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EliteMobsの基本を理解する

ここでは、EliteMobsの意図されたゲームプレイループについて、できるだけ簡潔に説明します。このガイドは、EliteMobsが何ができるかを理解したい新しい管理者を対象としています。

ステップ1: プレイヤーの最初の遭遇

サーバーのプレイヤーは、通常のゲームプレイ中に防具を入手します。鉄レベル以上の防具を持つと、プレイヤーが装備している防具に基づいて、周囲に自然にスポーンするElite Mobsと戦い始めます。

プレイヤーはギルドランクを下げることで、参加をオプトアウトすることもできます。
これらのElite Mobs(レベルが十分に高く、不正利用防止システムが発動していない場合)は、3種類の戦利品をドロップすることができます:

  • 手続き的に生成された戦利品(最も一般的な種類)
  • カスタム戦利品(やや希少)
  • Elite Coins

(注: Elite Mobのスポーンと報酬について詳しくはこちらをご覧ください)

戦利品を獲得すると、プレイヤーはコインが使用可能であり、アイテムは冒険者ギルドのショップで売却できることをプラグインから通知されます。

ステップ2: 経済システムの発見

プレイヤーがアイテムの売却に関する情報を入手すると、自然とそれらを売りたくなります。ワールドが設定されていれば、冒険者ギルドのNPCを見つけることができます(ワールドのダウンロードと設定の詳細はSpigotリソースの投稿にあります)。

EliteMobsがバランス上の理由から独自の通貨を使用していることを知るでしょう。また、ギルドランクをアンロックできることを知り、後にレベル10以上のElite Mobsを進めたい場合にこれが必要であることを発見します。より多くのランクをアンロックしなければ、ティア10を超える戦利品は得られないためです。

また、クエストシステムについても知ることができ、クエストをこなして追加の通貨を獲得することで、普段なら避けるような敵を自然と探すようになります。さらに、戦闘インストラクターNPCを見つけることもでき、このNPCは戦闘システムに関するヒントを提供します。全体的に、すべてのNPCはプレイヤーが対話する際に重要なアドバイスを提供します。

ステップ3: 進行

これでプレイヤーは今後の展開について理解したので、アイテムティアを進めるにつれて、ますます強力なElite Mobsと戦うことになります。

ダイヤモンドティアに到達する頃には、ギルドランクによって制限されていることに気付くでしょう。これにより、さらなるティアをアンロックすることが推奨されます。
さらに、ランダムイベントに遭遇することで、プラグインが提供するさまざまなメカニクス、特に火炎放射器のようなカスタムエンチャントへの興味が高まるでしょう。

ステップ4: 高ティア

プレイヤーがアイテムティア80(またはギルドランク8)程度まで進むと、EliteMobsの難易度が最大になり始めます(現時点では)。高レベルの戦闘は、低レベルよりもはるかに多くの戦略、計画、戦闘実行を必要とします。この段階ではMobsが最大7つの異なる能力を持つためです。

どの戦利品を保持し、どれを破棄するかを判断できるようになり、お気に入りのカスタムアイテムがどれかについて良い考えを持つようになります。現在、カスタムアイテムはEliteMobsの中堅からトッププレイヤーの主な焦点となっているため、多くのカスタムアイテムを作成することを強くお勧めします。

(ミニ)ダンジョン探索

おそらくかなり早い段階で、推奨されるミニダンジョン&隠れ家をインストールしていると仮定すると、プレイヤーはおそらく隠れ家、ミニダンジョン、アドベンチャーに挑戦することに魅力を感じるでしょう。

これらは、カスタムボスがスポーンし、倒された後に遅延を持って再スポーンする場所で、プレイヤーが公平な方法で強力なボスに挑戦できる中心的な場所を作り出します。

ミニダンジョンの主なセールスポイントは次のとおりです:

  • 地形が事前に作成され保護されており、ボスも同様であるため、戦闘を不正利用することができません。
  • 戦闘を中心化するため、自然Mobsのスポーン率を低くでき、全体的なパフォーマンスへの影響を低減できます。
  • 戦利品が事前に作成されているため、通常は非常に特別であり、プレイヤーは好みの特定の装備を入手するために特定の場所に行くことを学びます。
  • ボスが事前に作成されているため、戦闘は手動でバランス調整されており、結果としてはるかに興味深く挑戦的で公平な戦いになります。
  • アドベンチャーの場合、これらは広大なクエストライン、サイドクエスト、場合によってはダンジョン内にアリーナやダンジョンさえある本格的な大規模アドベンチャーマップです!
  • 見た目が素晴らしく、プレイヤーはそこで何日も過ごすことを楽しんでいます。

ミニダンジョンについて詳しく!

インスタンス化されたダンジョン探索

一部のダンジョンはインスタンス化された挑戦です。これは、グループがダンジョンに参加するとワールドが作成され、グループがダンジョンを開始すると、プレイヤーは観戦以外では参加できなくなることを意味します。
専用のリスポーンシステムがあり、プレイヤーには退場させられる前に3回の死亡が与えられます。

ダンジョンはEliteMobsで最もバランスが取れ、開発されたコンテンツです。他のどのコンテンツよりも不正利用がはるかに困難だからです。

ダンジョンにはプレイヤーが選択できる難易度があり、最高難易度はEliteMobsで最も困難な挑戦であると同時に、最もやりがいのあるものでもあります!

ダンジョンについて詳しく!

アリーナ

EliteMobsには、プレイヤーが挑戦できるアリーナもあります。これらは、プレイヤーが事前に設定された量のウェーブを克服しなければならないウェーブベースの挑戦です。特定のアリーナウェーブに到達したプレイヤーに報酬が与えられます。

このコンテンツもインスタンス化されており、ダンジョン探索セクションの参加とリスポーンの制限がここでも適用されます。

アリーナは攻略が非常に難しい場合があるため、楽しくやりがいのある挑戦となります!