Entendiendo los Conceptos Básicos de EliteMobs
Aquí encontrarás descrito lo más brevemente posible el ciclo de juego previsto para EliteMobs. Esta guía está dirigida a nuevos administradores que quieren comprender lo que EliteMobs puede hacer.
Paso 1: Primer encuentro del jugador
Un jugador en tu servidor adquirirá armadura durante el juego normal. Una vez que tengan algo a nivel de hierro o mejor, comenzarán a enfrentarse a Elite Mobs que aparecen naturalmente a su alrededor basándose en la armadura que los jugadores están usando.
Los jugadores también pueden optar por no participar bajando su Rango del Gremio.
Estos Elite Mobs (cuando su nivel es lo suficientemente alto y el sistema antiexploit no se activa) pueden soltar tres tipos de botín:
- Botín generado proceduralmente (el tipo más común)
- Botín personalizado (algo raro)
- Monedas Elite
(Nota: Puedes leer más sobre la aparición y recompensas de Elite Mob aquí)
Al obtener botín, el plugin informará al jugador que las monedas pueden usarse y los items venderse en la tienda del Gremio de Aventureros.
Paso 2: Descubriendo la economía
Una vez que el jugador ha obtenido la información sobre vender items, naturalmente se sentirá atraído a venderlos. Si el mundo está configurado, entonces encontrarán los NPCs del Gremio de Aventureros (los detalles para la descarga y configuración del mundo están en la publicación del recurso de spigot).
Descubrirán que EliteMobs usa su propia moneda, lo cual es necesario por razones de balance. También descubrirán que pueden desbloquear rangos del gremio, y más tarde descubrirán que esto es requerido si desean progresar más allá de elite mobs de nivel 10, ya que no obtendrán botín más allá del tier 10 sin desbloquear más rangos.
También podrán descubrir el sistema de misiones, y comenzar a cumplir misiones para obtener moneda extra, lo que naturalmente los llevará a buscar oponentes que de otra manera evitarían. También pueden encontrar al NPC Instructor de Combate, que les dará consejos sobre el sistema de combate. Globalmente, todos los NPCs dan a los jugadores consejos importantes mientras los jugadores interactúan con ellos.
Paso 3: Progresión
Ahora que los jugadores tienen una idea de lo que les espera, lucharán contra Elite Mobs cada vez más fuertes a medida que progresen a través de los tiers de items.
Para cuando alcancen el tier de diamante, se encontrarán limitados por su rango de gremio, lo que debería animarlos a desbloquear más tiers.
Además, encontrarán eventos aleatorios que deberían aumentar su interés en las varias mecánicas que el plugin tiene para ofrecer, especialmente cuando se trata de encantamientos personalizados como el lanzallamas.
Paso 4: Tiers Altos
Una vez que el jugador ha progresado hasta aproximadamente el tier de item 80 (o rango de gremio 8), comenzarán a maximizar la dificultad de EliteMobs (por ahora). El combate de alto nivel requiere mucha más estrategia, planificación y ejecución de combate que los niveles más bajos, ya que los mobs tienen hasta 7 poderes diferentes para esa etapa.
Podrán distinguir qué botín quieren conservar y cuál quieren descartar, y tendrán una buena idea de cuáles son sus items personalizados favoritos. Recomiendo mucho que hagas muchos items personalizados ya que estos son actualmente el enfoque principal de los jugadores de nivel medio a alto de EliteMobs.
(Mini)Mazmorras
Asumiendo que instalaste las Minimazmorras y Guaridas recomendadas en algún momento - posiblemente incluso bastante temprano - los jugadores probablemente se sentirán atraídos a desafiar Guaridas, Minimazmorras y Aventuras.
Estas son ubicaciones donde aparecen Jefes Personalizados y, después de ser matados, reaparecen con un retraso, creando una ubicación centralizada donde los jugadores pueden desafiar jefes difíciles de manera justa.
Aquí están los principales puntos de venta de las minimazmorras:
- Como el terreno está prefabricado y protegido, y también lo están los jefes, el combate no puede ser explotado.
- Como centraliza el combate, puedes tener tasas de aparición más bajas para mobs naturales y terminar con un menor impacto general en el rendimiento.
- Como el botín está prefabricado, usualmente es bastante especial, y los jugadores aprenden a ir a ciertos lugares para farmear equipo específico que les pueda gustar.
- Como los jefes están prefabricados, las batallas están balanceadas manualmente y resulta en peleas mucho más interesantes y desafiantes pero justas.
- En el caso de las aventuras, estos son mapas de aventura masivos completos con vastas líneas de misiones, misiones secundarias y a veces incluso arenas y mazmorras dentro de mazmorras!
- Se ve genial y a los jugadores les encanta pasar días en ellas.
Mazmorras Instanciadas
Algunas mazmorras son desafíos instanciados. Esto significa que un mundo se crea cuando un grupo se une a la mazmorra, y una vez que el grupo comienza la mazmorra los jugadores no podrán unirse excepto para espectarla.
Hay un sistema dedicado para reaparecer que da a los jugadores 3 muertes cada uno antes de ser eliminados.
Las mazmorras son el contenido más balanceado y desarrollado en EliteMobs, ya que son significativamente más difíciles de explotar que cualquier otro contenido.
Las mazmorras tienen dificultades que los jugadores pueden elegir, ¡y las dificultades más altas son los desafíos más difíciles en EliteMobs pero también los más recompensantes!
Arenas
EliteMobs también tiene arenas que los jugadores pueden desafiar. Estos son desafíos basados en oleadas que los jugadores deben superar por una cantidad preestablecida de oleadas. Recompensan a los jugadores por alcanzar oleadas de arena específicas.
Este contenido también es instanciado, y las limitaciones de unirse y reaparecer de la sección de Mazmorras también aplican aquí.
¡Las arenas pueden ser bastante difíciles de superar, así que hacen un desafío divertido y recompensante!