ファイル名説明
thunderstorm.ymlボスの周囲に複数の雷を生成します。
ビジュアル例

Tracking Fireball

ファイル名説明
tracking_fireball.ymlプレイヤーを追尾するファイアボールを生成します。
ビジュアル例

Zombie Bloat

ファイル名説明
zombie_bloat.ymlプレイヤーをボスから吹き飛ばします。
ビジュアル例

Zombie Friends

ファイル名説明
zombie_friends.ymlゾンビフレンドの増援を生成します。
ビジュアル例

Zombie Necronomicon

ファイル名説明
zombie_necronomicon.ymlボスが増援を召喚します。
ビジュアル例

Zombie Parents

ファイル名説明
zombie_parents.ymlゾンビペアレントの増援を生成します。
ビジュアル例


Elite Script 形式

一部のパワーは Elite Script 形式であり、カスタマイズできることに注意してください。

以下は attack_blinding.yml パワーの例と、Elite Script 形式を使用したフォーマットです:

isEnabled: true
effect: SPELL_MOB
powerType: MISCELLANEOUS
eliteScript:
BlindPlayer:
Events:
- PlayerDamagedByEliteMobEvent
Actions:
- potionEffectType: blindness
amplifier: 0
action: POTION_EFFECT
duration: 60
Target:
targetType: DIRECT_TARGET

この機能により、attack_blinding.yml パワーを完全にカスタマイズできます。どのポーション効果を適用するか、効果の持続時間、ターゲット、ボスがパワーを使用するトリガーとなるイベントを指定できます。