Перейти к основному содержимому

Основы EliteMobs

Здесь вы найдете максимально краткое описание игрового процесса EliteMobs. Это руководство предназначено для новых администраторов, которые хотят понять, что может делать EliteMobs.

Шаг 1: Первая встреча игрока

Игрок на вашем сервере будет получать броню во время обычной игры. Как только у него появится броня железного уровня или лучше, он начнет сталкиваться с Elite Mobs, которые появляются естественным образом вокруг него в зависимости от брони, которую носит игрок.

Игроки также могут отказаться от участия, понизив свой Ранг Гильдии.
Эти Elite Mobs (когда их уровень достаточно высок и система защиты от эксплойтов не сработала) могут выбрасывать три типа добычи:

  • Процедурно генерируемая добыча (самый распространенный вид)
  • Кастомная добыча (довольно редкая)
  • Elite Coins

(Примечание: Вы можете прочитать больше о появлении Elite Mob и наградах здесь)

После получения добычи игрок будет проинформирован плагином о том, что монеты можно использовать, а предметы продавать в магазине в Гильдии Авантюристов.

Шаг 2: Знакомство с экономикой

Как только игрок получит информацию о продаже предметов, он естественным образом захочет их продать. Если мир настроен, он найдет NPC Гильдии Авантюристов (подробности о загрузке и настройке мира в описании ресурса на Spigot).

Они узнают, что EliteMobs использует собственную валюту, что необходимо для баланса. Они также узнают, что могут разблокировать ранги гильдии, и позже обнаружат, что это требуется, если они хотят прогрессировать за пределы 10 уровня элитных мобов, так как они не получат добычу выше 10 уровня без разблокировки дополнительных рангов.

Они также смогут узнать о системе квестов и начать выполнять квесты, чтобы получить дополнительную валюту, что естественным образом приведет их к поиску противников, которых они в противном случае избегали бы. Они также могут найти NPC Инструктора по Бою, который даст им советы о боевой системе. В целом, все NPC дают игрокам важные советы, когда игроки взаимодействуют с ними.

Шаг 3: Прогресс

Теперь, когда у игроков есть представление о том, что их ждет впереди, они будут сражаться с все более сильными Elite Mobs по мере прохождения уровней предметов.

К тому времени, когда они достигнут алмазного уровня, они обнаружат, что ограничены своим рангом гильдии, что должно побудить их разблокировать дополнительные уровни.
Кроме того, они будут сталкиваться со случайными событиями, которые должны повысить их интерес к различным механикам, которые предлагает плагин, особенно когда речь идет о кастомных зачарованиях, таких как огнемет.

Шаг 4: Высокие уровни

Как только игрок достигнет примерно 80 уровня предметов (или 8 ранга гильдии), он начнет достигать максимальной сложности EliteMobs (на данный момент). Бой высокого уровня требует гораздо больше стратегии, планирования и исполнения боя, чем на низких уровнях, так как мобы имеют до 7 различных способностей на этом этапе.

Они смогут определить, какую добычу они хотят оставить, а какую хотят выбросить, и будут иметь хорошее представление о том, какие кастомные предметы являются их любимыми. Я настоятельно рекомендую вам создавать много кастомных предметов, так как они в настоящее время являются основным фокусом для игроков среднего и высшего уровня EliteMobs.

Мини-подземелья

Предполагая, что вы установили рекомендуемые Мини-подземелья и Логова в какой-то момент - возможно, даже довольно рано - игроки, вероятно, будут стремиться испытать себя в Логовах, Мини-подземельях и Приключениях.

Это локации, где появляются Кастомные Боссы и, после убийства, возрождаются с задержкой, создавая централизованное место, где игроки могут сражаться с сильными боссами честным способом.

Вот основные преимущества мини-подземелий:

  • Поскольку местность предварительно создана и защищена, как и боссы, бой не может быть использован нечестно.
  • Поскольку это централизует бой, вы можете иметь более низкие скорости появления естественных мобов и в итоге получить меньшее общее влияние на производительность.
  • Поскольку добыча предварительно создана, она обычно довольно особенная, и игроки учатся идти в определенные места, чтобы фармить конкретное снаряжение, которое им может понравиться.
  • Поскольку боссы предварительно созданы, сражения вручную сбалансированы, и это приводит к гораздо более интересным и сложным, но честным боям.
  • В случае приключений это полноценные массивные карты приключений с обширными квестовыми линиями, побочными квестами и иногда даже аренами и подземельями внутри подземелий!
  • Это выглядит великолепно, и игроки любят проводить в них дни.

Подробнее о мини-подземельях!

Инстансные подземелья

Некоторые подземелья являются инстансными испытаниями. Это означает, что мир создается, когда группа присоединяется к подземелью, и как только группа начинает подземелье, игроки не смогут присоединиться, кроме как для наблюдения.
Существует специальная система возрождения, которая дает игрокам по 3 смерти каждому, прежде чем они будут исключены.

Подземелья - это наиболее сбалансированный и проработанный контент в EliteMobs, так как их значительно сложнее использовать нечестно, чем любой другой контент.

Подземелья имеют уровни сложности, из которых игроки могут выбирать, и самые высокие уровни сложности являются самыми сложными испытаниями в EliteMobs, но также и самыми выгодными!

Подробнее о подземельях!

Арены

В EliteMobs также есть арены, которые игроки могут испытать. Это испытания на основе волн, которые игроки должны преодолеть в течение заданного количества волн. Они награждают игроков за достижение определенных волн арены.

Этот контент также является инстансным, и ограничения на присоединение и возрождение из раздела Подземелья также применяются здесь.

Арены могут быть довольно сложными для прохождения, поэтому они представляют собой веселое и выгодное испытание!